Anunciado por segunda vez en el último Tokyo Game Show, hace nada, Gravity Rush 2 tiene pinta de ser de esos que le levantan a uno el ánimo. En el análisis del original decía justamente eso, que es de los que ponen de buen humor; lo recuerdo con un cariño especial.
Y aunque lo visto hoy no es mucho, creo que sí deja bien claro que esto no cabía en una Vita. El juego es especialmente bonito y las físicas son un espectáculo. Tiene sentido lo de diseñar mecánicas a su alrededor; además de alterar la gravedad para caer en cualquier dirección, también podemos ajustar su fuerza para que todo se mueva como en la Luna o como en Júpiter. Me gusta, también, que sea la IA y no otro jugador quien eche un cable en los combates a dobles.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Éste es de los que compraré totalmente a ciegas. Me quiero fiar.
Menos el combate me convence todo.
Las nuevas mecánicas tienen pintaza; a tope con el lunar style.
Es muy bonito pero jugablemente no me atrae nada.
Ganas mil.
Me pone palote sólo por recordar el primero.
No he jugado ni al primero pero ya estoy medio loco.
Brutal. Tengo ganas hasta del Remastered!
Sin saber nada del.primero, parece todo un kingdom hearts pero bien
Muchísimas ganas, deseando que anuncien un pack junto con el port de la primera parte. Es una buena práctica y de lo poco que justifica tanta revisión, pero ahora sólo se me ocurre que lo hayan hecho con God of war y Bayonetta. Una lástima.
El primero es una maravilla, de los pocos juegos que transmiten esa sensación de libertad al volar, el viento, las físicas, la velocidad… Todo se unía para crear unas sensaciones inigualables. Entre eso y el toque mágico japonés, éste es un instant sold. Y eso que gráficamente lo veo MUY parecido al de Vita, demasiado… Pero artísticamente es tan bonito que BAH. Se sabe algo sobre el lanzamiento en Europa del remastered del 1?
@ivb1973
Me acabas de dejar muy loco con eso 😯
Ni idea de lo que pasa ahí, pero quiero que me pase a mí.
Pinta tan bien que me estoy tirando de los pelos porque no salga en Vita, cosa que ha hecho que no quiera volver a tocar a Sony ni con un palo, uno de los mejores juegos exclusivos de la portátil olvidada de Sony, al que «venden» para darle catalogo a la ps4.
Ganazas de este juego, jugar con la gravedad es un sueño humedo (de artes marciales).
@sir_bardock
Me pareció leer en el vídeo de la presentación (que tenía cartelicos sobreimpresionados y el de aquí no) que también se podría jugar coop, al menos en combates como el que se mostró.
@xacia00
Tampoco la mayoría de la gente le hizo mucho caso cuando este juego pasó de PS3 a Vita.
@el_jugador_medio
La razón que dieron en su día para ese cambio fue por la jugabilidad:
«Originalmente iba a ser un juego para PS3 que usaría el sixaxis, pero cuando salió Vita la probamos y pensé que el hecho de flotar en mitad del aire y los ángulos de cámara que usábamos encajaban mucho más en ella».
Por mucho que el DS4 tenga el panel táctil y sensores de movimiento, no se va a poder tener la misma jugabilidad que con la Vita, sin quitar que no es lo mismo cambiar de plataforma un juego en las fases iniciales de desarrollo, que cambiar de plataforma la segunda parte cuando la original sigue ofreciendo una mejor jugabilidad, pero bueno, al final parece que lo que importa es tener exclusivos everywhere.
Y lo dicho, lo de Sony con los usuarios de Vita es para analizarlo, te lanza la caña para que te compres una Vita con el Gravity Rush (sí, el 60% de la decisión de compra fue por este juego), para que ahora la dejen de lado, que con el Minecraft ya vas servido :pared:
Como usuario de Vita me siento vendido, pero oye, bien por los que tengan una PS4, aunque no cataran ni el 50% de la experiencia que ofrecía esta saga, podrán comprar el Remastered por 30€ y el 2 por 70€, si es que no son tontos estos de $ony, solo les falta decir que para poder vivir la experiencia al 100% juegues al juego de PS4 en remoto con la Vita 😆
@sir_bardock
@el_jugador_medio
En la versión del vídeo que mostraron en la conferencia, más corto y con los cartelitos, hablan únicamente de IA.
@sir_bardock
@pep_sanchez
Totalmente cierto. Qué cosas, habría asegurado que lo leí. Primero lo de la IA y luego lo del coop. Ya lo decía Grissom, que los testigos oculares son los menos fiables.
Tiene pinta de Action RPG, puede ser?