En algunos sitios lo están llamando reboot por titularse Hitman a secas, pero yo no iría tan lejos. Es el Agente 47 d siempre con los métodos y las historias de siempre, pero donde sí parece que harán un poco de borrón y cuenta nueva es en la manera de ofrecernos las misiones.
Parece que Square Enix apostará por el largo plazo al estilo Destiny, encomendándonos misiones que tienen un horario determinado, una fecha de caducidad y un objetivo que si se nos escapa desaparece para siempre. Cada personaje tiene su nombre y su historia, y la manera en que se produzca nuestro desenlace con él es inalterable y quedará registrada. Al parecer podremos elegir las misiones nosotros mismos, del mismo modo que la manera de resolver nuestra tarea: subrepticiamente con veneno, a putos hachazos en el pecho delante de todo el mundo o provocando un accidente. La alternativas serán numerosas y llenas de posibilidades.
Después del decente Hitman: Absolution parece que la franquicia quiere dar un salto de calidad y ofrecer algo un poco alejado de los guiones cada vez menos frescos de sus últimas entregas. Hay ambición en esta premisa y eso, acabe como acabe, tiene que ser bueno.
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Digo yo, no era mejor hacer un absolution con todos los niveles como el del barrio chino y ya?
Para el próximo E3 vendrán los juegos deportivos sandbox.
El subtítulo es dios 😆
Linea gaijin de S-E, la indiferencia hecha juegos.
La premisa me parece muy muy interesante. Espero que sepan como llevarla a cabo en condiciones, y que la comunidad sea activa y tal.
No me mola nada este Agente 47 con cara de niñato ni el concepto este, tan gamey. Pero a ver qué tal…
Prefiero todas las misiones en el disco y sin fechas límite, por favor qué estrés.
Hitman no creo que genere el interés suficiente como para tener que estar siempre pendiente de él: es un juego de 10 horitas y a correr.
Pues yo estoy (y sigo) un poco de bajona… desde Blood Money.
@hermes_83
uff, eso si fue un juegazo, este… veremos en que acaba, eso de mundo abierto guay, pero lo de estar conectado…
Pero por qué me hacen esto…
Hay ganzúa (y puedes lanzarla): GOTY!
Veremos a ver qué sale pero hmmm… suena raro.
a ver, por una parte bien, puede ser contenido infinito para el hitman y si se lo curran puede ser espectacular, hacerte tu asesinato de todos los dias, una horilla o asi, guay
por otra parte, la gracia de los hitman, al menos para mi, es repetir y repetir la mision hasta que sale jodidamente perfecta, esto de que desaparezcan y tal me parece un poco desproposito, veremos
Hasta los santos cojones de los sandbox estoy. Yo no quiero contenido infinito, quiero unas cuantas misiones bien diseñadas, que luego me salgan los créditos y hasta la próxima.
Hitman Absolution decente? Los 9 euros peor gastados de mi vida. Creo que tiene la peor historia que haya visto nunca en un videojuego.
Con estas cosas me da la sensación de que se quedan a medias en los conceptos. Se supone que es un juego para un solo jugador no? vería más emocionante ese mundo abierto que mencionan en el que poder planear los asesinatos entre varios jugadores, o varios jugadores compitiendo por el mismo objetivo, con diferentes agencias y demás… Sueño demasiado no?
@legorrion
pero reconoce que mola el sueño jajajaja. Voy a echar el CV en square a ver que me dicen xD