Tengo muchas ganas de este New York Crimes, porque es de Pendulo Studios y le tengo cariño a los padres de Hollywood Monsters y Runaway. Este vídeo que ha lanzado FX Interactive para promocionar el juego me deja perturbado: parece que nos espera una aventura enigmática a más no poder.
Sabemos, también, que saldrá el 29 de marzo. Muchas ganas.
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uf
Péndulo debería gastarse los cuartos en contratar a un animador de verdad.
Pues a mí todo lo que veo de Péndulo me echa para atrás. Y después de haberme pasado los dos primeros Runaway, más todavía.
Y el teaser es cutre.
Pues sí, la animación parece poco adecuada para el estilo del juego. Lo que no quiere decir que no le tenga ganas.
PURA MIERDA.
Les tengo cariño a Péndulo, pese a que sus aventuras no me entusiasman. Pero lo cierto es que ya no hay ahí un problema de pasta, hay un problema de talento. Tanto los diseños, la animación y el doblaje me parecen bastante feos. Y me da pena, porque es actualmente una de las empresas más persistentes de nuestra ínfima industria, pero con la experiencia que atesoran en esto, deberían saber cuales han sido sus defectos y virtudes, y haber trabajado en pulirlos y potenciarlos respectivamente. Y hombre… este teaser no refleja ese crecimiento creativo.
Pero es solo un puñetero trailer, así que tampoco vamos a juzgarlo por esto. No sería el primer juego de aspecto infame que resulta que es una maravilla. Le doy el beneficio de la duda, y si me convence cuando salga a la venta con FX, tendrán un comprador. Pero de entrada, la carta de presentación que nos muestran no es buena.
Creo que Pendulo se merece de sobras el beneficio de la duda. El Teaser no es el mejor del mundo, cierto, pero que habrá que jugar al juego para ver que tal lo es más.
Quizá el estilo de animación lo tengamos ya demasiado visto y con este estilo más «oscuro» no nos pegue tanto, pero lo dicho, yo le tengo muchas ganas porque todo lo que he jugado de esta gente me ha gustado y aún no les he visto hacer un título malo, al menos para mi.
Veremos…
Os falta comentar la musiquilla de stock completamente fuera de lugar, que se carga el ritmo de la acción sin vergüenza ninguna.
Quién os ha visto y quién os ve, Péndulo. Lagrimicas se me caen.
Parece que hayas jugado al juego completo,y creo que todavia no ha salido.Yo creo que os estais precipitando que solo ha sido 1:21 de video
si ya lo se y lo respeto,pero esque vais a saco.
Pendulo, por favor…
– Buscar un buen animador 3D o haced los juegos 2D y buscad un buen animador 2D.
– Esos modelados tiran para atras, necesitan mas personalidad y mucho mas trabajo. No hagais como Telltale, anda.
– Creo que el estilo en plan «ilustracion» pegaria mas, con un toque visual mas sobrio para un juego asi.
– Porfavor, abusais de los estereotipos yanquis en vuestros juegos. Un poquito mas de diversidad cultural y mas originalidad.
Por lo demas, tengo fe en ellos si consiguen mejorar esas cosas. Para todo lo demas, Double Fine Adventure.
Lo siento por Pendulo porque seguro que ponen todo su amor y buenas intenciones en cada uno de los juegos que hacen, pero no puedo con ellos.
El único juego suyo que me llegó a enganchar mínimamente como para terminarmelo fue el Igor: Objetivo Uikokahonia y ya ni recuerdo de qué iba porque me lo pasé una sola vez, mientras que todas las aventuras de Lucas me las sé de memoria y me las he terminado decenas de veces. Y lo mismo con los dos primeros Simon the Sorcerer de Adventure Soft., los Kyrandia de Westwood o las sagas de Sierra.
Será que no le pillo el punto a los juegos de Pendulo.