Por detrás, en silencio y… ¡barriles explosivos!

Edward Kenway y su peculiar concepto del sigilo en el nuevo vídeo de Assassin’s Creed IV

Actualización: Ya está en castellano.

Reducir la el peso relativo del sigilo es, en mi opinión, uno de los mayores errores que ha cometido Ubisoft con la saga de los asesinos. Sí, es cierto que uno puede seguir optando por la sutileza y las posiciones ocultas, pero la mayoría de novedades a nivel de mecánicas y diseño van hacia otro lado.

Este vídeo de Assassin’s Creed IV es un buen ejemplo, creo yo: no muestra nada que no hayamos visto en anteriores entregas —la «nueva» cerbatana es lo mismo que los dardos envenenados que llevamos años usando— y no tiene reparos en meter barriles explosivos y pistoletazos en la cara para ilustrar la importancia del sigilo. Venga, hombre, con lo bien que íbamos.

De momento IGN tiene el vídeo en exclusiva, pero en cualquier momento aparecerá una versión con subtítulos para que todo el mundo entienda lo que dice el director del juego, Ashraf Ismail. Ya actualizaremos.

Redactor
  1. Dafne

    Nada nuevo bajo el sol.

  2. BrantNort

    La opción de sigilo en Asassin’s Creed es igual de funcional que los toques RPG de un Need for Speed.
    En anteriores entregas completar los objetivos secundarios de infiltración era una tortura por culpa del os innumerables bugs y reacciones completamente aleatorias de los guardias. Tienen mucho, pero mucho que pulir.

  3. octopus phallus

    Compartirán cubículo con los de Splinter Cell.

  4. borya89

    hacer un buen juego de infiltración y sigilo que no produzca frustración es mucho más complicado que hacer un juego de acción.

  5. R.

    @pep_sanchez, quizás estamos extrapolando cosas… El momento en el que usa el barril no lo están poniendo como ejemplo de sigilo. Menciona que hay muchas maneras de acabar con nuestros objetivos pero que han elegido la más fácil, un barril de pólvora en un patio en el que trabajan con cañones. Muerto el objetivo. Fin. Otra cosa es la manera que busque cada uno de acabar el asunto.

    La sección en la cueva, por el contrario, si me ha parecido un buen momento de sigilo. Por lo menos ahora se puede uno esconder en las esquinas y agacharse y así decidir si actuar de forma más discreta.

    Yo creo que la cosa sigue avanzando bien.

  6. Silvani

    Veo que los enemigos siguen teniendo la capacidad de reacción de un octogenario recién levantado de la siesta y que los guardias siguen subiéndose a los tejados, así por nomacs.

    ¡Qué falta le hace descansar un par de años a esta saga!

  7. Arthok

    @silvani
    ¿Ubisoft? ¿Dejar descansar esta saga? Cool story bro :’D

  8. Jesús Alonso Abad

    Se les ha ido de las manos. GTA San Andreas en el s.XVII.

  9. Pep Sànchez

    @r

    Sí, parece claro que lo del barril no es la única opción. Nunca hay una sola, a pesar de todo, en los Assassin’s Creed. Pero ponerla en un vídeo que sí está dedicado al sigilo en su conjunto… pues como que no. Si la alternativa fuera lo bastante interesante, no dudes que la pondrían.

    Lo de las esquinas estaba ya en Assassin’s Creed III y no aportaba demasiado.

  10. Esfera

    Vas por los tejados tan tranqui y WELL BAM!, barril explosivo! Me encanta como se promociona el sigilo. Lo único mínimamente interesante son las cavernas y los pezqueñines que te puedan atacar (y aún así tampoco lo veo TAN interesante).

  11. Sr. Pompas

    Ojalá se le peguen bastantes cosas de Far Cry 3.

  12. NycteriX

    Que Assassin’s Creed es una saga criticable por su sobrexplotación y por fallos redundantes es más que cierto pero a algunos os sobra tirria. O será la moda de ahora, no sé.

    Está claro que es incomprensible que un juego como Assassin’s Creed debería tener un sistema de sigilo mucho más trabajado. Y qué leñes, Splinter Cell es de Ubisoft, un copia y pega no estaría nada mal. Pero la saga y, este en concreto, parece que tiene cosas muy buenas: recreación de tres ciudades bien distintas, mundo abierto y variado, mundo submarino detallado, batallas navales tan «simples» (en el buen sentido) como impresionantes, etc.

    No son juegazos, pero que tampoco los tordos que algunos pintan. Vamos, no son juegos de diez pero si de notable alto.

  13. Chainsawfever

    Me parece muy de coña que digan que unos entornos «tan detallados» solo son posibles gracias a la nueva generación cuando parece el mismo puto AC de siempre: Los mismo putos modelados, las mismas putas animaciones y las mismas putas texturas. Y me atrevo a anticipar que las historia será una puta mierda sin sentido.

    Joder, cuanto más miro en retrospectiva AC3 más asco me da. Después de pasármelo estuve prácticamente un mes sin poder acercarme a un mando de consola, así de malo me pareció.

    Quizás me equivoque, pero dudo mucho que con esta nueva entrega vayan a llegar a buen puerto.

  14. Rustgladiator

    De lejos el mejor assassin que han hecho . Tiene pinta de ser entretenido a tope.

  15. rubenlr

    Hasta ahora todos los vídeos del juego que había visto me habían gustado muchísimo pero con este se me ha caído el juego un poco (bastante), la IA en un par de casos me ha parecido bastante mala teniendo al prota delante y sin enterarse!

    En fin, esperaré a una versión final y un análisis para decidir.

  16. Nirvana123

    @rustgladiator
    Estoy contigo, a mí me parece el mejor desde Assassin’s Creed II. Anque supongo que no haber retomado la saga desde aquél (y ya hace tiempo..) influirá muy positivamente en cómo veo este.

    Eso sí, después de jugar Arkham City las animaciones parecen de la NES y los combates se ven un poco flojos aún.

  17. Antianaitgames

    El día que hagan un juego de La tempestad (un poco de magia negra masona, y todos felices), me lo pensaré.

  18. marearp

    @brantnort JODER lo delos putos bugs de AC3 me volvió loco.

    Estoy de acuerdo con lo del error de los últimos Assassin’s, el sigilo está empezando a ser algo casi imposible de llevar a cabo bien. Echo de menos poder entrar en un recinto, permanecer camuflado todo el tiempo, ejecutar el asesinato sin que nadie lo sepa y huir tal cual.

    Grave error poner los comentarios de las críticas en un trailer previo al lanzamiento.

  19. Rapther

    El Assassins Creed 2 y Brotherhood para mí son obras de arte. Después se fue para abajo. Quizá por intentar hacer una experiencia más cinematográfica sin pensaren si resultaba divertido o no.

    El juego tiene una mecánica divertida: trepar y hacer parkour, peleas con varios tipos de armas… pero esa mecánica se va a la chucha cuando, sobretodo en AC3, llevas 2 horas andando de punto A a punto B (sin poder hacer parkour porque es la puta montaña) simplemente para ver como se activa una cinemática. Y cuando has visto la cinemática, vuelve al punto A, a activar otra. Y llevas 1 horas de juego y no has hecho nada más que andar y como mucho te has pegado con 3 tios.

    Joder, es que solo empezar el juego, cuando llegan a la cueva esa, después de la cinemática de introducción, te hacen andar 10 pasos para activar otra. Y es así, sin exagerar. Desde el principio ya huele raro.

    Y es una cosa que veo mucho en los juegos ahora, mucha espectacularidad y tal pero cuando piensas «¿y esto es divertido?» se va a la chucha todo.

  20. Santi F.C.

    Ya que las mecánicas no cambian demasiado (dejaría de ser un «Assassins creed»), esperamos que la historia sea superior al menos a la entrega anterior…

  21. DesyGR

    No se que pensar de este AC.
    El ultimo me pareció demasiado sencillo, con una historia mas o menos cutre y muchas cinemáticas.
    (Sin contar con todos los bugs que me encontré )
    Espero que este sea algo diferente, aunque por lo que veo parece que no sera así.
    Como dijeron mas arriba, lo único que me llama la atención es que los tiburones te puedan atacar y poco mas.

  22. x4rli3

    Pues a mi la saga me sigue pareciendo genial, de las mejores de la generación. Y este juego tiene pinta de ser el que vuelva a traer la gloria y frescura que tuvieron con ACII.

  23. Boraj

    En serio usuario de AC…¿no os cansáis de tanto juego?
    ¿No creéis que la saga necesita un merecido descanso hasta PS5 y Xbox Two por lo menos?

  24. x4rli3

    @boraj

    Quizás un par de años, sí. Pero siguen siendo grandes juegos. Otra cosa es que la gente esté empeñada en que la saga es una mierda y los juegos son malísimos…… pero hay que ser muy tonto para no ver que son juegos bastante completos, entretenidos, y por supuesto, trabajados. Son muchos los estudios de Ubisoft que trabajan en AC, de forma simultánea, mientras unos cuantos están ocupados con uno, otros tantos preparan el siguiente, no es algo que hagan en menos de un año…