Había que hacerlo, porque estamos en el E3, y aquí tenemos el tráiler de la historia de Doom Eternal, mostrado ayer en la conferencia de Bethesda. Podéis verlo sobre estas líneas.
Sin querer hacer de menos a la historia de Doom (soy consciente de que en el de 2016 se habla de más cosas de las que parece a primera vista) ni a las escenas extraídas del gameplay que se ven en este vídeo, creo que lo interesante no está ahí sino en lo que se vio después. En los varios fragmentos que se fueron proyectando de partidas más parecidas a las que podemos imaginar que viviremos en nuestras casas se pudo ver lo que parece una apuesta fuerte por llevar la fórmula Doom 2016 un paso más allá: la acción agresiva y frenética sigue ahí, pero el diseño de niveles, ya abiertamente infernal (el anterior empezaba en Marte y poco a poco se iba haciendo más abstracto), parece jugar todavía más con las posibilidades del movimiento. Me encanta que la apuesta por el plataformeo sea tan explícita: que haya obstáculos que parecen sacados de Super Mario World es ya la cuadratura del círculo, una genialidad que en casi cualquier otro shooter parecería una mamarrachada insoportable.
Aquí abajo podéis ver los fragmentos de gameplay que, a mayores, se vieron en la conferencia, para que los pongáis en bucle durante todos los días que quedan hasta el 22 de noviembre, que es cuando se pondrá a la venta el juego.
También pudimos ver, por último, el Battlemode, una forma de jugar en multijugador en la que dos demonios se enfrentan a un marine cargado hasta las cejas. Se ha hecho énfasis en el hecho de que tanto este nuevo modo como el resto de opciones multijugador se han desarrollado «in-house», en vez de ser un codesarrollo con otro estudio; fue el caso del Doom de 2016, que contó con Certain Affinity como apoyo para unos modos multijugador a mi parecer excesivamente criticados.
Aquí abajo tenéis el teaser de Battlemode.
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Este tiene pinta de candidato a GOTY.
Esto es la verdadera salud
Juegazo!
Resumen de mi E3
Gente: ¡Cyberpunk 2077!
Yo: Doom.
Gente: ¡Keanu Reeves!
Yo: Doom.
Gente: ¡Gears of War!
Yo: Doom.
Gente: ¡Psychonauts 2!
Yo: Psy… Doom.
Gent: ¿Flight Simulator?
Yo: Doom.
Gente: [Cualquier cosa]
Yo: DOOM.
El único juego de este año que se exactamente lo que me va a ofrecer. Se me va a hacer larga la espera hasta noviembre, creo que pillaré el Wolfestein 2 para ir abriendo el apetito.
Este a ver como sale, pero que al de 2016 le mangaron el GOTY lo sabe hasta Geoff Keighley.
De acuerdísimo con todos los comentarios. I need it and I need it NOW!
La dieta vulkan.
Estamos enfermos. Esto no es sano.