Ahora con subtítulos

Dragon Age: Inquisition sigue con su presentación del E3

Continúa el bueno de Mike Laidlaw, director creativo de Dragon Age: Inquisition, con esta segunda parte de la demostración que se enseñó a puerta cerrada durante el E3. Y digo yo que será la última, porque estas cosas sueles durar media hora.

Hoy habla menos el de BioWare, porque casi todo lo había explicado ya la semana pasada, pero se agradecen los subtítulos —he cambiado también el vídeo anterior por la versión con textos en castellano.

Me gustó más lo del otro día, la verdad, porque soy más de corretear por el monte que de explorar castillos. En cualquier caso, igual la gracia está justo ahí, en en enseñar cómo cambia el juego cuando te mueves por espacios cerrados y con un objetivo claro: rescatar a un aliado capturado y ajustar cuentas con Alexius, el mago con nombre menos de mago que jamás haya usado un amuleto para hacer el mal.

Aparece la indispensable rueda para los diálogos con distintas opciones, para hablarnos de decisiones y de historias que cambian también en función de quién forma nuestro grupo en cada momento. Al charlar, los primeros planos delatan un poco a Inquisition; en las distancias cortas no parece tan de nueva generación como cuando presume de iluminación, de distancia de dibujado o de dragones enormes. Ayuda poco la protagonista que han creado para la ocasión, cierto, pero en general no luce mal y estando todavía en alpha podemos intentar ser optimistas con los tironcillos.

Hay más tiempo para mostrar y comentar la vista táctica para el combate, que permite posicionar a los acompañantes y planificar los enfrentamientos que iniciamos a traición. Podemos ir alternando entre esa estrategia pausada y la acción en tiempo real, lo mismo que podemos pasar de un personaje a otro para cambiar hechizos por hachazos si nos cansamos de una cosa o de la otra. Parece un sistema lo bastante variable y flexible, aunque la batalla final podría haber sido un pelín más dinámica.

Dragon Age: Inquisition estará disponible para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el próximo 9 de octubre. Con esto debería terminar la demo del E3, decía antes, pero imagino que habrá otras cosillas para seguir con en esta gameplay series.

Redactor
  1. Vertice

    Siento mucha curiosidad por ver que va a ocurrir con este juego después del fiasco del 2. Lo que he visto de momento no me disgusta, aunque tampoco me acaba de convencer del todo. Es una sensación rara.

    No sé, tal vez tenga algo que ver con lo que se ha visto hasta ahora de The Witcher 3.

  2. Hotline Madriz.

    Si el gameplay anterior prácticamente me vendió el juego, con este ocurre todo lo contrario. Me ha dejado absolutamente frío.

    Técnicamente está claro que luce mucho más en exteriores y aunque aquí los escenarios siguen estando bien, los modelados son un drama se mire por donde se mire y joder, esas cinemáticas son HORRIBLES. Por otro lado, Bioware tiene un problema serio con las animaciones en cada uno de sus juegos, son dignas de PS2, de todo menos orgánicas.

    Desde luego yo no habría utilizado esta sección del juego para su promoción, porque le hace un flaco favor.

  3. marearp

    @kiibakun A mí me acompañaba una orca de armas tomar, y una bárbara que pegaba unos espadazos bastante finos.

    Los efectos de iluminación y partículas son bonitos de cojones.

  4. Riverspath

    mi única duda es si la ruleta de diálogos de Bioware evolucionara hacia Hal9000 o a Skynet, porque la jodida tiene vida propia …

  5. dagorlad

    A mí me gusta, y mucho. Se parece al DAO, uno de mis juegos favoritos, para que quiero más.

  6. cerbero

    @kiibakun Junto a Vorstag era el npc que más me acompañaba, aunque Vorstag tenía más conocimiento de las ruinas Dwemer y hacía comentarios más interesantes en esas zonas.

  7. Taketo

    Tengo ganas de este juego ya, lo enseñado tiene buena pinta y ya hay ganas de ponerse con un RPG de BioWare.

    PD: Yo seré un tio raro, pero a mi el 2 me gustó mucho 🙁

  8. tecnical

    No me acaba de convencer, creo que mi problema es no poder de dejar de pensar en The Witcher 3.

  9. El_Sr_Gris

    Teniendo en cuenta que no quiero ver NADA del juego salvo lo de la vista táctica ¿a qué minuto tengo que saltar?

    Ganazas del segundo Dragon Age, después de esa maravilla que fue Origins.

  10. Galth0r

    «Este es el Dragon Age que siempre hemos querido hacer»
    Me alegra que el dos fuera un accidente… Accidente que salio a la venta por 60€.

    Quizás es cosa mia, que no les paso ya ni una… pero el que lo comenta vende humo, ¿no? El tio dice cosas como si fueran novedosas, como si las acabaran de inventar cuando son cosas que llevan ahí desde el primer mass effect o el DAO. «Ahora los personajes interactuarán entre si y no solo contigo» «tienen una historia que deberás descubrir» «Podrás dar ordenes a los que te acompañan» El juego muy bonito pero no me están dando nada nuevo. Y el combate contra el tal Alexius me ha parecido aburrido y repetitivo.
    Quiero que me guste pero no me sale.

  11. QuillVoy

    «Este es el Dragon Age que siempre hemos querido hacer»
    Y yo que les creí cuando dijeron que con esta franquicia querían traer Baldur’s Gate de vuelta…