Pero tampoco nos flipemos

E3 2016: Dishonored 2 convence sin dificultad con este nuevo tráiler

Quizá el protagonista más claro en una conferencia en la que ha habido abundancia de contenido adicional y anuncios a medio gas, Dishonored 2 no consiguió repetir el impacto de Fallout 4 en la conferencia de Bethesda pero sí convenció al personal con varios fragmentos de gameplay, que el tráiler que hay sobre estas líneas se encarga de resumir.

Creo que le habría ido bien a Arkane enseñar un poco más el abanico de posibilidades que, intuyo, tiene el juego; el primero se caracterizó por eso, como se encargó de recordar Harvey Smith, y aunque en la conferencia se habló de árboles de habilidades y una mayor complejidad de los mapas (más verticales, con todo lo que ello conlleva: más opciones de infiltración, imagino, pero también unos ramalazos de parkour que pueden llegar a recordar a Mirror’s Edge) la partida que mostraron se torció rápido y las puñaladas empezaron a llover sin dilación.

Más interesante me parecieron algunas partes que no tienen protagonismo en este tráiler, como aquella de los viajes en el tiempo. Algunos poderes parecen especialmente potentes (como el que anula los sentidos y camufla nuestra presencia o el que crea un efecto dominó entre enemigos y que en la conferencia se usó para eliminar a tres al mismo tiempo), pero confío en que tienen un sentido: seguro que se las apañan para compensar el extra de habilidades con misiones que nos permiten explotarlos bien, como en la primera parte.

Es solo un apunte, porque en realidad me ha gustado mucho lo que he visto: visualmente desarrolla el estilo marcado del primero y confío en que, al final, sean precisamente los jugadores los que encuentren las soluciones más ingeniosas a los problemas que plantea el juego.

Ya lo sabíamos, pero nos lo han recordado: sale el 11 de noviembre. No falta tanto.

  1. raidoku117

    La inteligencia artificial se me hizo muy chafa cuando lo descubren se vuelven locos ellos y casi no atacan

  2. Diegodc

    Cómo bien dices @chiconuclear, no era difícil que nos convencieran, pero aún así, ha sido lo que más me ha gustado del E3 hasta ahora.
    No me preocupa que la partida fuese más accidentada y violenta de lo que me gustaría puesto que ya sabemos que dentro de Dishonored hay muchos juegos.
    Además, tenia miedo a que la nueva ciudad le restase un poco de ambientación (lo más importante del primero, a mi juicio) pero nada más lejos de la realidad.
    Con respecto a lo que comentas de las habilidades, yo creo que sabemos que van a estar ahí, pero al fin y al cabo esto es el E3 en Los Angeles, quizá preferían enseñar músculo que ponerse finos mecánicamente hablando.

    Ayer terminé Mirror:s Edge Catalyst (la primera parte fue, junto con Dishonored, uno de mis juegos favoritos de la pasada generación) y es increíble la diferencia de sensaciones que uno y otro aportan.
    Mientras que el juego de DICE se aproximaba a las tiendas con tristeza y paso renqueante, porque lo que habíamos visto indicaba lo que finalmente ha sido, este Dishonored 2 apunta a la secuela que todas las secuelas querrían ser.
    Esperemos que así sea.

    Por cierto, el trailer es pura crema.

  3. 1984

    Menuda pinta tiene, este está el segundo en mi lista de deseados y no decepciona.

  4. Zeronui

    Póngame cuatro por favor! :3

  5. Cigarro

    Más allá de los nuevos poderes, creo que se parece peligrosamente al primero -hasta el HUD es exactamente igual-, aunque eso tampoco me parece tan problemático, el primero era un juegazo. Veremos.
    No ha tenido que sudar la camiseta para convertirse en lo mejor de lo que llevamos de un E3 más descafeinado de lo que esperaba.

  6. kei

    Joder que pintaza.

  7. SnakeIsSnake

    Como bien comentas, hay poderes que los vi excesivamente overpowered.

    A nivel de diseño artístico, igual o mejor que el primero. Pero, eso sí, podrían haber elegido una mejor demostración, por el amor de Dios. Lo descubren en un minuto.

  8. ekochill

    Qué ganas. ¿Alguien me puede decir qué canción es la que suena en el trailer?

    EDIT esta le pega más

    aquí la Bertinada del trailer

    (cualquier cosa mejor que la cover de Hole)

  9. Pyroflash

    @cigarro
    Están pensando en jugadores como tú y el siguiente lo sacarán en perspectiva isométrica y de mudarse a Dunwall para empezar una nueva familia allí y conocer a los vecinos. Un cambio radical, vaya.

  10. Nikolatos

    Esperemos que consigan afinar con los nuevos poderes para que estén equilibrados con el resto. Salvo eso, me ha parecido idéntico al primero, que ya es más de lo que me atrevía a pedirle a una secuela.

  11. Cigarro

    @Pyroflash
    No, no, me parece bien tal y como lo vimos. De hecho es de lo que más me apetece jugar.
    Eso sí, el tercero en San Francisco, como el Watch Dogs, jeje.