Recuerdo que Cliffy B dijo en un GTTV que Bulletstorm no se limitaría a una campaña para un jugador, pero que tampoco habría modos competitivos para más gente. Se hacía el misterioso, pero todos sabíamos que habría una suerte de modo Horda.
Efectivamente, la variedad en la que cuatro jugadores cooperan para aniquilar oleadas de bichejos, cada vez más inteligentes y numerosos, se llama aquí Anarchy. Lo de yo uso el látigo de plasma para mandarte un enemigo y tú tiras por el barranco de una patada puede estar divertido, sí.
El otro modo —no se especifica si habrá más, pero Gamespot dedica su avance y su vídeo a estos dos—, Echo, no es más que la aventura principal, por fases, sin cinemáticas ni diálogos, para que nada te distraiga al intentar llegar a lo más alto de las tablas de puntuación. Oh, las nuevas formas de justificar el precio de los juegos… un arte, señores.
Bulletstorm llegará a Europa el día 25 de febrero. ¿Que habías apuntado el 22? Lo siento, pero prefiero cortarme el meñique izquierdo que editar la noticia de pinjed.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
El entrevistador se da un aire a Sempere.
El modo horda en FPS se da un aire a Killing Floor, en donde de cuatro nada: seis. Y personalizable, así como editor. Va a haber que subir la apuesta o la oferta, Epic.
Lanzar a tus enemigos por los aires al vació sería original si no hubieramos jugado al último título de Arkane Studios, Epic.
Dar patadas cuando va a salir Duke Nukem 3D casi doce años despues, la revolución que necesitaba el género, si, Epic.
Ahí, innovando U.S. en el género; eso sí, con la ayuda de los polacos de Painkiller (Europa al rescate!).
E innovando como ya se vió con el insulso «más de lo mismo con mejores gráficos…ah..y vehículos terrestres!» U.T. 3 del 2007, que marcó un antes y un despues en el género.
En fin, siempre nos quedará -como en el anterior- la customización para quitar los dinosaurios que tanto les quitan el sueño/hiperexcitan a los norteamericanos y que tanto aburren a otros y poner a Pichaku, Roñald McDoñalds o a un enorme headcrab en celo, Epic: THAT IS e-p-i-c!
Sin competitivo va a perder mucho para mi… aparte, soy el único al que tantas letras y numeritos en la pantalla continuamente le molestan? Que los hagan más pequeños al menos, leñe…