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El nuevo Castle of Illusion asoma las orejitas de nuevo

Con una animación en CGI que parece haber viajado desde 1999 y unos segmentos de gameplay del todo deliciosos, el remake de Castle of Illusion se pasea dando saltitos por este E3 sin muchas prisas, parándose a contemplar lo que le rodea y avanzando con la seguridad del que sabe que todo el mundo le quiere meter mano. AY, MICKEY.

Redactor
  1. ikky

    Joder las CGI parecen hechas con el primer 3Dstudio.
    Por lo demas, todo bien

  2. Pep Sànchez

    No me convencen las animaciones, se ve un poquito brusco en general, pero sigue siendo amor.

  3. Jack Wade

    SEGA, Jet Set Radio Future Hachedé, por favor.

  4. mio_tony

    Me ha hecho más tilín el rework de Duck Tales.

  5. AdrianXunkeira

    Parece que la animación no va a mejorar, es una pena 🙁

  6. Esfera

    Las animaciones….. pero por lo demás sigue estando bien. me encantan las armaduras con poderes Jedi :3

  7. Yurinka23

    Los CG son horribles, pero el juego pinta muy majo, como el Ducktales. El cual pinta un tanto mejor, por cierto.

    @hades dijo:
    ¿Ésto es lo mejor que ha enseñado Sega en el E3? Ay que doló.

    También han enseñado Bayonetta 2, que pinta bastante mejor.

  8. carlosgargra

    @yurinka23
    Bayonetta 2 no es de SEGA es de Nintendo…

  9. Majin

    Muerte a las vocecitas al saltar en los juegos de plataformas, sobre todo si son tan odiosas como la de Mickey o Mario. Nada que reprochar a los gemidos cachondones de Faith, no obstante.

    El remake no está haciéndome todo el tilín que debiera uno de los juegos de mi infancia (aunque en versión Master System)

  10. Yurinka23

    @carlosgargra dijo:
    @yurinka23
    Bayonetta 2 no es de SEGA es de Nintendo…

    ¿Entonces porqué Sega pone su logo al final del trailer de Bayonetta 2?
    Según el link al registro de patentes que mostraron en los foros de Platinum, Nintendo tiene la IP de Wonderful 101, pero Sega tiene la de Bayonetta. Nintendo habrá pagado por la exclusiva del juego, pero la licencia no es suya.

  11. Lokewen

    @yurinka23 dijo:

    @carlosgargra dijo:
    @yurinka23
    Bayonetta 2 no es de SEGA es de Nintendo…

    ¿Entonces porqué Sega pone su logo al final del trailer de Bayonetta 2?
    Según el link al registro de patentes que mostraron en los foros de Platinum, Nintendo tiene la IP de Wonderful 101, pero Sega tiene la de Bayonetta. Nintendo habrá pagado por la exclusiva del juego, pero la licencia no es suya.

    Eso son todo habladurias, todo el mundo sabe que Bayonetta es de Sony 😎

  12. Yurinka23

    @lokewen dijo:

    @yurinka23 dijo:

    @carlosgargra dijo:
    @yurinka23
    Bayonetta 2 no es de SEGA es de Nintendo…

    ¿Entonces porqué Sega pone su logo al final del trailer de Bayonetta 2?
    Según el link al registro de patentes que mostraron en los foros de Platinum, Nintendo tiene la IP de Wonderful 101, pero Sega tiene la de Bayonetta. Nintendo habrá pagado por la exclusiva del juego, pero la licencia no es suya.

    Eso son todo habladurias, todo el mundo sabe que Bayonetta es de Sony 😎

    Aqui tienes el registro de la patente Bayonetta a nombre de Sega (haz click en «current owner» :
    http://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=77444642&caseType=SERIAL_NO&searchType=statusSearch

    Y aqui tienes el de Wonderful 101 a nombre de Nintendo :
    http://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=85727861&caseType=SERIAL_NO&searchType=statusSearch

    El logo de Sega al final del trailer de Bayonetta 2 creo que es fácil de encontrar.

    Por tanto, al ser la 3rd party dueña de la IP a la larga pueden sacar ports para donde quieran una vez acabe la exclusiva del título, o sacar una versión modificada con otro nombre para los otros sistemas. Tal como se hizo con Shenmue, Resident Evil 4, Resident Evil Code Verónica o Monster Hunter 3, Mass Effect o Dead Rising por citar sólo unos pocos.

  13. Lockeric

    @yurinka23

    Di que sí. La esperanza es lo último que se pierde. 😆

  14. Neo-Demon

    Tosco. Animaciones poco fluidas. No me gusta.