Tienen aún 30 días por delante y una meta 129.575 € por superar. No parece imposible. El contador de Kickstarter no deja de subir y en el momento en el que escribo estas líneas, solo unas horas después del inicio oficial de la campaña, ya se han recaudado más de 12.000 € de manos de 360 micro mecenas. The Waylanders, el próximo proyecto de Gato Studio, ya se presenta con referencias de algunos de los medios más importantes del sector y, visto lo visto, demasiadas cosas tienen que salir mal para que no acabe siendo una realidad.
Se trata de un RPG, inspirado por títulos como Dragon Age: Origins, que se basa en los clásicos de espada y brujería, renovándolos con elementos como los viajes temporales. Uno de sus principales atractivos es la localización. Ambientado en Galicia (podrá incluso jugarse en gallego), nos dará la oportunidad de disfrutar tanto en un mundo mágico y pagano, inspirado por la mitología Celta, como en otro religioso y tradicional, muy similar a la Edad Media. El combate, en el que participará todo el equipo de 5 personajes, se desarrollará en tiempo real, pero admitirá la posibilidad de pararlo para plantear diversas estrategias. En Gato Studio asegura haber creado hasta 6 clases principales y 30 subclases para conseguir que cada jugador pueda descubrir el mundo bajo sus propios términos. La historia principal llevará alrededor de 40 horas para completarse y en ella tendremos que navegar entre los dos mundos, tomando decisiones que afectarán a ambos periodos localizaciones.
Detrás de The Waylanders se encuentra Gato Studio, un equipo con más de ocho años de experiencia al que se sumarán colaboradores como Josué Monchán, Mike Laidlaw o, gracias a lo ya recaudado, Emily Grace Buck. Entre sus títulos anteriores se encuentra AR-K, que también fue financiado gracias al micro mecenazgo.
De lograr los 129.500 € necesarios, The Waylanders llegará a Steam en algún momento del 2020.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Bo, non se ve mal
a por ellos!
Que pintaza tiene, a apoyar a esta buena gente y a ver cómo sale el tema.
A mi me parece que para un RPG grande piden poquísimo dinero. No sé, con 130.000€ tienes para pagar 13 salarios mínimos anuales. Sin contar contribución a la seguridad social ni más gastos. Ese juego no se hace en un año con 13 personas, y normalmente la gente con experiencia en videojuegos cobra más que el salario mínimo.
¡Que son de La Coru, neno!
Una cosa, Emily es una meta desbloqueable. Veo difícil que lleguen a los 300.000 machacantes necesarios para que se suba al carro.
Me parece graficamente bastante feo. Me habían comprado con todo, pero la dirección artistica no me convence en absoluto.
Sin duda parece muy curioso el sistema de combate.
¡Mira, una expansión de Neverwinter Nights 2!
@kyle
Es poquísimo dinero.
@kyle
Pero es que es lo que han hecho. Es una cantidad muy pequeña para un juego así. Más aún teniendo lo que se queda KS, impuestos, recompensas…
Juegos del estilo han empezado pidiendo bastante más y aún así era mucho menos del coste total real.
Este es uno de los problemas de KS, la percepción de que se pueden hacer juegos por cuatro duros cuando cuestan muchos miles, y en el caso de RPGs con gráficos 3D la cosa se dispara.
¡Suerte, Fernando!
Me flipa que la gente hable de DA:O como si hubiera sido un referente rompedor, o algo xD
En la misma línea, no sabía quién es Emily Grace Buck, pero, por lo que pone en el propio Kickstarter, no me parece un reclamo de peso, la verdad. De hecho no me parece ningún reclamo en absoluto :S
@martatrivi Al final han conseguido llegar al objetivo, y aún quedan unas cuantas horas por si alguien quiere participar ahora que está asegurado.
@xacia00
Estoy a la espera de hablar con ellos y lanzar la actualización. Gracias por estar atento 😊