Funcom ha publicado el primer vídeo de gameplay de Dune: Spice Wars, la adaptación a los videojuegos del universo de Dune en forma de un juego de estrategia. Podéis verlo sobre este párrafo.
Su estrategia es del tipo 4X, al estilo de Total War: Warhammer, Anno o Civilization, y como en estos casos consistirá en la creación de un imperio por medio de la expansión y los combates, esta vez en el mundo de Arrakis. Además de su interfaz, también hemos podido ver un breve fragmento centrado en su combate, así como la propia conquista de poblados (que podremos arrasar o someter), la recolección o el espionaje.
Ya sabemos que, en actualizaciones posteriores a su salida en acceso anticipado, se añadirá una campaña para un jugador, modo multijugador y nuevas facciones.
Dune: Spice Wars se anunció el pasado 10 de diciembre durante la gala de The Game Awards 2021 con su primer tráiler de presentación, aprovechando la inercia que aún tenía su adaptación cinematográfica. Ahí ya supimos que su desarrollo estaría a cargo de Shiro Games, un estudio que tal vez conoceréis por la saga Evoland (estos títulos que van evolucionando a medida que avanza su historia, mientras cambian sus gráficos y jugabilidad) o el cooperativo Darksburg.
La misma Funcom (Conan Exiles, The Longest Journey), por otro lado, también está desarrollando otra adaptación a los videojuegos de Dune con un multijugador de supervivencia que saldrá en PC y consolas.
Dune: Spice Wars saldrá en Early Access para PC en primavera de 2022, solo a través de Steam.
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Pinta muy bien.
Aunque me causa un dolorcito porque recuerdo lo metido que estaba en los RTS cuando era joven, y pienso en lo abandonados que los tengo ahora.
@autarca
Te recomiendo darle una chance al Age Of Empires 2: Definitive Edition. Tiene todo lo que recuerdas de la infancia, y le han puesto un cariño y una energía tremendos. Hasta le escena competitiva está mas viva que nunca.
@lukiat
Yo propuse a mis amigos del colegio comprarlo para jugar como en los viejos tiempos.
Golden memories.
@andrewpmh
es increíble, yo volví a jugarlo por la nostalgia y me encontré con un juego solidísimo.
Yo esperaba otro estilo artístico no voy a decir mas realista pero si mas sobrio aunque no me han quitado las ganas
@mateobermduez
De hecho, el estudio habló de este tema el mes pasado. Al parecer han elegido este estilo más «cartoon» para asegurarse de que «lo que miréis durante tantas horas no sea muy anodino», con tanta roca y arena por todas partes.
@oscargomez @mateobermduez
Justo anoche bicheaba en la Wikipedia sobre Command&Conquer y Westwood Studios y contaba que, a pesar del éxito brutal de Dune II, rehusaron continuar con la franquicia porque los desarrolladores estaban, básicamente, hasta los huevos de arena.
Puede estar bien.
Me gustaría que fuese lentorro, como en el trailer. Me apetece más un 4X sesudo que un RTS estresante.
Pinta bien pero el mundo arenoso no le hace ningún favor. AL cabo de horas de juego tiene que resultar muy cansino.
Amé la película y me gusta el género.
Let’s go.