Me he quejado amargamente en los últimos tiempos del poco cariño que Nintendo le estaba dando a Metroid. Nunca más. Además de anunciar la cuarta entrega de Metroid Prime para Switch, Nintendo también ha presentado en este E3 Metroid: Samus Returns, un remake del Metroid II: Return of Samus de Game Boy.
Se trata de un juego de mecánica 2D, pero gráficos en 3D, que está desarrollando el estudio español Mercury Steam. En cierto modo se parece a lo que hicieron también en 3DS con Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Ahí arriba tenéis el tráiler del anuncio, pero tras la conferencia se le ha dedicado mucho tiempo al juego, hemos podido ver muchísimo gameplay y pinta francamente bien. Su salida está prevista para el 15 de septiembre.
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😯 😯 😯
Definitivamente, he muerto y estoy en el cielo. O algo.
me hace gracias que se dejen cosas asi de la conferencia. sony mete remakes como pelotazos en el e3, podian haberlo hecho tranquilamente
Booooom
El catálogo de 3DS:
Y no se vayan, que puede haber más.
Por esto chaparon el AM2R.
@javiergimenez40 Este anuncio hubiese enriquecido la conferencia sin duda, pero les doy credito por comprometerse en centrarse unicamente en Switch
A mi me da sensaciones agridulces el trailer, me parece un poco metroid de hacendado pero me alegro que haya una nueva entrega y tambien me alegro por mercury steam.
El otro día vi una 2ds por 45 pavos en un cash. Dan ganas de pillarse una…
Y yo que quería jubilar mi 3DS… A ver si mejora a la versión indie, que hasta la fecha es mi Metroid en 2D favorito.
Exactamente lo que he pensado. Pero vamos, que cae día 1 si o si; no tendría la conciencia tranquila de otra manera después de soltar tanta bilis con el Federation Force.
Metroid VIVE!!!
@gegrmova
Me da miedo, AM2R fue muy bueno y ahora Mercury tiene que competir contra él.
Los amiibos, ojito con los amiibos
El E3 es de Nintendo!!! Gracias por finalmente oirnos!!! :bravo:
AY DIOS ESE AMIIBO DE METROID BLANDITO <3
El amiibo del metroid se viene para casa caiga quien caiga.
y porque violaba la propiedad intelectual seguramente tambien influyó.
el juego se nota que es el motor de castlevania de 3ds y que se han inspirado en lo que hicieron en ese juego, tanto graficos como las escenas cuando le pega a los bichos grandes etc
@espinete
Esperemos que sea mejor que el Castlevania, porque a mí me pareció una chusta bastante importante.
¡las manos donde pueda verlas!
Muerdo ojos por esa caja y esos amiibo.
Yo he venido aquí sólo por esto. @christian ha ganado el E3 de los subtitulos
Joder, esos parries… Qué cosa más ridícula. Pero bueno, al menos han enseñado algo más que una imagen
Oir que era de Mercury Stream me dio mucho miedo, pero tras ver un buen rato de gameplay me ha quedado claro que está muy lejos del resultado de Castlevania MoFa. Lo más incorrecto de este juego es el estilo de alguna animación.
Y que digo yo, ¿no podrían haber mostrado un teaser de esto hace 7 meses o así? Aunque fuera solo la cutscene del metroid zampándose al bicho. Habrían aplacado mucha ira y se habrían acordado del aniversario.
Pues visualmente lo veo raro, me molan mas los sprites de los de gba. Vaya que me parece mil veces mejor el remake del fan que este.
@sawyerd4
Antes de decir eso espera a ver que tal es el remake de Nintendo, completo y tal, digo yo.
El pokken tournament es un port como un pino. Y ahí estaba, con sus buenos minutos de direct.
@arthok
Me refería a la parte visual, lo demás claro está nonpuedo valorarlo
@sawyerd4
Ah ok ok, me lie un poco con la segunda mitad de tu post, perdón ^^U
Joder, olé por Mercury Steam. Espero que no decepcionen, aunque siendo un remake del Metroid II la cosa promete mucho.
Viva-viva-viva Españaaaaaaaaa, oleeeeee.
no pinta muy bien la verdad
Yo no diría tanto como @willymamon , pero si que no me gusta mucho algunos de los tics que veo en el trailer. Uso de cutscenes, rollo cinemático, animaciones muy detalladas que luego condicionan la jugabilidad…
Sé que suena feo porque Mercury Steam son compatriotas. Y por eso hemos visto como se lo han currado para estar donde están.
Buf, me debato entre dos emociones: el cariño a un juego de mi infancia y la empatia hacia al paisano que sientes más humano y más real. El culto gamer contra la españolidad.
@zapp_brannigan
Los QTE y las cutscenes también me daban mal rollo, pero ya te digo que la jugabilidad en general está bastante bien, por lo menos según me pareció el actual gameplay. Samus parece moverse en un punto entre Super Metroid y Zero Mission en cuanto a carrera, salto, gravedad, giro y walljumps se refiere (la responsividad ya habrá que verla con el juego en las manos). La animación del sommersault en particular es sorprendentemente cercana a los de GBA.
La diferencia que me ha llamado la atención, por otro lado, es que la morph ball parece considerablemente más lenta que la de los Metroid más recientes (aunque el más reciente tiene 15 años…) pero a cambio la spider ball es bastante más rápida.
@cleses
He mirado otra vez el juego en movimiento y tienes mucha razón. Muy buen ojo a la hora de analizar los movimientos de Samus!
Lo que más me preocupa son las animaciones enemigas, de todas formas. Ese apostar más por la espectacularidad que por jugar con la identificación de patrones enemigos… Y nunca me ha gustado ese exagerar la recompensa al bueb timing interrumpiendo la velocidad y la perspectiva con movimientos de ejecución que «basculan» entre lo jugable y lo cinemático. Sé que hay jugadores que les encanta, pero a mi me rompen el ritmo y me ponen escéptico. XD
(Te daba 100 like!)