Y se anuncia el regreso de Jam Kuradoberi

El opening de Guilty Gear Xrd -REVELATOR- es una cosa seria

A partir de la semana que viene, los salones recreativos japoneses deberán hacerle un hueco a la nueva versión de Guilty Gear Xrd. Con la coletilla de -REVELATOR- en lugar de -SIGN- —que no falten esas mayúsculas entre guiones—, lo nuevo de Arc System Works se estrenará el 25 de agosto con los clásicos ajustes para equilibrar los combates y, para empezar, dos nuevos luchadores: Johnny y Jack-O.

Más adelante, mediante una actualización, se sumará al plantel Jam Kuradoberi. Por eso la cocinera china asoma por sorpresa al final del vídeo, en lugar de aparecer junto al resto en la cinemática inicial. La muchacha sigue siendo uno de los pocos personajes sin armas, aunque ahora las mangas de su uniforme podrían considerarse algo parecido.

Aunque todavía no hay nada anunciado sobre eso, esperemos que al arcade le siga una versión doméstica. Sería también muy bonito que se pudiera actualizar desde la entrega anterior a un precio razonable y, puestos a pedir, que se editara en Europa de una forma decente. La propia Sony acabó publicando el excelente Guilty Gear Xrd -SIGN- por aquí, pero tarde y mal: ni siquiera tenemos acceso a Elphelt Valentine y Leo Whitefang, que se añadieron como DLC y que tampoco faltan en este Guilty Gear Xrd -REVELATOR-.

Redactor
  1. RoNiN

    El Metal es poderoso en esta serie.

    Bromas a parte, los Guilty Gear siempre han sido los juegos de lucha 2d con los que más he aprendido. Espero como loco poder jugar a estos Xrd

  2. Majin

    Yo tengo la versión física usa y no sé muy bien si es compatible con los dlcs o qué.

  3. Pauvlychenko

    Yo importé la versión usa de -SIGN- y menudo juegazo. Entre este, Mortal Kombat X y Street Fighter V, hay juegos de lucha a los que darle horas, horas y horas.

    PD: Las intro de los GG siempre son tremendas.

  4. MidouCloud

    Ya solo les queda reeincorporar a Dizzy y Testament, entonces más osom aun.

  5. Toddy

    ¿Alguien puede facilitar el título de la canción del opening?

  6. Majin

    Se ha hablado poco de este juego y, sobre todo, de sus gráficos. Las presentaciones de la personajes, los Finishers, las cutscenes… Es alucinante, sobre todo por el trabajo artesanal que hay detrás. Por ejemplo, las animaciones de la ropa o pelo, hechas a mano, nada de depender del motor de físicas, o cómo han sabido trasladar la deformación exagerada de los personajes al ejecutar algunos ataques (estoy pensando en Millia Rage o Zato)… Técnicas que estamos acostumbrados a ver en sprites pero que al verlas trasladadas a modelos 3D es para ponerse a llorar de lo bonito que resulta.

    Una lástima que esté tan eclipsado por el futuro SFV, porque es un juegazo con muchísimo curro y mimo detrás.

  7. Jesús Alonso Abad

    Qué bien que vuelva Jam 😀 ¡Ese personaje era la bomba!

    Por cierto, Johnny es otro veterano 🙂

  8. Jesús Alonso Abad

    Y para los interesados, una conferencia que para mí es imprescindeibol: https://youtu.be/yhGjCzxJV3E

  9. Majin

    @kencho
    Vamos allá, no?

  10. Pep Sànchez

    @kencho

    He visto esa conferencia decenas de veces, pero la vuelvo a ver enterita cada vez que alguien la enlaza. ¡Y eso que no entiendo la mitad!

    Es increíble el trabajo que hicieron con esto. Como dije en el podcast, no se puede hacer mejor; se pueden hacer otras cosas, quizás esto mismo se puede hacer de otra forma, pero desde luego no se puede hacer mejor.

    Ojalá los de Arc System Works tengan tiempo y dinero para hacer otro juego así, pero pensando únicamente en nueva generación. Otro Guilty Gear, un BlazBlue o, por qué no, un Dragon Ball menos malo que el de 3DS.

  11. Harle

    Mejor me espero a la versión Ultrasupe… Ah, no, que estos no son Capcom. Todo bien, entonces.

  12. TitoPupas

    Lo que me parece la polla, a parte de que es un enorme juego de lucha, es ese trabajo artístico que el 3D, parezca 2D, es que es magnifico, SFV, con mucho perdón, se queda en la suela de los zapatos artísticamente hablando comparado con este.

  13. Majin

    @kencho
    Me he quedado de plástico. Increíble. «UE 3 no permite escalado de polígonos, lo añadimos nosotros». Esta frase, que la ha dejado ir como si tal cosa, es de volverse loco. Sólo hay que quitarse el sombrero y aplaudir muy fuerte.

    Muchas gracias por compartir el enlace!

  14. octopus phallus

    Como han dicho por ahí arriba, menuda puta maravilla de diseño técnico y artístico. Es increíble.

  15. chicoxin

    Demasiado japones como para no gustarme.

  16. Ataulfo

    Pues muy bien, pero poca novedad respecto al Xrd Sign para justificar el desembolso. Dos personajes nuevos que ya estaban en el Guilty Gear XX de PS2. Si nos trataran bien a los Europeos, pudiendo jugar al multi con el resto de zonas (imposible ahora al no ser la misma versión) u trayendo los DLCs a tiempo, pues vale, pero ahora mismo creo que no justifica el juego a precio completo.

    Hablando de Guilty Gear XX, echo mucho de menos en Xrd Sign a mis personajes favoritos, como Baiken (la samurai), Dizzy (la que se transforma en bichos), y otros muchos. Encima nerfean a May. Al menos han incluido a Jam, que me encantaba. No sé porque es tan corto el número de personajes teniendo ya hechos algunos tan buenos…

    Vamos, que me volveré a comprar la versión de dentro de un par de años, con todos los personajes de la saga.

  17. Jesús Alonso Abad

    @pep_sanchez
    Y ahora tienen los derechos de la saga Kunio Kun (River City Ransom y demás), y de DOUBLE DRAGON. Perdonad la emoción, pero es que me tuve que cambiar cuando leí la noticia.

    @majinantonio
    Como un canto, ¿verdad?

  18. Majin

    @kencho
    Puff, a poco que te guste mínimamente la animación, el vídeo es crema. Molaría que se extendieran un poco más, quizá la sección de animación se queda corta en comparación con la de modelado (normal, es el campo del conferenciante).

  19. Jesús Alonso Abad

    @majinantonio
    También, que tendrían un tiempo limitado, de poco más de 1h, para la conferencia. Aun así, para algo que en mi opinión es «secreto industrial», dan un huevo de detalles. Para mí esta conferencia es como ir a un restaurante del que te han dado buenas referencias, y salir satisfecho, lleno, y con un trato muy por encima de las expectativas.

  20. Yurinka23

    @pablomundus dijo:
    Yo importé la versión usa de -SIGN- y menudo juegazo. Entre este, Mortal Kombat X y Street Fighter V, hay juegos de lucha a los que darle horas, horas y horas.

    PD: Las intro de los GG siempre son tremendas.

    Amén. Aunque yo no soy muy fan de MKX, creo que Sign y los SFIV son lo mejor en lucha «2D» desde la Dreamcast. Además de los gráficos de la música, la jugabilidad es para quitarse el sombrero y tiene un montón de detalles la mar de finos.

    Yo también tengo el juego en retail USA. El DLC supongo puedes bajártelo de una cuenta USA (crearla son 2 minutos, pilla una dirección de un hotel o similar de allí). Gratis hay un pack de colores navideño, luego de pago hay otros packs de colores, 3 personajes y voces de cada personaje para comentarista. Yo no he comprado nada.

    @kencho dijo:
    @pep_sanchez
    Y ahora tienen los derechos de la saga Kunio Kun (River City Ransom y demás), y de DOUBLE DRAGON. Perdonad la emoción, pero es que me tuve que cambiar cuando leí la noticia.

    Y de lo que es lo mismo, el Renegade de mi avatar. Que por cierto ha salido para PS4, pero un port de la versión feota de arcade. La versión buena -al menos mi favorita- era la de Amstrad CPC.

  21. Pauvlychenko

    @yurinka23
    No sabía lo de la cuenta USA. Muchas gracias por la info, le tengo unas ganas a Leo tremendas.

  22. Yurinka23

    @pablomundus dijo:
    @yurinka23
    No sabía lo de la cuenta USA. Muchas gracias por la info, le tengo unas ganas a Leo tremendas.

    Para pagar creo que tienes que usar Paypal, al menos a mi no me pilla la tarjeta que antiguamente usaba para la cuenta USA (supongo que ahora miran que la tarjeta sea de dicho país).

  23. Epetekaun

    Este es un trailer que vende juegos. Y a ver si se acuerdan de Dizzy.