No es de extrañar que el propio Michel Ancel se haya emocionado un poco cuando ha salido al escenario tras el tráiler de Beyond Good and Evil 2. Han sido más de quince años de espera y algunos arranques en falso antes de llegar a este momento. No nos han enseñado nada del juego realmente y todavía no sabemos cuándo saldrá o para qué plataformas, pero el tráiler de presentación es de esos que te ponen los pelos de punta. Esperemos que esta vez sea la definitiva y que más pronto que tarde podamos ver más sobre esta esperadísima secuela.
Redactor
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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Muy guapo la verdad.
He entendido precuela, es posible?
Enserio UBI se acaba de pasar el E3 en modo difícil?
¡Hoy es un día hermoso!
Ver a Michel Ancel emocionado en el escenario, hablando del juego…… me ha llegado a la patata, jolín. :»»»»» )
@punkoman
Puede ser pero yo creía que la que sale al final con la mano robótica era Jade.
PD: en el primero no eran tan mal hablados no?
El Beyond, PADRE!
Ancelito de mi corason!
Tardará mucho en salir, me da igual. Después de lo que he visto nadie me puede quitar la sonrisa de mi cara.
De fondo cuando Ancel hablaba después de la CGI se veía una escena de un personaje explorando un escenario en Jetpack, daba la impresión de ser Ingame, así que quizás en pocos meses empecemos a ver algo del juego y empiecen a dar ventana de lanzamiento. La verdad es que la CGI era muy molona y hay muchas ganas, lo único que no me ha gustado demasiado es que fuese una precuela.
Que seria de la industria sin UBI, y la seguirán criticando
Qué ganas de abrazar a Michael Ancel para llorar con él, JODER.
No date, no hype 🙁
No soy muy fan del CGI sin gameplay en este tipo de tinglados, lo veo hasta ridículo, pero es que, joder, lo de hoy es demasiado bueno. Es una puta maravilla.
@jnaba THIS
Hce como un millón de años que no juego a BG&E, pero ¿esto como que solo tiene el nombre en común o me lo parece a mí?
A falta de ver algo del juego, me lo voy a tomar como una IP nueva y que sea lo que tenga que ser.
@pollofrito
Confirmado. Precuela de antes de que Jade naciera. Sería su señora madre, digo yo…
Prefería una secuela, para saber que es de la vida de Jade y Zerdy, pero me vale igual esto
pues pinta muy bien la nueva pelicula del 5º elemento :pared:
Muchísimo talento veo, me impresiona. Ubi se ha sacado la chorra aquí y para ser sinceros pocas cosas veremos mejores.
Ostia nen, ¿el primero no acababa en un cliffhanger enorme? ¿y van y sacan una precuela?
Miyamoto, Ancel y al final todos los desarolladores reunidos. Todo muy bonito.
Un brindis por el animador coreano responsable de la física de las aldabas bamboleantes en 0:48.
Topicazo: tendré que jugar al primero.
Y lo mejor del trailer son las lágrimas del bueno de Ancel. Ubilol es lo que es con sus cosas buenas y malas, pero al menos en esta conferencia ha puesto foco en los desarrolladores de videojuegos, legendarios y no, hagan maravillas o tengan días malos.
Bravo Ubi. Super fresco visualmente, a ver en que se traduce en juego esto, pero hacia tiempo que no sentia asi de duro hehehe
Lo ha sentido en el pecho.
Desde luego comp peli 3D mola mil. A ver el juego qué tal : )
No jugué al primero (a pesar de tenerlo en Steam) pero qué ganas me han entrado al ver esa pedazo de cinemática.
Ha llorado el director de Mario+Rabbids y Michel Ancel. Los dos juegos tienen música de Grant Kirkhope. Lleva 15 años sin un patrocinador, similar a Bayo2. ¿Veis por donde voy?
Ya solo con la musica del trailer sabes que es algo diferente <3
Joer qué gozo el trailer, aunque sean cinematías, ganas de ver esto terminado x1000.
buenísimo jajaja
@neoibero
Ni tú ni el 99% de los que aquí suscriben. Pero postureo, ya tu sabeh.
Your move Gabe
A todos nos venden humo con una cinematica,nos quejamos de como sale al final el juego y despues compramos igual…
Todo en orden.El mundo sigue girando…
Ahora viene cuando Vivendi compra Ubisoft y se lo cepilla de un plumazo.
Salvo que sale un cerdo y Michel Ance no parece tener nada que ver con el original. Probablemente sea bueno porque parece con mucho desarrollo visual y de contexto, pero lo podian haber llamado de cualquier manera, simplemente es aprovecharse de la IP. Lo de que es una precuela sera para decir que es la madre de fade o algo similar. Ni siquiera el universo mostrado es el mismo (o no se parece en mucho), ni el estilo visual lo sera.
Luego todo el mundo flipando, como con todos los juegos de Ubi, al mes nadie se acuerda de arrancarlos, pero bueno.
@atiladc
En serio no ves parecido entre el mundo del juego original y el mostrado en el trailer? yo recuerdo guetos con tugurios y polis opresivos en el primer juego, y muchos animales antropomorfos por todas partes, además en el primer juego hay una situación política que puede que aún no sea exactamente la misma en esta precuela, y así vemos como fueron las cosas y se expande el lore.
Yo comprendo que esto sea una precuela y no una secuela, la gente prefiere jugar «desde el principio», y jugar un juego viejo no siempre convence a todo el mundo, lo que me extraña es que el título lleve un número 2 siendo el caso.
Ubi gana el E3. Sony y nintendo lo van a tener que hacer muy bien para igualar esto.
#Bloodborne2
Nadie mas se ha fijado en que el mono y la chica de color son Shaka Ponk?
Muy chulo y tal, pero esto no empieza a correr hasta que haya gameplay…
Bonita película, miedo me da el gameplay estando ubi detrás
El original era una pequeña ciudad costera donde te movias en un barco, con una estetica mediterranea donde la naturaleza era protagonista y no habia guettos algunos, aunque habia lugares con encanto. La policia era opresiva, rollo fascista, pero aqui no lo es, es corrupta. Aunque no me refiero en a porque claramente es el mismo universo.
Me refiero en que lo que va a ser el juego no va a tener nada que ver, va de acción, no parece tener infiltración alguna,… que en el juego original todo lo que tenias era un palo y una camara de fotos. No parece que haya una trama politica y de conspiración de fondo (joder, que el juego se llama como lo hace por un motivo). Y sobre todo, no sale ninguno de los personajes de la historia original… se excusan en que es una precuela, pero huele a km de que simplemente han rehecho porque no gustaba y del juego original queda poco o nada.
Es que me lo estoy viendo como Michel Ance intentaba vender el proyecto a Guillemot y se lo iba tirando una y otra vez según veia que no era el tipico juego lleno de mil naves, explosiones, acción,… La tipica macarrada de Ubi que de pie a poder hacer trailers como este pero que luego nos dejan gameplays olvidables.
Vamos, que puede ser bueno, pero de Beyond Good&Evil tendra el nombre, y pasara algo como con Prey pero sin ser tan exagerado.
@atiladc
Demasiadas conclusiones jugables sacas solo por ver una película, y tampoco es que el juego original no tuviese persecuciones. Y a la falta de similitud también añadiría la capacidad tecnológica de cada época para recrear un entorno, además de que seguramente sea una ciudad o planeta distinto, pero yo veo elementos arquitectónicos y étnicos similares, simplemente a mayor escala. Además tampoco sabemos si lo que se muestra va a ser el sitio donde jugamos o si va a ser el siguiente planeta al que vayan.
Secuela de juego normalete que no jugó ni dios pero que se da por culo en internet fuerte (es como el Shenmue 3 de Ubi). Y lo presentan con humazo del mejor, del made in Ubi, esos peliculotes que luego ná. Ni plataformas anunciadas, ni fecha orientativa. Hey, que estamos en ello.
Confianza, poca. Como pronto lo vemos en 2020.
Le dice Ancel a Gillemot
@landman
Si trabajas en marketing sabes que a los directivos les encanta poner en estos videos promocionales lo que considera «fundamental» del titulo, no les gusta vender algo que no es el proyecto. Si tiene algo de infiltración te ponen cualquier cosa, aunque sea esconderse detras de una caja un momento. Normalmente, porque siempre hay posibilidades para el error, los trailers intentan contener todas las ideas basicas de un proyecto o sus principales virtudes. Es lo que tiene gastarse varios millones en un video, que lo mides al milimetro.
Claramente la capacidad tecnologica lo permite, pero estamos en las mismas. No veo el Beyond Good&Evil ahi, veo un universo similar.
Y es obvio que no es en el planeta original, es más, por lo que se desprende en este video ira de viajar entre planetas, asi que tendras bastantes para elegir. Pero por lo que comentaban de que era una aventura abierta y que nunca acaba… poco espacio queda para un guión. Y el planeta original como digo es mediterraneo con toques afrancesados, si hasta zootropolis se parece más. Este en particular parece un planeta con estetica del sureste asiatico, lleno de templos,…
La cosa es lo que digo, salvo persecuciones no veo ninguno de los elementos del original. No hay conspiraciones, invasion alien, camara de fotos, combate cuerpo a cuerpo, infiltración,… Si le sumas que no esta Fade ni su compañero… te queda basicamente que Ubisoft queria aprovechar la IP pero sin ninguno de los elementos de esta porque no les gustaba y conociendo a Guillemot, no me extraña nada. Ahí no hay Beyond Good&Evil, hay un universo molon, pero con probabilidad eso sera todo lo que veamos del original o algun guiño.
Esto me ha alegrado el día, y mucho.
Si no llega a ser por esta CGI la gente estaría echando bilis por esta conferencia.
Pues yo, fuera postureo, me lo pasé. Y la verdad, tampoco me pareció laputahostia® como se suele comentar, más bien decir que, de aquél trio mágico de ubisoft (BY&E, XIII y el PoP), creo que fue el que menos me gustó. Es buen juego y muy original, correcto. Pero sin pasarse.
@hades
Tu recuerdas eso y yo lo que recuerdo es hacer un backtracking cada dos por tres por la ciudad que ni un algoritmo para resolver sudokus… Y aún así le volví a dar y hasta le saqué todos los logros en su remake para el live. Así que lo dicho, reconozco que es muy buen juego, pero me re-afirmo en que tampoco me parece una obra maestra. De todas formas tampoco me lo tengas muy en cuenta…soy de los amargaos que dicen que el shadow the colossus es un bossrush para gente que morirá sola…
Joder, ¡sí!
Y aquí otro de ese uno por ciento que se lo pasó. Coincido en que no puedo calificar aquel juego de obra maestra. Pero tenía algo que te lo hace poner, por algún motivo, en el Olimpo de los videojuegos. Ya la instalación -al menos en PC- te hacía levantar una ceja. El encargado de la banda sonora, un crack. Un aire inocente que consigue agradar.
Y, si sale bien, el cambio de tono tras quince años le (nos) puede venir como un guante. Si no, los dioses no lo quieran, tendremos un trailer de esos que te hacen pensar… «¿Y si…» (Hola Prey 1.5)
PLIS UN GIF DE LA ESCENA TETAS-CD-MESA-MONO QUE NO INCLUYA MONO