Un muy estimulante tráiler que deja más clara aún la influencia de Tenchu, Kuon y los propios juegos de From Software, especialmente los Dark Souls, ha sido lo que ha ofrecido hoy el esperado Shadows Die Twice, que pasa a convertirse en la coletilla de su nuevo título: Sekiro: Shadows Die Twice.
Parece que tendremos sigilo, ganchos y acción fantástica con monstruos bien grandotes. Todo bien. En 2019 para Xbox One, PS4 y PC.
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No necesito más, a mí ya me lo han vendido.
Temazo de Florence + The Machine.
Mola el DLC de nioh
No se como encajará lo del gancho y los saltacos con el rollo Souls, pero pepinaco de los buenos.
Bloodborne con más gimmicks y con más cosas japonesas, más no puede gustarme.
Me cago en mi vida.
Esperaba algo mas siniestro, como la misión 6 (cementerio) de Tenchu 3 con algo de Kuon
Locurote del bueno este juego. Buff muchas ganas
Mis sueños por el desagüe. 🙁
Me alegro porque no se parece en demasía a los souls o BloodBorne. Un souls a la japonesa sería demasiado estomagante la verdad.
A Miyazaki le pico Nioh!!! Esos jefes se ven de puta madre.
Esto ha sido el mejor anuncio de la conferencia sin duda.
Mira que no soy un Souls fanboy, y es a lo mejor por eso que el rollo de este me ha gustado tanto, más alejado de los souls que incluso el ni-oh que pese a tenr una ambientación de 10, sus mecánicas tan souls me quemaron.
Esos movimientos son puro prono.
Esta gente expande el límite de lo que a videojuegos se refiere.
Vienen, se sacan la polla y se marchan a comer sushi.
SANTA MAAADRE el juego de la feria. Por ahora.
No veas tú, artisticamente se lo han fusilado. Y si me apuras, he visto algún combo por ahí… que no es nada soulsborne…
Después de ver el trailer yo también necesito una brazo nuevo,…
yo tampoco, y este me ha dejado rotisimo, lo que más me ha llamado de la conferencia facil
Por el estilo artístico y el diseño de personajes parece como si fuese un Mussou de Nioh, un bajón considerable en lo artístico desde Bloodborne. Esperemos que en lo jugable sea igual de bueno.
Se ve interesante pero tampoco mucho, si no fuese de From y Miyazaki supongo que no le habríamos no le haríamos caso, ya que parece más un juego de Koei.
@yurinka
Iba a decir lo mismo; la dirección artística un poco meeeh, ¿no? En ese sentido, en el trailer de Ghost of Tsushima del año pasado se le veía más intención. Aún así, los nombres propios dan el empaque que le falta a lo que se ve.
@peio Aunque supongo que está por ver que Miyazaki dirija el juego y no pongan su nombre simplemente para ganarse la gente. Porque creo recordar que lo ascendieron a CEO del estudio o algo así, por lo que supongo que ya no estará muy encima de los juegos.
Lo que vi de Tsushima me llamó mucho más, y supongo que mañana lo fliparemos bastante.
Con el puto siroco a muerte.
Nioh: Bloodborne by Team Ninja
Sekiro: Nioh by From Software
Y yo mientras muy feliz 😀
Yo creo que From continua haciendo juegos para amortizar la animación del protagonista abriendo portones. Al margen de ese reciclaje me ha llamado la atención que lo distribuya Activision, no sé qué puede salir de ahí pero la ceja arqueada no me la quita nadie.
En fin, me alegra ver que From abandona su zona de comfort y varía ambientaciones y, por lo que parece con ese gancho, también mecánicas. Muchas ganas de verlo en movimiento y de ver cómo Enroque se frustra intentando gestionarlo.
Tenchu + Souls = infartito. Mi vida de hoy lunes vuelve a tener sentido