Just Dance

E3 2016: Bound es un hipnótico plataformas con ballet

Creo recordar que este tráiler se emitió antes de la conferencia de Sony, en la previa, aunque no recuerdo si se dejó ver también en la traca final; como fuere, el E3 nos ha dejado un tráiler de Bound, el nuevo juego de Plastic y Santa Monica Studio.

El juego se presentó a finales del año pasado, y desde entonces no ha cambiado mucho: sigue siendo un «plataformas en 3D diseñado para gente que desea concentrarse en el lado narrativo de los juegos y experimentar una historia madura», en la que una mujer revive recuerdos de su niñez y se mueve por un mundo abstracto utilizando pasos de ballet. «A medida que el juego avanza», explican en este nuevo tráiler, «la historia introspectiva se presenta a través de metáforas e imágenes poderosas, lo que añade profundidad emocional al viaje de la protagonista».

Es un juego más experimental que la media de lo que se ha visto en el E3, sí. Personalmente me resulta irresistible: el movimiento de la protagonista me parece hipnótico y con una cantidad de posibilidades enorme, y aunque no soy especialmente amigo de los escenarios abstractos parece que aquí se usan bien. Aportan bastante al ambiente onírico que parece tener la historia. Lo mismo con la música, una «mezcla de ballet y música electroacústica» interpretada por Oleg “Heinali” Shpudeiko.

Ya cuando se presentó aparecía el logo del Santa Monica Studio, que quizá esté echando un cable con la parte técnica. En eso es ambicioso: según contaban, no se quieren mover de los 1080p60, bastante importantes para la representación del movimiento que buscan.

No tiene fecha; sí sabemos que es exclusivo de PS4. Aquí abajo podéis ver el tráiler de 2015, por si os quedáis con ganas de más.

  1. kei

    Muy bonito, pero creo que desde Journey se está abusando de la estética lowpoly con colores planos para este tipo de juegos. Ayer además de este se enseñó el Abzu, y luego también están cosas como Rime o Ashen.

  2. gonzalo_ht

    Lo vi ayer al buscar el Gravity 2 y tiene pintaza.

  3. TracesOnSky

    Es el mismo esquema con el que se desarrolló Journey: Plastic hace de dirección creativa y Santa Mónica pica código hasta que se le caigan los dedos xD

    Pinta precioso.

  4. reketekui

    @kei dijo:
    Muy bonito, pero creo que desde Journey se está abusando de la estética lowpoly con colores planos para este tipo de juegos. Ayer además de este se enseñó el Abzu, y luego también están cosas como Rime o Ashen.

    No se si será casualidad, pero llevas buen ritmo de vinagre en todos los videos de sony, no? o es casualidad?

  5. kei

    @reketekui
    si quieres ver algo de vinagre en el comentario que quizás sea el más inocente de todos adelante. El juego es bonito, pero que se está abusando de ese estilo es un hecho, no era una crítica ni mucho menos.

  6. Leonighart

    Me gustan mucho las animaciones y la idea, pero los escenarios son como un poco cutrones, no? Quicir, las texturas y eso.

  7. DIOSTHOR

    Muy bonito luce Rime 2.

    xDDDDD

  8. Tatos

    El autentico merito es andar descalza en un juego con tantas esquinitas.

  9. jaeTanaka

    No se si si o si no. Me pone un poco nervioso que baile todo el rato. Soy muy manías.

  10. Bendergame

    Precioso. El hecho de que hayan conseguido crear un set de animaciones completo para un plataformas actual sin salirse del registro del ballet, me parece un mérito técnico destacable. A primera «leída» suena a la típica pretenciosidad pasada de vueltas, pero cuando viene acompañado de una presentación con tanta potencia estética me tienen ganado.

  11. lolskiller

    Las animaciones son la polla, lastima que no pueda soportar cualquier cosa que se acerque a la danza contemporanea.

  12. Selinkoso

    Por fin se que es, pinta onirico. Sony santamonica lo había estado promocionando por twitter y nunca mencionaba nada.

  13. wonderjota

    Joder… que sopor de juego… Sabia que a Victor le molaria… con ponerle algo gafapastil ya se que le va a gustar…. es lo que hay…

    LAs animaciones estan bien, bueno las animaciones me parecen normales, pero el poner el rollo de ballet bueno, le da ese toque original… el resto… mierda onirica experimental.

  14. Happy Cat

    malditos indies, salvando el E3 cada año.

    @kei
    No es un hecho, los estilos se usan, no se abusan.

  15. Mominito

    Para hacer esto si que hay que tener amor por el arte.

    :bravo:

  16. Perropeo

    Que bonito se ve, oles.

  17. SenyoretaYamabuki

    @wonderjota

    Mare meva.

    Algunos deberíais quedaros sin carnet de jugador para los restos. La de tonterías que podéis llegar a decir.

  18. agueo

    Veo Journey, veo Fumito, veo Tower of Shadows… veo gloria

  19. wonderjota

    @thebulba dijo:
    @wonderjota

    Mare meva.

    Algunos deberíais quedaros sin carnet de jugador para los restos. La de tonterías que podéis llegar a decir.

    Grandes argumentos, si el carnet es para ser de tu club, mejor se lo repartes a otro oiga.