Algo me habéis hecho, malandrines. Yo, que echaba pestes de Capcom y de su genérico intento de sacar tajada de la fantasía épica con Dragon’s Dogma, me sorprendo con cierta curiosidad por echarle el guante lo más pronto posible. Hay quien me dice que huele a tapado, y la verdad es que su sistema de reclutamiento y progresión de compañeros, su fauna y su apartado gráfico empiezan a darles la razón a los optimistas. ¿Qué decís vosotros?
Redactor
- #Artículos
2024 Recap
El 2024 de… Juan T. Salas
- #Artículos
2024 Recap
2024 en vídeos de juegos
- #Noticias
Recarga Activa #947
El creador de Balatro sigue sin entender el porqué de su PEGI 18
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Ámolo con fruición!
Que me gusta la idea de acuchillar dragones en el cuello mientras me llevan en volandas, lanzarles flechas incendiarias, y tirarles rayos mientras los compis se sacrifican para que acabe el hechizo.
Y luego a lo mejor es una mierda, pero me atrae, en un principio.
Dragon’s Dogma convenció desde el primer video, solo que vuestro odio irracional hacia Capcom no os dejaba apreciarlo :p
Es que el video del dragón cuando ves al caballero huir y a los magos a corriendo hacia el dragón es para pensárselo xd
Yo me esperare a la edicion SUPE… ays, no, perdon.
El sistema este de subir peones y que si los usan te traigan cositas me llama la atención.
Solo espero que de sus viajes también se traigan unos turrones, no solo escamas de dragon.
Tiene una pinta de la ostia, espero que no se quede sólo en pinta, que con Capcom ya no puedes estar seguro de nada.
Tiene pinta también de que el control del personaje va a ser aún peor que el de Monster Hunter (lo siento pero a mi no me mola…). No parece que se muevan muy ágilmente fuera de las animaciones peliculeras.
Veremos también cómo traducen pawn, no creo que aquí les llamen garras a tus compañeros, que he visto unos subtítulos por ahí en los que los llaman peones.
Yo digo ke tiene pintaza, jugablemente, pero ke sin coop no lo pillare ni loco.
Pide modo cooperativo clarísimamente.
Si fuera coop. sería el primer videojuego que veo que adapta perfectamente el concepto de juego de Rol. Y con Rol me refiero a D&D o similares…
Le veo un aire a lo Dark Alliance muy positivo, pónganle un coop decente y tendrá números.
La idea mola como algunas de las cosas que hace Capcom, pero como todo lo que hacen…..será un juego en el que te tendrás q gastar 20 euros extra por la parte final del juego.
Yo ya lo venia diciendo. Ahora bien, es Capcom. Caution optimist
Cómo me ha gustado ese vídeo, joder. Y eso que no soy muy de este tipo de juegos.
Por lo que he leido la parte online consiste solo en compartir tus compañeros de IA con otros jugadores cual intercambio de Pokemons.
Igual hay un modo co-op tradicional, pero me da a mi que no.
This.
Parece ser que no hay coop online, solo lo de los compañeros y eso le resta infinitos puntos. Pero si tiene éxito, imaginad esto en cooperativo con los amigos
De todas formas, depende cómo se puedan editar los compañeros, puede ser divertido llevarte al punk con pinta de drogata llamado Cirrosis de tu amigo Manolo xD
Lo que no veo claro es el tema de que aprendan de sus combates por ahí, ni tampoco el desarrollo del juego en si. Solo hemos visto combates contra bichos grandes y 4 goblins.
Es que ese es el problema. Se ha visto muy poco de nada. Este video me ha aclarado más que todos esos videos de matar bichos de 20 metros.
Como ya dije, el coop me da igual mientras la IA actúe bien.
Cada vez me recuerda más a Demon´s Souls, tanto en los enemigos, el gameplay arpg o ese «limbo» para intercambiar peones al estilo del «El Nexo» del juego de From Software. Y esto me gusta ;o)
O a Berserk, porque http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=463324
Si, DLC de edición especial.
Un añito, eso es lo que me esperaré para pillármelo y ver como evoluciona el tema de los DLC. Capcom no me la vuelve a jugar. Que ya hay OTRA versión programada para MvsC. Si, otra…
Demasiado parecido a algo online (sin razón para no serlo, además) como para ser bueno. Todavía no puedo dejar de ver al desastroso Lost Planet 2, cambiando el gancho por la «escalada» y los rifles por espadas y varitas.
Pues mira que hay que ser melón… no coop equivale a, si es que lo acabo comprando, esperar a que esté por 15 napos en UK.
Aunque no es para mí (soy, como con todo, un experimentador solitario v_v), lo cierto es que la integración online en el juego me parece el camino a seguir para este tipo de RPGs. Espero que no todos sea así, claro, pero amola que los japoides hayan terminado pillándole el puntito a lo online con ideas nuevas.