Cuando esperas que Cliffy B. te enseñe su nuevo juego, lo último que quieres es que te cuente una historia. Con actores reales, nada menos. LawBreakers empezó con mal pie gracias a un tráiler nefasto que se olvidaba por completo de lo único que importante aquí. Lo de hoy, por suerte, ya es otra cosa.
La colaboración entre Boss Key y Nexon, no sé hasta qué punto se sabía, resulta ser otro de esos FPS tipo Overwatch y compañía que nos inundarán en algún momento del año próximo. Cada jugador controla aquí a un personaje distinto, con habilidades propias que lo distancian del resto; es en el diseño de esos poderes donde espero que el amigo Bleszinski nos sorprenda. De hecho, entre los cuatro tipejos que nos presentan por ahora hay cosas tan interesantes como balancearse con un látigo de plasma o disparar hacia atrás sin mirar.
Estéticamente sí es un poco más genérico y soso, como si quisiera copiar también a Team Fortress y se hubiera cansado al rato de intentarlo.
LawBreakers se podrá probar durante la PAX de este fin de semana y supongo que harán una beta antes de estrenar el free to play en 2016.
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Qué pereza me da este juego. Ojalá me equivoque, pero me lastra esa pinta de producto genérico y artificial.
Para saber cuando un juego va a ser una chusta. Para eso han quedado los Free to play de este palo (los que parecen un Triple A cutre, y que al final lo son)
El bostezo que me provoca toda esta hornada de sóters con «héroes» no es ni medio normal.
La fealdad materializada.
Cuanto vinagre WOHT
No tiene tan mala pinta despues de todo
¿Vaya mierda no?
Esta ahi ahi con el moba de bethesda
Generic Shooter: The Videogame.
Simplemente uno de muchos.
Van a salir tantos juegos de este palo que ya no se ni cual es cual.
Ni fú ni fá…
Hace cinco años habría sido la hostia. Ahora no pagaría un duro por él. Una lástima.
Entre que no me gustan los FPS competitivos, y que el arte me parece tan inspirado como un chiste de Dani Rovira, ni con un palo.
GENEEEERIIIICOOOOO
Espero que todos los moba 3D se metan una hostia muy fuerte, al menos en consola. Me dan una pereza sólo comparable a sus hermanos bidimensionales y a los juegos de cartas rollo Heartstone.
Me recuerda al BULLETSTORM
Las mecánicas propias de cada personaje en varios casos me parecen tremendamente interesantes, pero el resto me recuerda demasiado a todos estos FPS orientados al online competitivo que últimamente van saliendo y que tanto aparentan compartir, desde el hortera ee impersonal estilo artístico a la influencia de los MOBA.
Por cierto, no los sigo mucho pero a estos FPS medio MOBA me cuesta distinguirlos unos de otros.
De todas formas confío en Cliffy, quien no me importaba un pimiento hasta que me maravilló con su charla en Gamelab, donde me vendió la moto.
Esto por lo menos parece un juego. Bien, Cliff. Dicho esto, me he puesto una alarma en el móvil para echar la vista atrás dentro de tres años y comprobar cómo de oscura nos parecerá entonces esta época de los FPS mobizados.
Ojala el modo principal sea deathmatch, basta de mierdiobjetivos por favor.
Me da una pereza enorme…
Para shooters online, me sigo quedando con un Modern Warfare, el primero. Es que se empeñan en darle 234252 vueltas a la fórmula y siguen sin llamar la atención, salvo Splatoon.
Los japos dandole a los pasatiempos para movil, los occidentales cada día más cerca del clonicidio y yo a las 22:30 sin cenar 👿
Moba, Dota, Moba fps, carticas… Yo cada vez me siento mas out, desactualizado. Lo curioso es que me la pela mucho.
Pero muchísimo.
No estoy nada puesto en estos juegos, pero por lo que veo es como el Overwatch (que, dicho sea de paso, me despierta cierto interés).
@harle
Justo, esto es un Overwatch pero sin la estética cartoon. La diferencia es que a Overwatch se le ve distinto y a este genérico AF.
Me parece feo y poco imaginativo a nivel artístico pero creo que hay que darle un voto confianza al tío que a lo tonto revolucionó dos veces la industria de los FPS con dos juegos feos de cojones.
Demasiados juegos ftp de este estilo van a salir en poco tiempo. Y teniendo los «duties», «battlfields» y encima el pedazo de battlefront que sale en unos meses, no se que pretenden.
Si, lo del trailer anterior fue muy de -.-! Al ser Free To Play lo probare, ya veremos que tal
@chiconuclear
Es verdad que hace cuatro o cinco años estábamos hartos de FPS y que ahora, al menos yo, pierdo el culo por hincarle el diente a más shooters pasilleros (no incluyo COD o Battlefield porque no dejan de ser multis con campañas testimoniales).
A ver cómo evolucionan estas nuevas modas.
Pues yo creo que es tan genérico como lo puede ser el shooter de Blizzard. Y aún así, a mí me ha gustado lo que he visto.
Joder, si que nos la colaron con los artworks.
Lo que yo decía, tanto bombo del amigo Blezipinski y al final es un shooter generico. A mamarlaa!
Es que ya es suficiente con ver el clip del logo de Boss Key.
Bueno, esto ya es otra cosa… que tampoco me interesa y de la cual vamos a vernos saturados próximamente.
En cualquier caso, le deseo toda la suerte del mundo a Cliffy. Pasé estupendos ratos con los Gears y algunos de sus niveles en Unreal Tournament. Ojalá no se la pegue y pueda deleitarnos en el futuro con algún proyecto menos genérico y más personal.
Creo que pasará mucho tiempo hasta que alguien consiga equiparar la robustez y jugabilidad de Titanfall…..olé por Respawn.
Coño….voy a ver el video… óÒ’
A mí no me interesa nada este tipo de juegos pero la verdad es que yo lo he visto bastante bien, no sé que es lo que veis tan malo en el juego, hay miles bastante peores que lo que parece este. Dicho eso el Cliff es un poco gilipollas con ese twitter que ha puesto diciendo que aprieten MS y Sony si quieren que salga en consolas, para luego decir «Nintendo…Ehhh». Mal gusto.
Siendo f2p se le dará un tiento, a mi no me desagrada lo visto, tal vez por el contraste con el anterior «trailer».
Yo debo de haberme perdido una gran parte de la historia de los videojuegos en la que Cliffy era un gilipollas integral y se llevaba mal con todo el mundo, porque no entiendo todo este hate 😛
En cuanto al juego. No me gusta que haya clases, y el estilo tampoco me mata pero…Rocket jump, hook, DISPARAR HACIA ATRÁS…Tienen mi atención.
Por otra parte me jode que no hayan enseñado lo del control de la gravedad que dijeron que había. Parecía bastante interesante.
PseudOverwatch. Meh.
– Pues a mi me gusta
– Tú cállate Rosita.
@nin
¿Criticas a Kojima y a sus fans para venir luego en este plan de groupie de Cliffy B? La palabra fanboy se queda corta para tí, macho.
Y luego vas de moderado, para evitarte collejas. Se te ha visto el plumero a leguas, chaval.
Lo de disparar hacia atrás es más estúpido que cagar de pie.
No se si alguien lo habrá comentado ya pero… por lo menos hay «rocket jump».