Pues era verdad. Resident Evil 7 marca el regreso de Resident Evil al terror sin acción, aunque con una dirección artística que no tiene nada que ver con el historial de estos 20 años de franquicia. La influencia más directa es posible que sea, hay que joderse, Hideo Kojima y su proyecto nonato que se promocionó con P.T., o lo que es lo mismo: terror oscurísimo y en primera persona, tensos paseos por casas vacían y apariciones de sopetón para poner a prueba nuestro sistema coronario.
Pero ojo porque eso no es todo: Sony ha anunciado que Resident Evil 7 será compatible con PlayStation VR —que no obligatorio— y, ojo una vez más, tendremos una demo circulando por la Store de PS4 en algún momento del día de hoy, aunque solo para suscriptores del Plus.
Entre tanto, ya tenemos hasta fecha: 27 de enero de 2017 para PC, PS4 y Xbox One.
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No.
Sale para PS4, Xbox One y PC.
PD: pintaza.
Pintaca
PEZONES COMO PARA CORTAR ACERO
es curioso el logo, lleva un 7 si, pero a la vez da la sensación de que es un reboot, el nombre japonés es biohazard
http://assets2.ignimgs.com/2016/06/13/snapsresident-evil-vii-about-e3-2016-on-ignsvjpg-4851c9_765w.jpg
PD: hoy no duermo hasta que juegue a la PUTA demo
¿Está ya la demo? ¿Está ya la demo? ¿Está ya la demo?
Lo del VII en el Evil de Resident Evil estaba pillado, pero lo del 7 el la Z del Biohazard está más pillado aun.
Empece a ver el video con expectativas muy bajas… pero no me termino de aclarar con esto, ni de coña es un Resident Evil, pero tampoco parece un walking horror decente… no se, tengo que ver mas para juzgar.
Yo no me esperaba para nada que fuera el RE. Y la fecha me sorprende bastante, habrá que ver si cumplen, pero a mí me han ganado, desde luego.
ya está la PUTA demo
Bajando a todo lo que da la línea. No llega a 3 gb, así que será algo tipo PT.
#PutoPep estaba viendo la conferencia de nuevo, y justo un minuto antes dices que esto es una kojimada con el resident y va siendo.
El año de los reboots é. La verdad es que a esto y al GoW les podrían haber puesto otro nombre y nadie se entera (y quizá hasta hubiese sido mejor no depender del universo de sus sagas) pero bueno.
¿Esto qué coño es?
Bueno, pues ya me he terminado la demo. No llega al nivel de PT, pero de aquí puede salir un Outlast muy majo.
El E3 de los zombies.
No tiene ningun sentido llamar a esto Resident Evil…
Adios a mis esperanzas de volver a tener un juego en la linea de REmake / RE0…
No sé si tiene sentido llamarlo Resident Evil, pero me parece un volantazo oportuno, necesario y más esperanzador que seguir por la línea de Resident Evil 5 y 6. No sé, para mí Resident Evil no son los zombies, las hierbas verdes y la administración de la munición, tiene más que ver con la sensación de angustia de estar atrapado en un sitio bien jodido, y en esta demo se intuye la intención de recuperar ese espíritu primigenio. En cierto modo es una pena que haya tenido que llegar la semimoda de los horror walkers en primera persona para que suceda este experimento, pero no creo que Resident Evil se sienta incómodo dentro de ese género.
Era previsible que si Capcom volvía al terror puro dejaría atrás el esquema de los primeros RE. Y me parece lógico, con la realidad virtual a punto de despegar y el éxito que tuvo PT.
Yo creo que se merece reconocimiento el que hayan dado un giro de 180 grados —o de 720, vete tu a saber— para crear algo nuevo a sabiendas de que no va a vender ni la mitad de un RE de acción, por muy bueno que sea.
Así que eso, vamo a calmarno y a proba la demo y luego ya si eso lo dilapidamos, pero una oportunidad creo que se merece.
Equilicuá.
Que sensación extraña.
Me gusta mucho el juego que vi del dios de la guerra.
Me gusta mucho lo que he visto del Resident Evil.
No tengo nada claro que me guste que ambos pierdan la identidad de su franquicia.
(Ya se que Resident Evil la perdió hace años, pero me esperaba algo más parecido a la trilogía original)
Van a caer los dos, obvio, pero voy a echar de menos ambas franquicias.
@preacher
Desde un punto de vista comercial tiene todo el sentido del mundo. Yo mismo seguramente no probaria este juego si no se llamara Resident Evil. Totalmente de acuerdo en que necesitaban hacer algo despues de RE6 que cambiara de rumbo la saga otra vez, pero pasa lo que tu dices, se pasan al terror en primera persona porque es la moda, no porque hayan llegado a la conclusion de que es lo mejor para la saga.
Para mi Resident Evil es controles tanque, camaras fijas, guardado de partida como mecanica de juego, gestion de recursos, exploracion… en definitiva, Survival Horror como fue definido hace 20 anos. Para mi la presion y la angustia nunca han venido de la atmosfera o la ambientacion, sino de unas mecanicas que funcionaban muy bien en conjunto. Lo que ahora se define como Survival Horror (y que yo simplemente llamo juegos de terror porque no entran en la categoria de lo que he definido antes) a mi no me interesa lo mas minimo.
Y todo esto viene de mi hastio hacia como se hacen ahora las cosas en videojuegos y mi anoranza de como se hacian las cosas en videojuegos hace 15 anos (especialmente en Japon), pero tenia la esperanza, viendo los buenos resultados que han cosechado REmake y RE0, de que capcom volviera un poco a esas raices.
@_rese
Ya, bueno, como perro viejo entiendo esa sensación. Pero los clásicos seguirán ahí, incluso es posible seguir jugándolos en plataformas modernas gracias a los remasters y tal. No siempre se avanza hacia mejor, pero el estancamiento en lo mismo tampoco va a ningún lado. En el mismo Resident Evil 3 ya se notaba que la fórmula se había agotado.
@preacher
Claro que estan ahi, pero no me importaria jugar a un juego completamente nuevo que siguiera el mismo esquema de los antiguos pero adaptado a los nuevos tiempos. Al final me tengo que conformar con juegos mediocres como Back in 1995…
Muy buena pinta, aunque parce que tiene más de Evil Within, por poner un ejemplo, que de Resident Evil. Aún así, parece que vuelven a los paletos/infectados del 4.
Lo único que ahora mismo me llama la atención de la VR, la inmersión casi total en este tipo de juegos. Lástima que veo todo esto demasiado verde como para meterme en ello, quizás en un futuro si no le pasa como a la moda del 3D.
Entiendo que tengan que vender, pero si RE4 ya tenía poco de RE, este directamente no tiene nada, deberían haberlo llamado de otra manera, con Devil May Cry si hubo cojones.
¿Esto es Resident Evil? Porque lo que se ve aquí es mas P.T. que otra cosa… ojo, que tampoco me parece un mal cambio pero…
Acabo de terminar la demo y vaya cambio mas drástico. Me sorprende muchísimo que la hayan numerado como la 7ª entrega porque no tiene nada que ver con ninguno de los anteriores. Por las sensaciones, la demo me ha dado bastante mal rollo (no me quiero imaginar con VR) y creo que puede salir algo interesante. Además, para los mas puristas de la saga ya nos están haciendo el Remake del 2, así que no me parece mal que experimenten con esta fórmula.
Parece ser que la demo es como el PT, que según las acciones que hagas pasan cosas distintas y hay varias formas de pasársela.
Yo diría, por quitar vinagre sobre este juego, que los que queráis un RE más clásico lo tendréis con el Remake 2.
Dudo mucho que adapten este nuevo formato a un planteamiento tan diferente, con más acción, enemigos, etc…
@nin
A mi me ha sorprendido mucho también, llegan a filtrar que el juego va a ser así antes de la confe y no me lo creo en la vida.
Veremos como es el desarrollo, si conserva alguna seña de identidad de la saga, porque ya no es sólo la jugabilidad sino el argumento que me recuerda más a pelis como La matanza de Rexas, etc…
@philip_s_owen
Hombre interés ha generado, también por la sorpresa es cierto.
Yo le veo buena pinta a lo que han enseñado, en ambientación, la música, tiene un toque siniestro bizarro interesante… pero vaya que luego todo será jugarlo. Se supone que el tío del video parece un pavo normal que no sabe ni donde está, a saber si hay combates o no, si el argumento es lineal o se altera…
Eso si, ojalá enseñaran ni que sea un teaser el RE Remake 2 🙁
Habrá que probar la demo, No se si el giro que han dado llevará a los origenes, pero desde luego mi atencion la tienen, cosa que no tenian con el 5 y el 6.
Lo de siempre, me hace ponerle esperanza, no puedo evitarlo joder.
Llamadme paranoico, pero creo que nos la están colando:
La demo es clavadita a PT; el objetivo es escapar de la casa, pasan cosas distintas según lo que hagas, hay el fantasma de una niña por ahí rondando, hay un PUTO teléfono sonando… Y encima nadie ha conseguido pasarse la demo todavía :picado: .
Puto Kojima. Otra vez demuestra que le plagian las ideas y ni se entera.
Me cago en la leche, viendo algunos comentarios parece que prefieran los resident evil de soldados hipervitaminaos, pegar tiros y ir arrastrandose a toda velocidad a esto.
habiendo terminado la demo puedo decir que el planteamiento es el de un re clasico, es decir, consigue la llave, vuelve atrás, encuentra el fusible, vuelve a delante…. pero en primera persona, hasta el menu de objetos está limitado… es curioso como recuerda a rec, insidious y blair witch project
PT by Capcom.
Y oye, a mí que me pongan dos tazas.
Zombies drones con ganchos, los videojuegos del siglo XXI.
Maravilla de cosa, campcom va por el buen camino, puede quedar un juego para recordar.
Me acabo de pasar la Demo y me ha gustado mucho la verdad pero porque me van este rollo de juegos, Outlast, Layers of Fear, Daylight, P.T., pero esto no es Resident Evil ni de broma, le han puesto ese nombre pero podrían haberle puesto otro distinto y no hubiera pasado nada, por otro lado me he quedado con ganas de más y estaré muy pendiente de él, creo que va a salir algo bueno de aquí.
No supieron adaptarse a los nuevos tiempos, realmente dudo que tuvieran idea de que los hacía terroríficos el siglo pasado, a pesar de jactarse de ello. RE se ha caracterizado por hacer algo bueno de todo lo que los hace peores: No podían mover entornos tridimensionales, así que hicieron escenarios pre-renderizados desde ángulos incómodos y arreando, menos carga gráfica.
Luego llegó el punto de inflexión con RE4, la jodieron con RE5 y RE6 fue el remate final. No supieron nunca combinar un buen control y dar miedo, y como han fracasado una y otra vez, ahora cogen todo lo que hizo interesante a P.T. y ale, todos contentos.
Es de quererse poco y valorarse poco como franquicia, creo yo, y a pesar de que me parece genial todo el rollo VR, montarlo así es tirar por lo fácil, el jumpscare, lo sobrenatural y calcar lo que lo ha petado en YT estos años.
Me gusta que la demo sea un Gone Home de miedo.
El tráiler me ha parecido una mierda, y aún más con la canción que le han puesto. La demo, esa imitación quiero y no puedo de PT, está algo mejor, aunque sus mecanismos para intentar dar miedo son ridículos, por manidos, y mal ejecutados además. De verdad que espero algo bueno de RE 7, pero Capcom está jugando a ser Kojima, y eso tiene muchas probabilidades de acabar en desastre.
Como he visto comentar en twitter, este juego podría ser aquel «Kitchen» para VR que se dejó ver en ferias pasadas y que probó Xavi Robles con más susto que otra cosa.
He visto la demo….y es una pasada!!!! No esperaba nada de resident evil…pero esto es puro pt!!!