El nuevo juego de David Jaffe, Drawn to Death, se publicará el 4 de abril. Acompañando a la fecha, Sony ha publicado un nuevo vídeo en el que Jaffe habla del juego desde su nuevo estudio, The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency.
El diseñador explica que este «shooter brawler» para hasta cuatro jugadores está pensado para recompensar no solo la habilidad sino también la inteligencia: «Nos fijamos en juegos con una idea clara de competición», explica. «Saber dónde estás, qué estás haciendo, tu posición en el campo de batalla… No queremos lanzarte sin más en el caos. Buscamos jugadores inteligentes; queremos crear un juego que te recompense por pensar y tener buenos reflejos al mismo tiempo».
Sobre esto se arma el universo del juego, ambientado «en un cuaderno» como aquellos que el propio Jaffe, que reconoce que nunca ha sabido dibujar, garabateaba cuando era un crío. Es un mundo en el que todo puede caber, desde un personaje con cabeza de tiburón y cuerpo de ninja hasta un arma, The Shaxe, que es a la vez escopeta y hacha.
Cuenta Jaffe que el juego es «una reacción» a su amor por las mecánicas puras en detrimento de la historia; dice que Drawn to Death es el juego en el que ha trabajado con más énfasis en las mecánicas. «Creo que se ve esa trayectoria que se aleja de la narración y hacia las mecánicas puras en los juegos en los que he trabajado desde God of War», dice en la entrevista que le hacen en el blog de PlayStation.
No sé cómo le irá a Jaffe en esto de los hero shooters, pero a él se le ve entusiasmado: «salen muchos hero shooters hoy en día», reconoce, aunque «Drawn to Death es único. Obviamente tiene un aspecto único, pero también, y más importante, sus sensaciones son únicas».
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¿Pero tendrá música tan buena como Drawn To Life?
Veo que sigue siendo más feo que mis cojones.
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Qué cosa más horrorosa.
A mi de la dirección de arte me molesta más que parece no distinguirse nada en pantalla, que el concepto en sí.
Si fuera feote con el pretexto de que son «garabatos» pero tuviera visualmente otro rollo más claro, más nítido, me molaría la idea.
me ha saltado el antivirus
Seamos optimistas: en todo este tiempo no lo han hecho todavía más feo. Quizás porque era imposible.
Es más confuso de lo que recordaba. Es como esa típica idea que uno tiene, cuando la pone en práctica ve que no es tan buena idea realmente y es mejor descartarla… pues Jaffe decidió seguir adelante.
Madre mía, qué poco futuro tiene esto…
Su puta vida, no recuerdo un juego más feo… Sin tener fotos comprometidas de Yoshida no entiendo cómo se le puede dar luz verde a este engendro visual (jugablemente parece tosco tosco también…). Pagaría por ver las reacciones en la presentación interna de este ñordo a los jefes, en plan «Hola soy David Jaffe y vais a pagar pasta para sacar esto a la venta».
Me parece increible que este proyecto vaya a ver la luz del dia y que se hayan cargado ScaleBound, pero ya que va a ser una realidad espero que sea tan divertido como feo, porque si es asi estaremos indiscutiblemente ante el GOTY 2017.
PD: David Jaffe chapa.
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Comentario del mes? Yo digo sí
@adrianxunkeira
Y no será algo rollo Cerny? Es decir, si quieres mi proyecto B me pagas también el A? Yo quiero creer que sí: el otro juego debe ser lo más awesome del mundo para justificar que sony ponga un duro en esta gonorrea.
Tan feo no es! Creo que exigís demasiado a la ps2
Pues a mí la estética cuadernoboligrafil de este juego me tiene hipnotizado… Soy un bicho raro
Vaya, yo creía que era un mal sueño de una noche de verano.
Solo de ver el vídeo me ha dado dolor de cabeza. 2 horas jugando a esto y probablemente te quedes en el sitio. Lo jodido es que además de la… especialita dirección de arte las animaciones son de Ps2.
Me da rabia porque la idea y la actitud del juego me mola. Pero visualmente me parece un aborto horrible… Habra que verlo mas a fondo…
Coño pues sere raro pero a mi me gusta el rollo que tiene, que graficamente no sea la panacea me la suda si luego es divertido.
lo estoy viendo mientras me tomo una cerveza y la cosa no mejora…
Esto sale directamente en el plus? o que mierda pasa xd
THIS. No me molesta el grafismo per se, lo que no me gusta es que no me entero de nada de lo que está pasando. Esto necesita muy fuerte una demo, o que anuncien que es F2P
Feo de cojones. Me recuerda a lo horriblemente horteras que son los Twisted Metal.
¿Hablas de God of War, Uncharted, Crash, Spyro, Sonic 2, Jak, Ratchet, The Last Guardian, Shenmue III o Death Stranding? ¿O te refieres a Vita, PS4 o PS4 Pro?
https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Cerny
Kill it with fire.
@yurinka23
Se refiere a Knack.
No se especifica en ningún sitio pero entiendo que es un free to play, ¿no?
Al pobre Jaffe se le ve muy poco convencido de lo que dice en el vídeo. Está a punto de romperse en cualquier momento (el juego y él).
Luego decimos que WiiU/Switch se llevan o se llevarán todos los ports malos. Pues el de Splatoon se lo ha quedado PS4.
TRIPLETE!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=uM523jjrvf4
https://www.youtube.com/watch?v=WGEOSOn2oKM
https://www.youtube.com/watch?v=U3vr4El4cmI
Gracias por esto.
Vale, precioso no es. Pero tampoco lo veo tan horrible, es mas, tiene parte de su punto. Al ver los gráficos me recuerdan a la libreta de un «quinceañero», un adolescente aburrido del instituto, de sus profesores y de sus compañeros gilipollas. Quizá si el apartado artístico se hubiera basado en la libreta de un artista parisino y moderno, habrían tomado otros derroteros. Pero creo que refleja bastante bien la mentalidad de un adolescente que, posiblemente, está dibujando como se cargan al popular del insti, porque se mete con él y es un cretino acabado. Y los garabatos tienen ese toque sucio, de hormonas y pequeño atisbo de rebeldía ; )
Creo que toda esta fealdad empeora cuando vemos que «rompe la metáfora» y realmente es el cuaderno de dibujo de un adolescente acosado por el matón del curso.
Que espantoso exclusivo…
Bueno, pues esto me recuerda que tengo una compra obligada el 4 de abril.
Y obviamente estoy hablando de Persona 5. ¿Cómo Sony ha dado luz verde a esto? La skybox me ha dado ganas de potar.
Madre mía. La hostia que se va a pegar esto va a ser de antología.
Lo sé, era ironía.