Bienvenidos al mundo de los comíos

El fire hopping es el snaking de Mario Kart 8

En Mario Kart 8 se han hecho muchos ajustes para equilibrar el juego hasta puntos enfermizos, y se notan desde las primeras partidas; hecha la ley, hecha la trampa, claro: ya se ha descubierto una técnica no prevista para arañar segundos. Se llama Fire Hopping. Arriba la podéis ver en acción.

Por lo que parece, cuando no estás tocando el suelo pierdes el impulso de los turbos más lentamente, y ya hay usuarios que están aprovechando esta circunstancia al máximo: pegando saltitos después de los turbos del derrape o los champiñones.

La comunidad dice de todo, aunque por lo general parece que compararlo con el snaking de Mario Kart DS (una técnica que permitía hacer turbos en rectas) no tiene demasiado sentido: no parece que haya riesgo de que las carreras online se vean afectadas, y ni siquiera está claro si se puede aplicar a todos los circuitos con efectividad.

Me parece un ejemplo curioso, y más o menos claro, de esa flexibilidad para la experimentación de la que he hablado alguna vez, porque aunque esta técnica no estuviera prevista por los creadores del juego no me parece descabellado aceptarla si queremos petarlo en los contrarrelojes, quizá el único sitio en el que es realmente significativa. Ni siquiera sé si llamarlo exploit.

Tanto si estáis ya jugando a Mario Kart 8 como si no, aquí tenéis nuestro análisis y aquí, la lista de torneos en los que participamos redactores y lectores, por si os queréis apuntar a la fiesta.

  1. RBR17

    Yo al final me hice un experto de snaking en el de DS porque sino era imposible ganar alguna partida online, pero no lo veo comparable a esto la ganancia no me parece comparable.

    Por cierto teniamos que poner en el foro de los torneos quien gana cada semana, aunque visto lo visto de momento solo hay un campeon posible xD

  2. Sams

    @rbr17rbr dijo:
    aunque visto lo visto de momento solo hay un campeon posible xD

    No lo consideraría un exploit. Yo si que me me había fijado que usar los saltitos cuando ibas rápido podía evitar que perdieras mucho tiempo en las zonas de fuera de la pista… habrá que probar esta nueva tecnica sobretodo en la Contrarreloj.

  3. Xadou

    Ayer mismo probé el contrareloj y me descargué el fantasma del wario este. Y me quedé en plan aw shit

  4. apache

    A mi viendo a gente jugar así se me quitan las ganas, la verdad. Es como los on-line del Street/marvel y demás juegos on-line, la competitividad mola, esto en cambio me aborrece.

  5. SavageSteak

    Por eso lo mejor es jugar con los amigos o con gente maja de la comunidad y pactar no hacer este tipo de trucos que a mi personalmente me cansan.

  6. MoiBlackInk

    @apache
    Ami tmpoco me gusta cuando la gente se vuelve tan lamer. Y manda huevos que en TODOS los juegos online siempre haya gente que encuentre el modo de hacerlo todo ultra rapido y bien. Como en Rayman Legends, yo no entiendo como la gente puede sacar esos tiempos, de verdad que no lo entiendo xd

  7. furiosillo

    Vamos a ver, esto se soluciona jugando regional en vez de mundial: los japos son el puto mal y suelen ser los primeros en descubrir este tipo de medidas enfermas y descompensantes.

  8. Bluebyza

    @furiosillo dijo:
    Vamos a ver, esto se soluciona jugando regional en vez de mundial: los japos son el puto mal y suelen ser los primeros en descubrir este tipo de medidas enfermas y descompensantes.

    Te has dao cuenta que el chaval del video (y del récord) es español, ¿no?

  9. furiosillo

    @bluebyza dijo:

    @furiosillo dijo:
    Vamos a ver, esto se soluciona jugando regional en vez de mundial: los japos son el puto mal y suelen ser los primeros en descubrir este tipo de medidas enfermas y descompensantes.

    Te has dao cuenta que el chaval del video (y del récord) es español, ¿no?

    Me llenda de odgullo y sadisfadión gue los jugadodes espadnioles de Madio Kadt estén en la vandguandia mundial. :silbido:

    Entonces tendremos que terminar con todos esos hiojsedpuat patrios que pueblan los onlines.

  10. Bluebyza

    @furiosillo Tal y como está la cosa, te has marcado una referencia retro ajaja

    Multijugador offline a 4 en la casa de uno. La gran N dice que el online no vale para nada, al final van a tener razón xD

  11. Draeter

    Oh dios, como el bunny hopping de cs no por favor

  12. pua

    Interesante, pero no lo veo comparable al snaking de Mario Kart DS.

  13. rojovelasco

    @bluebyza

    Nunca debimos dejar de jugar en el sofá de casa. Para mi, no hay color, sea el juego que sea.

  14. Pauvlychenko

    A este tío le hace falta jugar unas carreras con la gente de Anait. Se le iban a quitar las ganas de hacer eso a base de conchas.

  15. Víctor Martínez

    Lo que dicen @aikijuanma y @pablomundus es la verdad, es lo que hay, es la clave de todo esto.

  16. Pauvlychenko

    Luigi está buscando a esta gente para darles un mensajito

  17. WH4RXOR3

    Todo el mundo sabe que estas cosas las hace aposta Nintendo para dotar de cierta técnica a los jugadores. A mi personalmente me parece una puta mierda.

  18. Starborsch

    @aikijuanma dijo:
    Pues a mí me parece muy bien, joder. Al final, las mecánicas de los juegos las crean los propios jugadores y cada comunidad por pequeña (tus amigos y tú) o por grande (todo el mundo) que sea establece unas reglas propias para atender unos desafíos propios. Por ejemplo, tengo un amigo que desactiva mapas, radares y cualquier ayuda visual de cualquier juego y así es como le gusta jugar al Dark Souls, Hitman, etc y a nivel mundial pues existe una afición muy fuerte por los speedruns. Yo creo que es interesantísimo ir más allá de los previsto por los desarrolladores y localizar una jugabilidad en un plano imprevisto y extraoficial (y a veces personal) que transgrede el lenguaje y las mecánicas. Al final, es la comunidad de jugadores los que validan estas cosas y si no recuerdo mal en Quake III algo parecido pasó que al final un aparente bug que permitía ir más rápido a base de saltos se convirtió en indispensable para core gamers y se convirtió en regla. Y las diferentes técnicas del Super Smash Bros Melee también es más de lo mismo. En parte, es como ser consciente de que existen errores en Matrix y tener la oportunidad de interactuar con la realidad de una manera distinta.

    Todísima la razón.

  19. terry

    Debe de ser gallego el cabrón del video

    Que forma de coger las curvas pavo!

  20. Gilikong

    Yo desde luego que la manera de que vayan más rápido sea meneando el culo lo apruebo con todo mi alma.

  21. SluggerMaxman

    @bluebyza dijo:
    @furiosillo Tal y como está la cosa, te has marcado una referencia retro ajaja

    Multijugador offline a 4 en la casa de uno. La gran N dice que el online no vale para nada, al final van a tener razón xD

    Bueno, lo de Nintendo es una verdad a medias. El online sí que sirve para algo: para frustrarte y como dicen por ahí arriba crearte complejo de manco. Esta gente no es humana, a mí que no me tomen el pelo.