Infinity Ward y Activision han decidido mostrar hoy el modo multijugador de Call of Duty: Ghosts. Escucharemos disparos, gritos y el clásico sonido de las viejas cajas registradoras en el vídeo que empieza a las 19:30h. En nada.
Imagino que será un formato similar a ese All Access con el que se presentó el perro la campaña poco antes de que empezara el E3. Supongo que volveremos a ver la versión para Xbox One, aunque espero que lo de hoy sorprenda un poco más.
Call of Duty: Ghosts estará a la venta el próximo 5 de noviembre para Xbox 360, PC, PS3 y Wii U. Llegará también a PS4 y a la nueva consola de Microsoft, claro, pero ya nos gustaría saber cuándo.
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El streaming se me ha cortado de forma que Hirshberg ha dicho Call of Duty tres veces seguidas y me he reído muuuuucho.
Pero esto de «fenómeno ante todo y luego ya veremos qué pasa con el juego» me da un mal rollo tremendo. Sé que no estoy descubriendo nada, pero no puedo evitar pensarlo y decirlo cada vez que veo algo así.
El streaming en youtube va MIL VECES MEJOR
http://www.youtube.com/watch?v=X3YoQdmVdeU
@somoza
Cambio, pues 😉
Es el mismo jodido juego que llevan sacando en los últimos años.
Yo me bajé de este barco hace muchísimo tiempo.
Me encanta la gasolinera esa que se derrumba siempre de la misma manera xD
Pues… Joder, a mi me ha encantado todo lo que he visto.
Se nota mucho que piensan en los fans y no en las posibles nuevas incorporaciones.
Muy interesante el cross-gen.
Coño, mujeres. Eso es lo único que he visto. Anita estará contenta.
Bueno, teniendo en cuenta que el último cod que toqué fué modern warfare 2, supongo que estoy en disposición de disfrutar lo nuevo que venga.
Vale, ahora si que veo algo de cambios en la saga. Bien por Infinity Ward, ha conseguido que un CoD me llame la atención de nuevo.
Este motor huele a naftalina ya… Esta generación ya no les vale el cuento de «sí pero va a 60 fps». Mujeres y perros, las mayores novedades, pa cagarse.
OJO, Hasta que esté la noticia, nuevo humble bundle, por cinco pavos battlefield 3. Curioso el timing no? https://www.humblebundle.com/
Brutal este Humble. Ojalá no tuviera ya el BF3 en 360…
Joder, es exáctamente igual que los otros
@jazzmonkey88
Pues hombre, así a priori en los otros no podías inclinarte, ni lanzarte de rodillas, ni disparar en el salto, ni estaban los modos nuevos, el tema de los squads, la personalización, los entornos interactivos, todas las armas no vistas hasta ahora, veinte nuevas rachas, etc.
Igual igual, yo no lo veo eh.
Sólo hay que ver a los políticos españoles jajaja
Cuánta innovación por dios, el juego que Molinete hubiese querido. Ahora en serio, me da vergüenza que una saga que genera tanto dinero, no haga un mínimo esfuerzo por mejorar su producto, aquí lo que vemos es un reciclaje que dura ya 5 años. Espero enormemente que Titan les de un respiro.
Bobby ya se debe estar frotando las manos en su castillo transilvano. El llenazo de niños rata con merchandising a cuestas era para llorar. Por no hablar del juego :silenciado:
Que saquen a Eminem en pantalla a decir las ganas que tiene de jugar a CoD:Ghosts te da una idea del tipo de gente que juega a esto.
Aha! Aha!…yeah! yeah!…in da house…
La misma mierda de siempre.
Los creadores de Call of Duty se tiene que aburrir de hacer estos juegos si o si.
Pues yo lo que he visto me ha gustado. No soy fan de la saga, aunque echo algunas partidas con mi hermano, pero me gusta lo del perro y lo del avatar femenino…a ver luego como se desarrolla el juego, por que en el fondo Battlefield sigue dandole bastantes vueltas.
PD: Eminem es taaaaan del 2000….
Lo único que le pido a este nuevo Call of duty es que el perro pueda hablar y que lo doble Jose Mota. Eso si que sería inmersivo…
@nycterix
Venga tío, me estás diciendo que lo que hace que a ti te vendan un juego es que el personaje ahora pueda inclinarse, disparar de alguna que otra forma, y que el entorno se rompa (un poco nada solamente) Si las compañías ofreciesen tan poco porque algunos piensan así y son tan «faciles» hoy en día tendríamos juegos de mierda hablando en plata. Tu como usuario deberías exigir el doble y las compañías deberían lamerte los pies, a mi COD ya no me vuelve a timar, lo que deberían haber hecho es la maravilla técnica y de gran innovación que va a suponer Battlefield 4 por ejemplo, y si alguien se atreve a decir que DICE no ha mejorado ese título y no tiene miles de cosas nuevas que ofrecer, debe estar loco
@jazzmonkey88
No estoy diciendo que a mí me lo vayan a vender. Pero uno al final termina un poco hastiado de leer lo mismo una y otra vez en cualquier noticia o vídeo sobre Call of Duty. Partamos desde la base de que CoD es la saga más vendida año a año y que tiene alrededor de diez millones de jugadores únicos día a día. Dejando a un lado el tema técnico, que sí me parece ridícula la nula evolución (se puede poner el BO2 de 360 y el Ghosts de ONE al lado y no se diferencian casi), ¿por qué cambiar y evolucionar radicalmente lo que año a año te hace de oro? Por ello, nuevos movimientos que aportarán más fluidez en el juego, zonas interactivas, mayor personalización y una mayor cantidad de armas, perks y rachas serán suficientes para el aficionado a Call of Duty.
Otro de los puntos que se repiten hasta la saciedad es la comparación con Battlefield 4. ¿Son comparables Need for Speed y Gran Turismo? ¿Lo son Sensible Soccer y FIFA? ¿Lo son Left 4 Dead y los Resident Evil clásicos? ¿Por qué no dejamos de comparar Battlefield 4? Son shooters radicalmente distintos: Call of Duty apuesta por una jugabilida directa y frenética, mapas pequeños pero llenos de detalle, una mayor personalización de nuestro estilo de juego (perks, rachas, etc.) mientras que Battlefield vira hacia los grandes enfrentamientos, partidas largas, mapas enormes, muchos jugadores, vehículos, etc.
¿Maravilla técnica? ¿Gran evolución? Que Battlefield 4 será un juegazo no lo dudo pero salvo el salto a los 60FPS, el salto gráfico entre BF3 y BF4, según lo visto hasta ahora y teniendo dos años de desarrollo, no me parece ni mucho menos apabullante (mírate los vídeos de PC en Ultra). Sobre la innovación, el Levolution me sigue pareciendo lo mismo que las zonas interactivas de Ghosts. El resto, quitando el modo comandante, sigue siendo prácticamente idéntico. Ya digo, ni tanto ni tan calvo.
Yo entiendo que debe quedar muy bien ir con la masa y rajar y criticar cada aspecto de Call of Duty, pero creo que lo mejor sería ser un poco consecuente con qué se critica.
@nycterix
siento decirte que estás equivocado tío y te digo por que, que tú mismo lo estás demostrando. Dices que para que super evolucionar una saga que te aporta millones, si con dos cosas nuevas que pongan, el aficionado a COD ya está satisfecho… efectivamente lo estás demostrando, COD se aprovecha de eso, de que un puñado de gente que no lo quiere ver o que le da igual (mal hecho señores) les sirve con unas pocas cosas nuevas, cuando deberían de incluir cosas que realmente les sirva de gran incentivo para comprar COD cosa, que no veo desde hace muchas entregas atrás.
En segundo lugar, hablas de comparaciones. Tus ejemplos no me sirven porque por ejemplo RE y L4D lo único que tienen en común es que tienen «zombies» (es como si lo comparas con COD porque en ambos usas «armas». Son radicalmente distintos, Así como Gran Turismo se ciñe en la simulación y Need For Speed es un arcade de carreras de toda la vida o como hemos visto en Most Wanted su apuesta grande son las hostias y los accidente. COD y BT son shooters puros y duros lo mires por donde lo mires, con sus diferencias, si, pero no me jorobes, el avance que supone BT4 respecto al 3 es increíble y aquí quiero enlazar con un tercer punto del que hablas, la evolución técnica, en la que dices que no se aprecia apenas cambios en las versiones de PC… NOS HA JODIDO!! pero es que amigo, aquí hoy en día, el público que tiene un pc jodidamente potente como para mover eso fluido en Ultra son muy pocos, yo me refiero a consolas, porque si vamos hablando de potencia de pc y de jugar en ultra, apaga y vámonos, porque entonces hablar de PS4 y Xbox Juan no sirve de nada, para qué comprarlas? gastense 1000 pavos en un pc ultra potente señores
@jazzmonkey88
Me ha costado mucho entender tu primer párrafo, de verdad. Lo he leído varias veces y no sé si lo he entendido bien. Repito, ¿qué incentivo necesitan ofrecer al público cuando año a año arrasan en ventas? Es que sería de locos el cambiar radicalmente la saga. Otra cosa es que pegue un salto en lo técnico, que ya toca, pero en lo jugable sigue bien tal y como está.
Te guste o no, las empresas no viven de que tú estés contento o convencido con un juego, viven de tu dinero. Y si para conseguir el dinero de los juegos, está demostrado que con unos mínimos retoques les basta, lo tienen hecho. Infinity Ward revolucionó y marcó un antes y un después en el mundo de los shooters con Call of Duty 4 y, desde entonces, se pueden permitir el ir evolucionando muy poco a poco, paso a paso. ¿Te gusta? Perfecto. ¿No te gusta? Es su decisión.
Y sobre lo de las comparaciones, te repito que se parecen lo mismo CoD y Battlefield que Need for Speed y Gran Turismo. En serio, ¿en qué se parecen más allá de que tengan armas de fuego? ¿Ritmo de juegos, tamaño de mapas, vehículos, personalización, etc? En nada.
Pero vamos, te expongo punto por punto y tú vuelves a lo mismo. No creo que tenga mucho sentido seguir perdiendo el tiempo. Call of Duty es caca y Battlefield 4 va a ser to’ pepino. ¿Así mejor? Jamás entenderé la manía de perder tiempo criticando a destajo aquello que, según uno mismo, es mejor ignorar. Yo, mientras tanto, más que posiblemente termine dándole tanto a BF4 como a Ghosts.
@nycterix
Tío otra vez lo has vuelto a hacer! xDDDD Pero cómo demonios puedes quedarte de brazos cruzados diciendo que como a una empresa le va de puta madre vendiendo siempre la misma mierda y los mismos noobs de siempre tragan con ello, ya se pueden permitir el lujo de no hacer nada más. Mira, yo no se si trabajas, pero te digo una cosa, si el día de mañana te ciñes a hacer tu trabajo siempre igual sin mucho esfuerzo y demostrando que el cliente te importa más bien poco, chungo lo vas a llevar. Lo que una empresa debe hacer es crear un buen juego y si las ventas han salido genial y tiene buena aceptación, hacer que la secuela sea siete veces mejor. Así es la única forma de crecer y llegar a ser los mejores y ofrecer buen material. Ejemplo: Naughty Dog, para mi esa compañía ofrece buenos títulos y por lo menos veo que cada título nuevo que saca intentan superarse y no implantando dos chorradas solamente…. y como esa compañía te digo más
@jazzmonkey88
Último mensaje que escribo. Y lo haré con todo bien mascadito.
Activision, Infinity Ward y Treyarch son empresas. ¿Cuál es el objetivo de una empresa? Maximizar los beneficios. Y los aumentan año a año. ¿Para qué dejar de hacer lo que les está dando alrededor de 25 millones de ventas al año?
Mientras tanto Uncharted 2, el más vendido, ha colocado menos de la mitad de lo que vendió Modern Warfare 3 SOLO en PS3, teniendo mucho menos recorrido comercial éste último. Y, sin ir más lejos y volviendo a la comparación que parece que tanto gusta, Black Ops II ha vendido más en Xbox 360 que Battlefield 3 en todas las plataformas (BO2 durante 10 meses y Battlefield 3 durante 22 meses). El trabajo, la ambición y las novedades no lo son todo ni suponen ventas, a ver si entra en la cabeza.
Es que parece que no quieras o sepas entender que el videojuego es un negocio como cualquier otro. Esto es como el cine: hay millones de sagas palomiteras que podrán no gustar a todo el mundo pero tienen un público masivo. ¿Para qué hacer otra cosa si ampliando y mejorando lo justo te vale? Es que más allá de un lavado de cara total en lo técnico y los servidores dedicados (otro crimen que se siga así…), poco me gustaría que tocaran en Call of Duty, porque dejaría de ser cómo es. ¿Qué cambiarías tú? Y, ojo, todo esto lo dice alguien que solo ha jugado a fondo al primer Modern Warfare (inigualable), a MW2 y al Black Ops II.
Claro que como jugador me gustaría que evolucionaran las sagas; que, por ejemplo, FIFA tuviera un modo manager decente, un motor gráfico nuevo (mucho se habla de CoD pero FIFA también tiene tela), una recreación de la afición y el ambiente decentes, un online estable 100% y un larguísimo etcétera. Pero como el juego sigue siendo un absoluto triunfo, nos tenemos que conformar con mejoras sutiles a cada entrega. Es un negocio y es así. No es cuestión de entender o dejar de entender, no tiene vuelta de hoja.
@nycterix
Tío, no me voy a leer de nuevo tus parrafadas en serio, sigues con lo mismo. Tienes la idea de para qué van a esforzarse las empresas más si ya ganan dinero, y no macho, no es así, en mi opinión deberían de superarse mucho más cada vez que lancen un juego y punto, y si ahora mismo siguen obteniendo un montón de beneficios con juegos a los que solo les añaden un par de cosas más, la conclusión sabes cual es? Que todo es culpa de un público agilipollado y que no exigen nada, así de fácil. Quedaos con vuestro COD mierder mientras os chupan el dinero implementando un par de cosas, yo soy un público exigente como deberían serlo todos (escuchate bien los podcast de aquí, y verás cuánto de exigente son los que entienden y como debe ser)
@jazzmonkey88
1. He dicho que he jugado «a fondo» MW, MW2 y Black Ops 2. Así que las generalizaciones y las faltas de respeto te las guardas.
2. Me he escuchado TODOS los podcast de Anaitgames/Eurogamer y si tú lo hubieras hecho verás como son bastante aficionados (especialmente Xavi, Pep y Pui) al Call of Duty.
3. Te he preguntado cómo cambiarías y cómo harías evolucionar a la saga Call of Duty y no has querido o sabido contestarme.
Me parece perfecto que tengas una opinión sobre algo, pero cerrarse en banda de esa forma cuando te estoy ofreciendo datos tan objetivos como son los números me parece absurdo. Y sobre todo llegando al recurrente desprecio hacia el jugador de Call of Duty. Muy bien todo 😀