A David Jaffe le conocemos por Twisted Metal y God of War, y le queremos por Mickey Mania. Algo así. El diseñador es una parte importante de PlayStation, y como parte de la PlayStation Experience de Las Vegas presentó su nuevo juego: Drawn to Death, un «arena shooter como nunca has jugado antes». ¿Por qué? Explica Jaffe:
En parte, la razón es nuestro gameplay único. Y en parte es porque el juego ocurre dentro del cuaderno de un adolescente muy creativo; es un escenario violento y extraño lleno de todas las raras, increíbles, apasionadas y emocionantes fantasías que pululan por la cabeza de nuestro artista adolescente.
Esto se quiere dejar claro en el estilo visual, claro. Los personajes y los escenarios están texturizados a boli, para recordar a los garabatos de este demiurgo en la edad del pavo. A medio camino entre la idealización de la violencia de la edad adulta y los restos de la infancia que quedan en el dibujante; Drawn to Death se mueve un poco por ahí, poniendo a ositos de peluche a matar a punkis con metralletas caricaturizadas.
Puede que esta pirueta intelectual sea lo más interesante de un juego que me tiene desconcertadísimo. Es un juego de tiros que tiene como objetivo principal ofrecer una experiencia de todos contra todos para cuatro jugadores, un objetivo noble pero que tampoco sorprende, digamos; creo que tiene todas las piezas dispuestas para poder ser un experimento narrativo algo más ambicioso, aunque no me queda claro que tengan eso en mente.
La ambición de la que hablo es hacer que el juego vaya sobre el chaval que dibuja y no sobre las peleas a muerte entre los muñecotes. ¿Por qué tiene esas visiones tan grotescas un adolescente? ¿Qué le lleva a dibujar lo que dibuja? ¿Cuál es su historia? Creo que tiene el terreno bastante bien preparado para hacer algo interesante que se aproveche de la narrativa emergente para meter una historia interesante dentro de lo que parece, hablando en plata, un juego de tiros feote, pero no veo en el tráiler ninguna pista que me haga pensar que Jaffe y familia también lo tienen en mente.
Drawn to Death saldrá en PlayStation 4, y es el primer juego de The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, el nuevo estudio de Jaffe.
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No se como será el juego, pero ese estilo sketch adolescente me encanta!! Me recuerda a mis cuadernos del instituto.
A mí me flipa el concepto que hay detrás de esto, lo más interesante que he visto en los últimos años. Lamentablemente la ejecución no podía interesarme menos. Daba para mucho más que un puto arena shooter, género que me da una pereza inmensa.
Que Madworld que es un juego de Wii de cuando Platinum calentaba motores se vea infinitamente mejor y más interesante es un poco lamentable.
No lo toco ni con un… boli.
La idea, cojonuda. La ejecución, de momento, deplorable.
Sobre el papel mola, tiene que mejorar bastante sobre la pantalla…
Feo. Horrible. No hace nada que no se haya visto en otros shooters.
Nota: 4/10
Parece divertido al menos
Ya te digo, que lastima de apartado artístico desperdiciado en un juego clonico.
Aparte de la magnífica, gloriosa trolleada de Square lo peor de la PSX en mi opinión fue ver anunciada tanta morralla multijugador/online. Bien para el que le gusten estas cosas supongo.
Garry’s Mod a boli, enhorabuena señor Jaffe, ha sido truño.
No todos los juegos tienen que tener una narrativa detrás, una moraleja o ser una lección de vida.
Pueden ser, no sé… JUEGOS. Para pasar el rato y tal.
Por cierto, este juego tiene una pinta horrible y el gameplay es de lo más genérico que te puedes echar a la cara. Si esto se destacó en la PS Experience, no da muchas esperanzas
A mí no me desgrada. Esperaré a ver como acaba.
El auge de lo online, mezclado (y agitado) con un concepto de arte muy, pero que muy personal… Yo, lo siento, pero no lo veo.
«sobre el papel» joooooo jojojojo
A mi me gusta artísticamente, pero el juego tiene pinta de que va a ser una mierda pinchada en un palito.
Algún día alguno de nosotros analizará un juego solo por el título. Lo malo es que comparto la mayoría de las opiniones de por aquí 😥 Pero vaya, ojalá llegue el día en que esperemos a probar el juego (o al menos esperar a que salga) para sentenciar.
En mi cabeza, escuchando solo la idea, visualmente sería una puta maravilla.
Pero lo que aquí se ve es feo de pelotas.
Incluso el papel que utilizo para limpiarme el culo tiene mejor pinta que esto. Si al menos hubieran utilizado papel reciclado podríamos perdonarles eso.
El crío está muy jodido de la cabeza.
Me hubiera gustado si hubiese sido más buen rollista y menos desagradable. Muy gore para mi supongo el humor que tiene. (?)
A mi la idea me encanta pero un shooter…
Coincido en lo de que es una estética muy interesante para hacer experimentos chulos.
Pero, no sé, si fuese un juego novel de un chaval joven le prestaría más atención, porque es el tipo de estética violenta feromónica que puedes esperar de alguien más joven.
Pero siendo de Jaffe… ¿No ha explotado suficientemente la ultraviolencia en God Of War? Digo, si no tiene algo muy nuevo que contar jugablemente (Esto parece el Arkham City Impostors mezclado con su Twisted Metal), al menos podría intentar llamar nuestra atención con algo más que la ultraviolencia. Da que pensar. A lo mejor no puede hacer juegos sin arrancar cabezas. Es un poco lo que me pasa con Suda: Al principio me gustaba, luego me hacía gracia, y ahora me empieza a parecer cansino y un poco incómodo.
buena idea, puede ser divertido pero es feo de cojones
Es orrible, así, sin h.
Esto es una respuesta a Blizzard por su Overwatch, pero es feo. Aún así, la idea y el tono gamberro molan, algo así le hubiera pedido a Sunset overdrive (pero bien hecho).
La idea me parece muy bien, pero el estilo artístico y el diseño de personajes me parece muy horrible (no porque esté en pre-alpha), como en otros juegos de este señor tipo Twisted Metal o Calling All Cars (este último era muy divertido).
@esferaexe Ni de coña es una respuesta a Overwatch, un juego en el estado que mostraron no se hace en un mes. Esto fijo que llevaba más de un año en camino antes de que Overwatch se anunciase.
@yurinka23
No lo decía en sentido literal, es imposible desarrollar un juego en tan poco tiempo. me refería a que es su nuevo moba, que contrasta con el juego de Blizzard. Perdona si no me he explicado bien.
Es como decir que SFv es la respuesta a killer instint de one, o forza y the crew….son juegos con propuestas parecidas presentadas por empresas diferentes, para diferentes máquinas. Para nada quería decir que sony haya hecho esto deprisa y corriendo nada más anunciarse Overwatch.
Sabia que te iba a molar :baile:
Nadie va a mencionar el Comix Zone de MD? Menuda panda de nintenderos…
Me sorprende eso de «la idea me parece buena» en varios comentarios… no es acaso igual al multiplayer de varios juegos en tercera persona?
La idea de que esté basado en los garabatos de un adolescente jodido de la cabeza, no la idea de hacer un puto arena shooter, obviamente.
uffff, con mayor razón… no se si existe algo mas genérico que los dibujos de aburrido en el colegio de un adolescente gringo…
Creo que lo que realmente lo afea son esas animaciones dignas de los albores del 3D
Ah tranqui 🙂 . Btw creo que el KillStrain que tb anunció Sony si que acabará siendo más parecido.
@yurinka23 Cuando vi el trailer del SFVpensé en killer, y al al anunciar este juego no pude evitar hacer otro símil (con pc, no con one).
Y con el nuevo trailer David acaba de sacar un trofeo de piedra en trolear, nivel «prepúber youtuber».
Cuán lejos quedan los maestros como Kamiya, tanto en trolear como en hacer juegos.
A mí lo patético me parece sacar un video en tu canal de youtube con las críticas y mandar a tomar por culo a los que te critican, para al día siguiente cagarte los pantalones y borrar el video (o volverlo privado). Si hace meses la gente se indignó con el tio ese del «deal wiht it» o algo parecido y el tío tuvo que dimitir o lo sacaron a gorrazos (no lo recuerdo), el Jeffe este debería de ser despedido por Sony inmediatamente porque esto es mucho más grave. Esta gente es una endiosada que se creen en posesión de la verdad definitiva.
Charlie Murder meets Borderlands
Duda, cuál era el juego que se anunció que sería «una sorpresa» en la playstation experience, se que no era Uncharted, era Drawn to Death?!
Me ha puesto de mal humor y me ha amargado el domingo en 5seg de trailer. Seguid así chicos!