Ya está disponible la Ultra actualización para elevar al cubo todo lo que tenga que ver con rendering, mapping, lucecitas y demás en la versión para PC del juego de Crytek. En el vídeo se puede ver claramente cómo las piedras y las marcas de derrapes (no he jugado todavía a Crysis 2, pero quiero creer que se puede derrapar en algún momento) ganan volumen gracias a esa tecnología marciana del teselado.
No olvidéis, amigos de la refrigeración líquida, que también podéis bajar el pack de texturas en alta definición para que el juego se vea como su predecesor. ¡Fiesta!
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No entiendo la estupidez de sacarlo con DX9 para empezar… bueno sí, cuadrarlo como fuera en el anterior año fiscal, Si me lo hubiera comprado en PC y ya me lo hubiera pasado no estaría muy contento…
¡Lo sabía! ¡Crysis 2 era una demo técnica!
@molekiller
Sinergia con las consolicas
«Yo la tengo más gorda que…»
Me ha parecido eso, mu bonito todo, si señor
Adoro las lucecitas y las sombras.
Van a poder jugarlo dos tipos y los del estudio… Casi prefiero la versión consola, que se verá como sea vea pero irá relativamente fino.
Muy bonito sí, pero… ¿y los bugs qué? yo sigo a la espera de que corrijan eso, no que mejoren gráficos!! malditos!!.
Crysis 2 tal y como lo vendieron de salida, pide mucho menos ordenador que el Crysis original.
anaitgames, un dia podiais curraros algun tipo de glosario de terminos graficos videojueguiles, para los que estamos un poco peces cuando nos hablais de parallax, antialiasing, vsync, metaparticles con motion blur y shaders.
Mamá! Los señores de Anaitgames hablan raro!
Precioso.
Aunque me toca un poco las narices cuando se empeñan en meterle a un juego efectos que se vén en las cámaras pero no con el ojo humano :S
Sí, sí, Crysis 2 sí, pero Crysis 2 con DX11 van a poder jugarlo dos tipos, insisto.