Otro que se nos estaba pasando de largo y que tuvo su momento de gloria en las dos últimas conferencias es Deus Ex: Mankind Divided, una muy esperada secuela que se confirmó hace dos días y de cuyo material se desprenden dos conclusiones sujetas a cambios: un versión algo minimizada de sigilo y la libertad en la metodología para encarar misiones que deriva en un juego que tiende más a la acción y los tiroteos; y también una trama fuertemente política, con segregación por implantes tecnológicos, como una especie de apartheid mecánico, movimientos revolucionarios, guerrillas y atentados terroristas que justificarían bastante ese hipotético tono más violento y vertiginoso.
Lo bueno de haber tardado dos días en publicar este tráiler es que en este tiempo Square Enix ha sacado más material relacionado que os brindamos hoy: el primero es una demo técnica mostrando las bondades del Dawn Engine que ha estado programando Eidos Montreal, y el segundo es casi media hora de gameplay directamente sacada de la demo que pueden jugar los asistentes al E3. Poneos cómodos.
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¿Soy al único al que esta saga le da un poco Meh?
¡Lo quiero para ayer! Qué bueno fue el Human Revolution. :rezo:
Madre mía, que maravilla. Todavía tengo pendiente el Human Revolution, xDD
@gerir
Si no has jugado a Human Revolution deberías darle una oportunidad. Aún con sus limitaciones (el tamaño y representación de las ciudades, el control en su parte más puramente shooter o los jefes finales) el juego te da mucha libertad para afrontar las situaciones de diferentes formas. Además la banda sonora mola un huevo y el contexto es potentísimo (biomecánica y aumentos que requieren de una droga para que tu cuerpo no los rechace, la lucha de las grandes corporaciones que los fabrican entre sí y contra el gobierno, grupos que piden legislación acerca de su uso y otros que quieren evitarlo mediante la violencia, el hecho de que sea un período de grandes confrontaciones éticas y religiosas o el propio Adam Jensen, un perro al servicio de una de esas corporaciones que se ve metido de mierda hasta el cuello desde bien pronto en el juego).
Además HR es una precuela del Deus Ex original, en el que ya se habían hecho grandes avances en nanotecnología, así que la historia que va entre HR y el original se presenta fascinante.
Por lo que escucho parece que la banda sonora se mantiene en la misma línea que en HR, y me parece todo un acierto. Era tremenda y cargada de carisma.
Por cierto, veo que desaparecen las pistas doradas.
Se ve muy bien, la verdad. Aunque imagino que esa demo se ejecuta (los juegos no tienen patitas, no pueden correr) en un PC Master Race.
PD: la nano-blade mola muucho 😀
@sephirots_blade
Es una demo abierta del E3, entiendo que llegados a ese punto correrá en consola. Si no es así al menos se han molestado en poner triangulitos,equis y demás.
Por otro lado, no sé si me acaba de gustar tanto giro a la acción. Supongo que a la hora de la verdad podremos seguir haciendo las misiones lo más sigilosas posibles, pero si van a poner más momentos obligatorios de tiroteos, ya me jode un poco más. Aunque habrá que esperar supongo.
Visualmente me encanta. Sólo espero que los nuevos super-implantes no se carguen la dificultad.
@nirvana123
El reducido tamaño de las ciudades era, de hecho, uno de los puntos fuertes de HR. Al igual que con Mirror’s Edge, muchas dudas vienen dadas por ese salto al mundo abierto, confirmado en ME y no sé si más que probable en Deus Ex (me falta por ver el vídeo), y por motivos semejantes: esos escenarios tan detallados, con tanto recoveco por explorar, ¿son posibles en mapeados tan extensos? Cada cm2 de los mapas tenían su cometido, no existían extensiones vacías
Fue una pasada, es cierto que recorrías áreas pequeñas (eran barrios más que ciudades) pero entrabas en muchos edificios, había un montón de escondites y secundarias interesantes. Lo de frenar la caída la verdad es que me pareció una gran concesión a la exploración, combinar esos súper saltos con las caídas controladas daba mucho juego.
Anda. Claro, miré el vídeo sentado en la taza del váter, y la verdad es que ni me fijé en los botoncicos! Entonces se supone que se mueve en una PS4, no? Guay, porque va bastante fino (al menos la parte que yo vi). No llegué a ver ese giro a la acción del que hablas, luego me pondré el vídeo entero.
El primer Deus Ex era un juego de rolnsi no me equivoco… Yo sólo espero poder terminar algunas misiones por el camino de la diplomacia, y por supuesto que el juego se pueda culminar sin disparar ni una sola vez…
Al final me hacéis probar el anterior, cabrones :3
Perfecto , genial , eeeee no sé , no tengo palabras . Me muero por jugarlo.
@majinantonio
Es cierto, pero quizá estaba mal disimulado. De lo que me quejo es un poco de que no te daba la sensación de estar en una gran ciudad. Es de las pocas cosas que me fastidiaron mucho la inmersión.
@gerir
Por dinero que no sea. Ha estado varias veces por poco más que lo que valen dos cafés. Y si sientes la necesidad imperiosa de acabarlo en caso de que no te guste, siempre puedes pasar de hackear ordenadores y otros comehoras y liarte a tiros con todos.
A mí me ha dado un poco de miedo lo que he visto, me gustó el tono más pausado del anterior. Espero que siga habiendo la opción de hacerlo todo sigilosamente y que tanta acción sólo sea por hacer videos más espectaculares. Veremos, que le tengo ganas, el Human Revolution me encantó.
@chiconuclear
El otro día preguntabas si no creíamos que se estaban centrando demasiado en la acción. Por lo que se ve en el trailer eso parece, pero de cara a la galería. Es imposible que esta gente deje el sigilo, y no solo eso sino también la cantidad de posibilidades de encarar cada situación.
Tiene muy buena pinta, el diseño de los escenarios me ha enamorado totalmente, entro en trance cuando veo el cyberpunk decadente y el área que han mostrado en el gameplay lo tiene a patadas.
Veremos a ver si se convierte en Human Revolution 2 o… en Invisible War 2.
Al precio que esta el HR en Steam sacrilegio es no provarlo. Para mi de lo mejor de la pasada gen, al igual que the Witcher 2. Curiosamente son dos juegos muy muy parecidos.
Y bueno, a mi lo que mas me gusto de HR es su exploracion, pequeños trozos de ciudad ULTRA densos. Y mira que hoy dia nos quejamos de que los juegos son demasiado abiertos y demasiado ‘paquí payá’, HR es lo contrario a eso.
@gerir No, no eres el único. 30 minutos largos jugué al Human Revolution. No consiguió mantenerme más tiempo. Aún así planeo darle otra oportunidad, a ver si esta vez no me aburre.
@redhotgalego
Opino exactamente lo mismo. Me gustó mucho Human Revolution, pero creo que la gente exageró, pues no superaba en nada al original de 11 años antes. Me encantaría probar esa versión mejorada para ver cómo arreglaron el desastre de los jefes finales, pero creo que este Mankind Divided pinta bastante mal, si nos ceñimos a estos vídeos tan enfocados a la acción.
Ojalá me equivoque.
@gegrmova
En el tráiler de gameplay dicen que podrás pasarte el juego sin matar a nadie, como el primero