SNK Playmore ha publicado otro vídeo de King of Fighters XIV, el juego de lucha que que nos hizo llorar con su anuncio en el Tokyo Game Show. Como manda la tradición, parece que cada nuevo tráiler servirá para confirmar la presencia de algún que otro personaje: hoy sabemos que Leona y Chang Koehan participarán en este próximo torneo tridimensional.
A la soldado de pelo azul le hemos apuntado muy pocas faltas desde su debut en KOF ’96; no estaba en KOF XI, pero con la siguiente volvió para quedarse. El grandullón con la bola de demolición, en cambio, llevaba varios años sin aparecer en el plantel de luchadores. No he sabido encontrar, si os digo la verdad, de dónde sale este sprite suyo en alta definición. Me vale para recordar hasta qué punto se presenta como algo desastroso el cambio estético en esta próxima edición: el juego es rematadamente feo, el diseño de los personajes no tiene ninguna gracia y las animaciones pareces demasiado simples. Igual acaban sorprendiendo con un diseño cuidadísimo y sin duda nos quedaríamos con eso, pero este disgusto inicial no nos lo quita nadie.
King of Fighters XIV estará disponible en 2016 y de momento solo se ha anunciado para PS4.
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¿Aún siguen sacando juegos para PS2?
Me hace gracia que hayan prohibido los comentarios en el vídeo.
Con lo jodidamente bonito que era el XIII…….¿Tan difícil era añadir 6 escenarios y 4 o 5 personajes al XIII?
Pep, el sprite lo publicó Nona, creo recordar (el diseñador de personajes de los últimos KOF) un tiempo después del KOFXIII, junto con sprites de Vanessa y creo recordar que Oswald también, como personajes que se les habían quedado en el tintero.
@taim_meich
Totalmente cierto. Antes he encontrado esto, pero llegué a ver el enlace a la fuente. Es justo lo que dices, pues.
Que los gráficos no son muy allá y que los fondos son aburridos no te lo niega nadie. Ahora, el diseño de personajes es mucho más KOF que KOF XII y KOF XIII juntos. Y por lo que puedo ver en el trailer, el combate también parece mucho más como los KOF clásicos que la basura tipo Mugen del KOF XII y KOF XIII.
Los gráficos son bastante feos (una pena, el 2D HD molaba aunque sería muy caro de hacer a largo plazo), pero el que su director sea el que fué «battle designer» en SFIV me da esperanzas para pensar que su jugabilidad pueda llegar a estar bien.
P.D.: Iba a decir que el reborde blanco de los personajes es lo peor, pero veo que al menos es algo de la iluminación del escenario, ya que por el final sale Bud Spencer en otro y los personajes ya no lo tienen.
Yo también habría sido conservador y habría tirado por ahí.
Hombre, también es que nos tienen acostumbrados a que esta gen si todo no tiene mil destellos y partículas, no mola xD
(Aun así, están flojetes de potencia, y el escenario… bueno :S)
esto es feo nivel tekken 4 por lo menos
Puta mierda!
Puta mierda!
Sólo mola la música. Y el «Burn» to fight. Qué penita, dios mío. A ver si me lo cargan de modos de juego o algo… 🙁
…o cómo pasar del Bigger, Badder, Better al Bodrio Basura Barato. No pongáis más cosas de estas, por favor, que luego en mitad de la noche me despierto sudoroso y gritando. Lo juro…
Saludos!
Como me duele ver esto, me parece feo de cojones. Con lo bonito que eran los KOFs da pena ver este kof IV.
Igual después es divertido y todo.
Que feo dios mio!!! parece que estos tíos no han recogido mucho feedback desde que lo presentaron :/
Sigue siendo feo, pero joder, del último trailer a éste he visto un salto bastante majo. Lo que me lleva a pensar que a lo mejor estamos viendo prealfas. Yo por lo menos me quedo con que en este trailer al menos parece un KOF. Uno malucho, pero un KOF.
Es fea hasta la fuente del logo.
No me parece feo, el problema es que tenemos en la retina los SF, que son brutales, y además olvidamos que KOF es una japonesada, y por eso siempre tendrá los mismos defectos y virtudes.
Madre mía que feo el nuevo Tekken.
Entre que técnicamente es pobre y que los escenarios son poco más que una imagen plana pues el resultado es el que es, una cutrada.
Hay una errata en el texto @pep_sanchez :
El grandullón con la bola de demolición, en cambio, llevaba varios años aparecer en el plantel de luchadores.
Y si , el juego es algo feo, pero tampoco es tan tan feo. A ver que tal jugablemente.
Le tengo bastantes ganas. Una pena que no salga en PS3.
¿No parecen como si los personajes estuvieran recortados chuscamente con el photoshop y se vea todavía el borde blanco del folio?? selección, modificar y contraer
Señores, que no nos quejamos de lo cutre que es técnicamente. Nos quejamos de lo FEO que es.
El XIII era 2D sin filigranas y era precioso.
Siendo *muy* optimistas quizás es otro caso como el 2002, que técnica y artísticamente era horrible pero jugablemente se llevaba por delante a la gran mayoría de los anteriores…
Yo creo que si se hubieran tomado enserio el feedback hubieran cancelado el juego
Desde el 99 cuesta abajo y sin frenos.
Al habla un antiguo jugador de la escena competitiva de KOF desde el 95.
https://www.youtube.com/watch?v=MrYemvFGxy0
Yo soy de los pocos por lo visto que están entusiasmados con esta nueva entrega. Los gráficos no estan mal, pero como ejemplo a seguir tenemos la excelencia de Street Fighter 4, y eso, señores, es muy dificil de igualar. Fuera del aspecto gráfico, los diseños de personajes son perfectos, porque son exactamente los que había en Kof98 y 99. No hay que tocar lo que funciona. Y el gameplay por fin se parece a aquellos títulos. Y no como en kofXIII, que era muy bonito, pero aquello se parecía más a un Guilty Gear o incluso Marvel Vs Capcom, que a un Kof clásico. Y es algo que fue muy criticado por los seguidores de la saga. Este Kof cada dia pisa más fuerte, y la noticia de que SNK abandona los pachinko para dedicarse en cuerpo y alma a videojuegos, no hace más que darme esperanzas de que por fin veré antes de morirme un Kof en 3D en condiciones. (Los Maximum Impact NO cuentan).