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La demo japonesa de Dragon Ball Z: Extreme Butoden nos deja unos cuantos vídeos

Quizá lo que nos faltaba para terminar de tenerle muchas ganas a Dragon Ball Z: Extreme Butoden era una demo que nos dejara ver más de lo nuevo de ArcSystem Works para 3DS. Entre el vídeo que tenéis arriba y los que hay abajo, os podéis hacer una idea de cómo se va a ver el juego.

Totalmente imprescindible, por cierto, activar los 60fps subiendo la resolución del vídeo a 720p. Hacedme caso.

La demo japonesa de la que sale este material parece dar una de cal y otra de arena: he leído cosas buenas sobre lo visual y la forma en que el juego captura el espíritu de la serie (algo importante: estamos hablando de un juego que los fans, la gente que más en contacto está con ese espíritu, deben aprobar), pero también otras sobre el control y la forma en que ejecutamos los ataques especiales que no me han hecho tanta gracia.

Me habría gustado probarla por mí mismo, y se supone que el código QR de Famitsu que permitía acceder a la descarga en la eShop era internacional (aunque la demo era japonesa, se podía descargar desde cualquier parte del mundo); no consigo hacerlo, así que intuyo que ya han corregido lo que probablemente fuera un error. Si sabéis de alguna forma, no dudéis en explicar cómo en los comentarios.

Recordemos que, en Japón, Extreme Butoden viene con una copia digital de Super Butoden 2, el de Super Nintendo, una forma ideal de poner cara a cara lo viejo y lo nuevo para, espero, alegrarse por el paso del tiempo. Mucha confianza.

A por los vídeos:

  1. Majin

    Por que Vegeta sale con el pelo azul?

  2. anauther

    @majinantonio
    Spoiler de la última película.

  3. Majin

    @anauther
    La del gatete?

    EDIT. Ah, otra película de chichinabo. Que horror de dibujo, por los clavos de cristo

  4. Neo-Demon

    @majinantonio dijo:
    Por que Vegeta sale con el pelo azul?

    Es una evolucíon del Super Sayan Dios de la anterior película. El nombre es la risión: Super Sayan God Super Sayan. Saldrá en la última película, en la que vuelven a resucitar a Freezer…

  5. SuGonsis

    ¿Soy el único al que le han saltado las alarmas por una aparentemente inexistente IA? Al menos en el primer vídeo O_o

  6. Pep Sànchez

    Con o sin contraataque, los golpes especiales duran unas treinta veces más de lo que deberían. Tras el alegrón inicial, las ganas locas se van convirtiendo en curiosidad moderada…

    Lo de Tao Pai Pai es un sueño de artes marciales, eso sí.

  7. anauther

    @neodemon dijo:

    @majinantonio dijo:
    Por que Vegeta sale con el pelo azul?

    Es una evolucíon del Super Sayan Dios de la anterior película. El nombre es la risión: Super Sayan God Super Sayan. Saldrá en la última película, en la que vuelven a resucitar a Freezer…

    SPOILER ALERT

  8. RoNiN

    Me encanta lo que veo! Esos detalles reminiscentes de los antiguos butoden le dan la vida! A ver si se estiran y no meten cada nivel de poder por separado… aunque creo que eso es mucho pedir.

  9. opt7mu5

    Por un momento he estado esperando los textos en francés… 😉

  10. Taim Meich

    @pep_sanchez dijo:
    Con o sin contraataque, los golpes especiales duran unas treinta veces más de lo que deberían. Tras el alegrón inicial, las ganas locas se van convirtiendo en curiosidad moderada…

    Pues sí, los ataques especiales están muy burdamente alargados, y el resto del combate al menos por lo que se ve no parece muy variado que digamos. Ojalá me equivoque.

  11. V0id

    Los ultras se me hacen un poco largos, como que rompen el ritmo del combate. Igual al jugarlo no, pero da esa impresión.
    ¿No es raro que la mayoría de personajes se parezcan más a los originales en este juego que en los de la última generación?

  12. ikky

    Mola, pero me sigue rayando un poco que cuando los personajes estan en el aire, sigan apoyando los pies igual que cuando estan en el suelo.

  13. Jazz_Monkeys

    Más les vale hacer que los fondos de escenario sean algo más atractivos porque joder… no sé vosotros pero a mi me parece que lo hacen todo muy soso

  14. Esfera

    Me preocupa el tema de combos. Es Arc System así que imagino que no habrá problema, pero he visto pocas combinaciones en el primer vídeo.

    El tema de los ataques finales me preocupa menos, porque con ajustar el tiempo ya va bien (no sé si eso les costará mucho). Igual tiene modos de dificultad y en cada modo la velocidad del ataque es mayor y da menos tiempo al jugador para hacer una contra. Eso espero al menos.

    Me recuerda un poco al final bout de PSX por esa forma de volar, y los ataques especiales.

  15. Taishi Jouri

    Pues yo lo quiero para ayer, la verdad.

  16. Momio

    Espero que sea que el que juega no sabe hacer combos y esta en el modo más fácil…

    Si no, muy bonitos los sprites y tal, pero prefiero el de MUGEN aquel hecho por fans que es super fluido y combero (Este, para los despistados)

    Me hace coña el ultimo video: Desbloqueas como support a un Vegeta en el modo ridículo ese superdopao con turbo inyección, spoilers, y leds en las tetas….y se limita a soltar una patada amorfa xD

    Un detalle que me toca los huevos sobremanera, llamadme tiquismiquis si quereis, es que por momentos, cuando estan en el suelo, los sprites se integran posicionalmente regular con los fondos 3D. En el primer video por ejemplo, en 4:04 cuando aterriza Vegeta y se mueve la cámara, para estar presuntamente quieto en el sitio patina que da gloria (Que igual es cosa de la demo y en la versión final está arreglado, pero me parece una chapuza para el cuidado (Y dinero) que se ha invertido en otros aspectos del juego que descuiden algo tan simple como ajustar el paralaje)