Ra-ta-ta-tá

El gameplay de NBA 2K14 para PS4 sigue impresionando

Dice el redactor de Gamespot que esperaba un mayor logro visual con este NBA 2K14 para PS4, pero lo cierto es que el asunto se ve increíble, al menos para quien no seguimos la franquicia con mucho interés. Ya no solo es el modelado de locura, las físicas de la ropa o el sudor; me impresiona bastante el público, diverso y muy vivo. Que se pronuncien los entendidos en juegos de baloncesto, pero esto parece que promete.

Por cierto, se ha confirmado hoy mismo que el juego correrá a 1080p y 60fps, así que sumadle esos datos a lo que tenéis aquí arriba (720p) y agarraos los machos.

Redactor
  1. Jack Wade

    Desde luego es un salto cualitativo importante, sobre todo a nivel de físicas, expresión facial, modelados, sudor y ambientación general. Donde no veo tanto cambio es en las animaciones que, sin estar mal, necesitan trabajarse más. De todos modos, hemos visto muy poco de gameplay, habrá que ver si hay cambios suficientes a nivel jugable y en las propias animaciones. En la representación de las pistas también ha habido avances; texturas del parqué, logos, colores más vivos y mejor elegidos, etc. No sé qué esperaba el redactor de Gamespot a nivel visual, pero el cambio se nota y bastante. Es cierto que algunos jugadores parecen más mosqueados de la cuenta en sus expresiones -queda un poco raro- pero después de la nula evolución en lo visual desde 2k11 en consola (en PC con mods es otra historia) se agradece este salto. Es el juego que más ganas tengo de jugar en las nuevas consolas.

  2. RBR17

    2k esta enseñando como hacer un juego impresione en ps3 y 360 y como hacer que impresione mas con el salto a la nueva generación y ami me parecen los primeros que lo consiguen

  3. duende

    Soy bastante fan, pero comparado con otros vídeos, pensaba que las primeras escenas eran de la anterior generación para comparar más que de esta :/

  4. kalebra

    Yo a mi lo que más me ha impresionado es la ambientación del estadio, el público y hasta los suplentes….muy currado

  5. Gerir

    El único pero de NBA2K14, saga de la que he seguido casi todas sus entregas, es que han cambiado el perfecto control duro pero satisfactorio de la edición del año pasado, y en mi opinión la jugabilidad ha ido a peor.

  6. gonzalo_ht

    Con la cámara lejana con la que se juega… dios parece un partido real 😯

  7. Harle

    A mí las animaciones no me parecen al nivel del resto, pero desde luego se ve increíble. Cuando expriman bien la consola puede salir algo burrísimo.

  8. Yipee

    En PS3 ya me pareció muy bestia, pero he de reconocer que esto parece demencial.

  9. NycteriX

    El tráiler OMG me voló la cabeza pero este, al empezar, pensaba que era gameplay de PS360. Vamos, que no sé si sacar aquel tráiler fue algo contraproducente al ver que, el resultado final, no se acerca tanto como desearíamos. Mismo esqueleto con distinto disfraz.

  10. Jack Wade

    @yipee

    En PS3 se nota desgaste en el apartado técnico desde hace varias entregas, aquí hay un salto grande en bastantes aspectos, pero en las animaciones no. No me parece demencial, en absoluto. Para dentro de dos años sí que creo que veremos un salto a todos los niveles muy grande.

  11. ChicoZ

    Impresionante la compresión asquerosa que tiene el vídeo.

  12. Selinkoso

    Tal vez por que no soy un pajero de las graficas, pero si el resto de juegos deportivos tienen ese publico, seria delicioso. (Gran turismo).

  13. x4rli3

    Parece que El Canijo no anda corto de talento.

  14. Garou

    @airrel dijo:
    Con la cámara lejana con la que se juega… dios parece un partido real 😯

    Tal cual. No soy fan de los juegos deportivos, pero desde luego que como muestra de lo que nos va a traer en un principio la nueva generación… es un detallazo.

    Si este es el 2K14 no me quiero imaginar el 2K18…

    Lo que no han conseguido todavía son los planos medios cortos… llevo tiempo pensándolo pero creo que aun no encuentran la combinación perfecta entre desenfoque, nitidez, blur, etc, etc. Imagino que estarán hasta los huevos de hacerlo, pero deberían fijarse más en la realidad e intentar emularla. Eso se nota en muchos juegos, en donde el fondo parece demasiado nítido, o el desenfoque es prácticamente nulo, o la cámara es demasiado estática…

    Pero qué coño voy a decir yo, que soy un mindundi.