26 años después

El próximo Zelda de Switch es un remake de Link’s Awakening

Nintendo anunció ayer, para cerrar el Direct, una revisión de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Switch. Su lanzamiento está previsto para este mismo 2019, cuando hace ya 26 añazos que se publicó el de Game Boy.

El tráiler de presentación nos hace pensar en un remake fiel al original, con la clásica vista cenital que también recuperó, en 2013, A Link Between Worlds para Nintendo 3DS. A falta de información sobre posibles cambios en el control, las grandes novedades tienen que ver con lo visual: de los dibujos animados de la cinemática inicial pasamos a una suerte de diorama con personajes y entornos de plástico. Intuyo que estos juguetitos son una forma de representar la nostalgia, y la verdad es que me encanta la estética.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, a todo esto, es una de las entregas más recordadas de la franquicia. Llegó después del todopoderoso A Link to the Past para Super Nintendo y, quizás para evitar comparaciones, decidió cambiar unas pocas cosas: ni Hyrule, ni princesa, ni Trifuerza. Las mazmorras y los objetos para superarlas están esta vez en la Isla Koholint, que recibe a Link como náufrago. Por los guiños a otros juegos de Nintendo, el director Takashi Tezuka lo recordaba como «una parodia de Zelda» en un Iwata Asks. La historia del juego, por cierto, se le ocurrió al mismo Yoshiaki Koizumi que ayer volvió a presentar el Direct.

Redactor
  1. Dyna Blaster

    Guapote porque fue mi primer Zelda y le tengo un cariño especial, pero mixed feelings con el estilo UE4 fanmod. No me puedes mostrar una intro con una animación preciosérrima y después saltar a ésas 3D. Revisionando el trailer cada vez me parece menos espantoso, pero firmaría ya para que tuviera un estilo visual más en la línea de un Sword of Ditto por ej.

  2. codenar

    A tope con el Zelda de los Funkos

  3. Égida

    Uno de los mejores de la saga. Me hubiera gustado más un aspecto más parecido al artwork y no tan «clay motion» pero vamos, caerá en cuanto salga.

  4. geluch0

    Ayer no me gustaba nada el diseño. Hoy me gusta algo más pero ahora no convence la cámara menos cenital de lo normal. Mañana supongo que ya estaré a tope con él.

  5. Rules

    Nunca lo llegué a jugar y siempre he leído maravillas de él. El otro día me puse la OST del BOTW mientras curraba y recordé lo mucho que los disfruté y las ganas que tengo de jugar a otro. Volver a un Zelda es pura felicidad y este transmite felicidad al cubo.

  6. Ryszard

    A mí me encanta. Se había medio filtrado que habría un Zelda 2D este año, y entre el mítico Zelda cooperativo que sacan por rellenar y un remake de uno de los buenos, me quedo con esto. Que en mi caso, no lo jugué, así que perfecto.

    No es esta la parte del Direct contra la que poner objeciones, creo yo.

  7. Frank Novalis

    Este estilo artístico es bonito ahora, mañana y dentro de cien años.

  8. PUNKOMAN

    Yo no entiendo a nintendo. Tiene un zelda (BOTW) que es el nuevo ocarina, todo un mundo, motor, físicas…todo el trabajazo hecho.

    Estamos los fans que si nos sacan el homónimo al majora’s mask para el BOTW les tirábamos los euros a la cara: Un juego que aprovechándose del trabajo hecho, apostara por una narrativa innovadora, arriesgada y WTF. Yo era el primero que daba por hecho que tendríamos en 2019 el majora’s del BOTW, me parecía el movimiento lógico.

    No critico esto, ojo. Link’s Awakening es un clásico atemporal. Ahora, si quieren sablar 60€ por esto, poco me emociona.

  9. RBR17

    Menos la cara de Link que la veo un poco inexpresiva me gusta todo.

  10. SerJuanLu

    Me vuelve loquísimo el Zelda de juguete, es que le va tantísimo a lo que es el juego en historia y formas que no sé por qué no se había hecho antes.

  11. iLuvatar

    Que bonico que es por dios

    PS: ya hay tráiler del GOTY que es hollow Knight: Silksong, no entiendo como Nintendo no los sacó ayer en el direct viendo el video.

  12. Darkmeister

    En fin, no pillo cómo nadie no ve precioso esto. No sé vosotros, yo no había visto un estilo plastilina tan bien hecho antes.

  13. DrTenma

    A mí me gusta estéticamente con ese uso tan exagerado de la profundidad de campo. Creo que es la progresión lógica del estilo de los Zelda en 2D. ¿Me emociona este remake? Sí pero me hubiera hecho más ilusión que fuese ‘A Link to the Past’ pero vaya, bien. Una sorpresa sin demasiado riesgo pero una sorpresa al fin y al cabo.

    P.D. Sé que hubo filtraciones y rumores, pero esos mismos rumores hablaban del Star Fox GP y tantas otras cosas… Al final, con Nintendo, nunca sabes si hay un adolescente inventándose títulos o si realmente van a sacar ese juego/remake.

  14. Corrupt

    Queremos la traducción de La Leyenda de la Cerda ya!!!

  15. RBR17

    @punkoman
    Hay muchos fans que prefieren el Zelda 2D, también hay que contentarlos. Del mismo modo que hay gente que prefiere el Metroid 2D que el prime.

    También estoy contigo que 60 pavos será mucho, pero saliendo a 40 como los «juegos medios» de Nintendo (que lo hacia mas en WiiU que en Switch y es preocupante esto) no lo veo nada mal.

  16. D64

    Link’s Awakening ya era Majora’s Mask antes que Majora’s Mask. Y la banda sonora es maravillosa.

    Day one.

  17. PUNKOMAN

    @rbr17rbr
    ¿Qué juego de nintendo ha salido a ese precio para switch? Espero equivocarme, pero creo que sabes tan bien como yo que nos clavarán 60 pavos.

    Y hombre, quiero pensar que los fans preferimos un zelda nuevo, sea con las dimensiones que sean, a uno que ya hemos jugado multitud de veces ¿no?

    @corrupt dijo:
    Queremos la traducción de La Leyenda de la Cerda ya!!!

    Buah, el DLC de la vida. «tu madre es calva y se peina de lao»

  18. Evon

    Tengo la sensación de que en Nintendo alguien vio el trailer del Tunic y penso «Un momento, y siii…..»

  19. landman

    Ya sabemos a qué jugaba Link antes de quedarse inconsciente en la barca.

  20. Majin

    Feísimo.

    @justice4all dijo:
    @darkmeister
    Vuelve a mirar Kirby y el pincel arcoiris de wiiu, el Skull monkeys o el the Neverhood anda.
    Esto de plastilina tiene entre poco y nada.

    THIS. Yo creo que como Nintendo ya ha hecho otros juegos y estilos gráficos relacionados con materiales (Woolly World, el Kirby de plastilina…), la gente está tirando de excesiva imaginación para justificar un juego pochísimo en lo gráfico.

  21. Pep Sànchez

    Sobre la polémica de los ojos, creo que ayuda lo de revisar el original: en Game Boy eran dos píxeles negros cada uno, mientras que en A Link to the Past de Super Nintendo –que sería la referencia para A Link Between Worlds– sí se distinguía el blanco de los ojos.

    Evidentemente, sería la hostia que hicieran un Zelda con la estética de dibujos animados de los artworks de esos juegos –o de la intro que vimos ayer. Pero creo que eso llegará más adelante, en un hardware más potente, y quizás para pasar el primer Zelda o A Link to the Past de 2D a 3D. Más adaptación que remake, vaya, más parecido a lo que acaba de hacer Capcom con Resident Evil 2.

  22. RBR17

    @punkoman dijo:
    @rbr17rbr
    ¿Qué juego de nintendo ha salido a ese precio para switch? Espero equivocarme, pero creo que sabes tan bien como yo que nos clavarán 60 pavos.

    Y hombre, quiero pensar que los fans preferimos un zelda nuevo, sea con las dimensiones que sean, a uno que ya hemos jugado multitud de veces ¿no?

    Totalmente, pero es lo mismo que pensaron con el Metroid Prime 4, ¿que les damos mientras? mira que cojan estos de Madrid el 2 de gameboy que es el más desfasado y que se lo curren bien y así vamos calmando a la gente, además es 2D y así contentamos a la vieja guardia. La misma estrategia.

    Yo lo prefiero a un HD del Wind Waker otra vez, por lo menos aquí se ve trabajo y ganas (o es más fácil de demostrar porque el salto es mas grande), porque sacar un Zelda tocho, aunque sea como fueron Majora´s u Ocarina lleva su tiempo y si se va a hacer desde luego un direct no me parece el momento de enseñarlo, esto si.

    Y el precio pues que yo recuerde algunos ports de Switch y ya, espero que no sean estúpidos, pero esperemos lo peor xD

  23. Evon

    @iluvatar dijo:

    PS: ya hay tráiler del GOTY que es hollow Knight: Silksong, no entiendo como Nintendo no los sacó ayer en el direct viendo el video.

    Madre de dios, muero de felicidad. Menuda pintaza, joder!

  24. Jamelín

    Joder, a mi me gusta muchísimo cómo se ve. Vamos a tener que quitarle el polvo a la GB estos días…

  25. octal

    Poner un enlace a un Iwata Asks es un golpe bajo :´(

  26. Empalatore (Baneado)

    20 pavos fisico, pague menos por el hyper light drifter que se lo come por todas partes.

  27. borre

    Punto 1: Os quejáis por todo.

    Punto 2: I’m in love.

  28. Majin

    @pep_sanchez

    ¿En serio hace falta un hardware más potente, o realmente lo necesario es echarle ganas y algo de curro? Porque Ni no kuni es de PS3, yo qué sé. Aquí lo que hay son muchas ganas de dinerito rápido con una adaptación ramplona con el único valor de los feelings. La nostalgia MAL

  29. Diegodc

    Los amiibos de esto se van a acabar en segundos.

    A mi tambien me parece precioso, la verdad.

  30. Joker73R

    Más bonico que todas las cosas. Le daré fuerte cuando salga, «Breath of the Wild» me dejó con ganas de más. Eso sí, no sabía que en esta casa teníamos tantos insiders que ya han probado el juego y saben lo que dura y si es mejor o peor que otros del mercado.

  31. Pep Sànchez

    @majinantonio

    Ni no Kuni también es de 2011. No digo que no se pueda, pero estoy convencido de que le pediríamos más –el Yokai Watch 4 para Switch, de esa misma gente, me gusta tirando a poco. Yo prefiero esperar porque, ya digo, creo que esa dirección de arte es demasiado especial como para «gastarla» en un Zelda que no sea de los gordos.

  32. danibailon

    Que cosica más bonica, carajo!

    Deme 10!

  33. BishopIAF

    ¿de que me suena esto de que un título de la saga Zelda tenga un estilo visual muy diferente y especial de lo visto hasta ahora en ella y a parte del público le parezca feo y mal? :pensando:

  34. Joker73R

    @justice4all
    Sabes que es un remake visual sin más, que no ha cambiado cosas ni añadido otras. Entiendo.

  35. NeoIbero

    Este estilo está bien para un Yoshi o un Kirby, pero no para un Zelda.

  36. landman

    @diegodcsantos dijo:
    Los amiibos de esto se van a acabar en segundos.

    A mi tambien me parece precioso, la verdad.

    Y cuarto Link en el Smash, no te olvides de eso.

  37. Majin

    @bishopiaf

    En serio esto te parece MUY diferente a lo visto en A Link between worlds?

  38. RojoAventuras

    Anait me esta fallando… ¿Tenemos titular de este juego y no de lo de Platinum? ¿Qué clase de universo paralelo es este?

    A mi no me convence el estilo, la verdad. Supongo que al ser mi Zelda favorito me queda la sensación de que merecía más. Igualmente le tengo muchas ganas.

    Y no, esto no es plastilina, son juguetes de plástico total como la foto que ha puesto @landman. La obsesión de la Nintendo actual con los materiales y texturas caseras da para estudio, por cierto.

  39. Égida

    A mí ni me gusta especialmente ni me desagrada el nuevo estilo.

  40. Sehio (Baneado)

    Punto 3: Si es feo de narices, se dice.

  41. Corrupt

    @punkoman

    «Esta piedra no la mueve ni Dios ni la Virgen»

  42. Gol de Señor

    Soy el único que cree que sonaron las alarmas en las oficinas centrales de Nintendo Japón cuando se filtró Tunic?

    Todo el mundo pensó lo bonito que sería un Zelda con ese estilo visual. Hasta en Nintendo se dieron cuenta.

  43. BishopIAF

    @justice4all
    @majinantonio

    De hecho le veo más parecido con 3D Dot Game Heroes por aquello del desenfoque y el acabado limpio para que de la sensación de estar jugando con miniaturas, que con ALBW.
    Eso si, este tiene un diseño del mundo y los personajes más infantil y sencillo y bastante más bonito para mi gusto que 3DDGH y ALBW.
    Y viendo la interpretación que han hecho de los sprites originales como el que ha puesto Pep, me parece infinitamente mejor esa que si hubieran hecho unos diseños de anime de palo como la intro.

  44. landman

    @majinantonio dijo:
    @bishopiaf

    En serio esto te parece MUY diferente a lo visto en A Link between worlds?

    A mi sí, desde luego, entendamos que Zelda «2D» hay muchos, y que varía la estética de todos, desde el original de NES, al Minish Cap y al Spirits track, y desde luego el A Link Between Worlds tiene una estética propia, que personalmente, me parece más atractiva que la de este juego, y que no entiendo que hayan desechado tan rápido cuando la estética WW se usó durante tantísimos juegos.

  45. CapitanStubin

    Mas feo que pegarle a un padre, pero a tope con que nintendo haga remakes buenos de sus juegos mas antiguos.

  46. Sisfo

    @justice4all dijo:
    @sisfo
    Juegatelo anda y me cuentas donde estan esas 10 horas extra…
    Vaya me paso el juego casi anualmente y de ahí que me «importe tanto» este remake y te aseguro que no, no llega a 10 ni de puta broma.

    Tranquilo que me lo jugaré, y ademñas es uno de mis grandes pendientes con lo cual me hace tilin, oye. Y no, no es lo mismo jugar un zelda que rejugar un zelda, eso todos lo tenemos calriente vaya.

    Pero vamos que hay un porron de votos en la web que te he puesto y son 15h, como son 15h todos los de esa generacion. el ALTTP, oracle, minish cap, … ya en 3d pasaron a 25-30h con ocarina hasta twilight princess y el ultimo de mundo abierto pues lo que quieras dura.

  47. visualmethod

    Mi primer Zelda. Como si lo hacen con textura de caca, yo vengo a comprar nostalgia (y a escuchar a Marin cantar)

  48. tom

    Solo vengo a vaticinar que todos los que echáis pestes de su estética acabaréis alabándola como en su dia paso con Wind Waker. Que parece que no os enteráis de que es deliberado ese estilo a lo juguete.

  49. Joker73R

    @tom dijo:
    Solo vengo a vaticinar que todos los que echáis pestes de su estética acabaréis alabándola como en su dia paso con Wind Waker. Que parece que no os enteráis de que es deliberado ese estilo a lo juguete.

    Iba a comentar lo mismo. En su momento también se criticó el aspecto de «Wind Waker». La gente no aprende.

  50. Gordobellavista

    @punkoman dijo:
    Y hombre, quiero pensar que los fans preferimos un zelda nuevo, sea con las dimensiones que sean, a uno que ya hemos jugado multitud de veces ¿no?

    No veo que sean excluyentes.

  51. serxi

    @sisfo
    Tranqui, que a mí me duró casi 20 horas y sin conseguir todas las armas ni todos los corazones. Speedrunners aparte, el juego dura más o menos lo mismo que todos los Zelda 2D.

  52. alx10s

    El estilo gráfico está bien, pero no me gusta para este juego (aunque lo acabaré comprando). Me gustó más el estilo de ‘A Link Between Worlds’ que éste estilo, y eso que no era HD.

  53. PUNKOMAN

    @gordobellavista

    No veo que no veas que prefiera jugar a uno nuevo que a uno rehecho que ya he jugado muchas de veces. Sin exclusiones, solo preferencias. Me sacas uno nuevo y perderé el culo por pillarlo, me sacas este y ya, cuando me venga bien, veré al búho en versión HD pinipon. O no lo jugaré nunca, que es lo que posiblemente pase.

  54. AndresBaez

    @joker73r O no os estoy cogiendo mucho o es un poco falaz el argumento de que en el pasado ocurrió un cambio gráfico que no gustó a primera vista pero enamoró con el tiempo y por tanto ocurrirá lo mismo. Podríais decir lo mismo si el cambio fuese a una estética estilo Minecraft o Gonner, por decir estéticas muy llamativas. Vaya, que hiciesen lo que hiciesen, si implicara un cambio estético, podríais aludir a lo que ocurrió con Wind Waker. Y si un argumento vale para casi cualquier situación por lo general, da pistas de que es una falacia.

    Dicho esto, me parece más que perfecto que os guste mucho y a mí no es que me parezca feo. Pero eso. Un abrazo

  55. el papa espacial

    Otro al que le parece más bonico que las pesetas.

  56. gonzalo_ht

    A mi me ha enamorado el estilo artístico. Es mjy bonito.
    Está claro que pueden hacer cosas más potentes pero imagino que eso lo veremos en el próximo Zelda que llegue de aquí a ¿3? años.

  57. Majin

    Pongámonos en el caso que el tono plasticoso, de muñeco, sea algo pretendido (ahora mismo es únicamente una teoría vuestra), voy a analizar qué implica eso a nivel de dirección artística.

    ¿Qué tiene que ver la elección de este material específico con el propio juego? Ateniéndonos a otros juegos de Nintendo en los que se ha optado por materiales a la hora de reflejar un mundo, había una relación de ese material con las mecánicas del juego o, también, con la propia historia, como el caso del pincel de Kirby. Aquí no hay ninguna relación «muñeco de plástico» <-> Link’s Awakening, más allá de la socorrida «nostalgia», cogidísima con pinzas en este caso.

    Preguntáos: ¿qué es Link Awakening? ¿Cuál es el hecho diferencial?

    ¿Tiene algo que ver con muñecos de plástico? ¿Es esta la estética más adecuada para representar lo mencionado en spoiler? NO, porque no hay ninguna relación.
    Juguemos a lo meta: ¿Puede esta estética representar la relación nostálgica de un antiguo jugador con el original de GB? Uffff, muy, muy cogido con papel de fumar. Yo al menos no pienso en muñecos cuando recuerdo la GB, porque los muñecos, como alegoría de la infancia, son algo demasiado genérico y socorrido como para asociarlo a un juego específico. Es decir, se podría usar esta estética para representar cualquier remake de juego de la época de 8-16 bits con personajes cabezones, no sólo Link’s Awakening. Link podría ser un muñeco de plástico… y Sonic, y Alex Kidd, hasta el puto Aero the Acrobat.

    Dicho esto, todo esto no me importaría si el juego no me recordara tanto a un proyecto final de carrera realizado con Unity, y la intro anime del trailer tampoco ayuda en tanto que el agravio comparativo es enorme.

  58. Gol de Señor

    2017: remake de Metroid II
    2018: remake de pokemon amarillo
    2019: remake de Link’s Awakening
    2020: ¿remake de Super Mario Land?

  59. Joker73R

    @majinantonio
    Gracias por el spoiler.

  60. 1984

    @justice4all dijo:
    @sisfo
    Juegatelo anda y me cuentas donde estan esas 10 horas extra…
    Vaya me paso el juego casi anualmente y de ahí que me «importe tanto» este remake y te aseguro que no, no llega a 10 ni de puta broma.

    Pero qué dices 10 horas! Si no llega a hora y media!

    Mira, este tío se lo ha pasado muchas más veces que tú y lo termina en 1h 17m:

  61. Diegodc

    @joker73r dijo:

    @tom dijo:
    Solo vengo a vaticinar que todos los que echáis pestes de su estética acabaréis alabándola como en su dia paso con Wind Waker. Que parece que no os enteráis de que es deliberado ese estilo a lo juguete.

    Iba a comentar lo mismo. En su momento también se criticó el aspecto de «Wind Waker». La gente no aprende.

    @joker73r
    ¿Pero como que la gente no aprende? ¿Que tiene que aprender? Yo alucino con las lecciones. Si no te gusta, no te gusta y punto.
    ¿O es que simplemente todos los que difieren de tu opinion de que es bonito no han aprendido aun?
    Porque lo que dice Tom es una cosa, pero lo que dices tu es bien distinto.

    Te lo comenta alguien a quien el juego le ha emocionado como al que mas.

    Por cierto, con respecto al tema del Spoiler, 26 años tiene el juego.

  62. DrTenma

    @justice4all visto así tienes razón: ¡confirmado!

  63. tom

    @slovako está clarinete porqué no sacan una consola virtual con juegos de Game Boy jajaja

    @diegodcsantos claro yo solo digo creer que a muchos de los escépticos acabará conquistándoles cuando lo prueben, aunque de buenas a primeras choque o prefiramos una película de Ghibli en movimiento (eso vendrá ya con el sucesor de BOTW me temo).

  64. Diegodc

    @tom Lo se, lo se. Por eso estaba separando.

  65. Joker73R

    @diegodcsantos dijo:

    @joker73r dijo:

    @tom dijo:
    Solo vengo a vaticinar que todos los que echáis pestes de su estética acabaréis alabándola como en su dia paso con Wind Waker. Que parece que no os enteráis de que es deliberado ese estilo a lo juguete.

    Iba a comentar lo mismo. En su momento también se criticó el aspecto de «Wind Waker». La gente no aprende.

    @joker73r
    ¿Pero como que la gente no aprende? ¿Que tiene que aprender? Yo alucino con las lecciones. Si no te gusta, no te gusta y punto.
    ¿O es que simplemente todos los que difieren de tu opinion de que es bonito no han aprendido aun?
    Porque lo que dice Tom es una cosa, pero lo que dices tu es bien distinto.

    Te lo comenta alguien a quien el juego le ha emocionado como al que mas.

    Por cierto, con respecto al tema del Spoiler, 26 años tiene el juego.

    La gente no aprende a dejar de criticar de primeras y a dejar de ser reacia a un cambio que puede acabar conquistando a todo el mundo o marcando un antes y un después.
    Sobre lo del spoiler. Es lógico que este remake llegue a nueva gente que nunca probó el original, ese es el objetivo de un remake, vaya. Da igual la antigüedad, a todos los respectos este juego será nuevo para el que pruebe el remake.

  66. Majin

    @joker73r

    Hostia, perdón, el tag de spoiler no parece funcionar como en los foros. Lo he editado pero disculpa el agravio.

    Vaya cagada…

  67. Diegodc

    @joker73r
    O sea, tu das por supuesto que la gente que critica es simplemente reacia a un cambio.
    No es que el aspecto plasticoso les parezca una mierda, o que el desenfocado de profundidad les provoque animadversion, o que los ojos de Link se le hagan raros.
    La gente criticara lo que le apetezca y cuando le apetezca, digo yo. Y tu (nosotros) no tendras mas razon que ellos.

  68. Sehio (Baneado)

    @joker73r dijo:

    @tom dijo:
    Solo vengo a vaticinar que todos los que echáis pestes de su estética acabaréis alabándola como en su dia paso con Wind Waker. Que parece que no os enteráis de que es deliberado ese estilo a lo juguete.

    Iba a comentar lo mismo. En su momento también se criticó el aspecto de «Wind Waker». La gente no aprende.

    @tom
    No creo que nadie niegue que ese aspecto gráfico sea el que buscan los desarrolladores, pero me gustaría saber por qué tener el aspecto buscado neutraliza la posibilidad de resultar feo.

    @joker73r
    Si puede usted bajarse del altar sin morir, porque deben ser unos cuantos metros de caida, ¿podría explicarme qué me falta por aprender? ¿Que es bonito PORQUE LO DIGO YO? ¿Que es bonito PORQUE PATATA?

    No es «me parece más feo que X entrega», es «me parece feo».

  69. Empalatore (Baneado)

    Silenciadlo y pista, no merece la pena

  70. ekochill

    Vaya joya, ¡y qué buena era aquella portátil!

  71. Pontecorvo (Baneado)

    Joer, ¿soy el único que no le sonaba este título ni en broma?

  72. Majin

    @justice4all

    Yo intento ser muy respetuoso con el tema spoilers y me jode haber soltado uno así, por muy antiguo que sea, aunque sea por despiste y a una persona que me cae regular.

  73. Mijel

    A ver, no pelearse en una noticia de Zelda.

  74. Angelnov

    Madre mía no convirtamos esto es un Vandal.
    Temas como el precio a meses de que salga no vienen a cuento por cierto.

  75. Payonetta 03

    Y así es como debe ser: re bonito y accesible. Cada vez que me daba curiosidad de empezarlo me acordaba del mapa ese enorme dividido en 82584841 cuadrículas y uffs, bienaventurados los comíos que dibujan mapas pa no recurrir a guías en 2019.

  76. cutney4tw

    @corrupt dijo:
    Queremos la traducción de La Leyenda de la Cerda ya!!!

    THIS!!!!!
    Parfavar que alguien haga algo!!

    + info: La Lellenda de la Cerda: retrospectiva

  77. Cable

    @corrupt dijo:
    Queremos la traducción de La Leyenda de la Cerda ya!!!

    Cielo santo, gracias por confirmar que esto no fue un sueño febril que tuve con 10 años

  78. dani

    @pep_sanchez
    sobre lo de los ojos… no fotem, el Link’s Awakening era para GameBoy, había una limitación técnica ahí, intenta meter otro pixel blanco por ojo en la cara del Link de GameBoy…

    A mi no me cuadra el rollo con lo que recuerdo del juego. Es un juego misterioso, enigmático, que causa cierta inquietud… y esto no me lo transmite.

  79. sauron

    @dani eso es hacia el final, al principio es todo lo contrario. De hecho, esa ds parte de la magia del juego.

  80. NeoIbero

    Arte oficial del juego original:

    Huevos y castañas.

  81. Joker73R

    @neoibero
    Pero qué bonicas esas imágenes.

  82. Oldsnake

    Recuerdo que en algún punto del mapa, había un fantasma que podías escoltar hasta lo que fue su hogar y al llegar ahí, el fantasma tenía un momento de nostalgia, miraba a un lado y a otro los diminutos muebles de su antigua morada y con una lagrimilla decía algo así como ‘no ha cambiado’. La verdad que sí había cambiado, todo estaba roto y sucio, pero debajo de todo aquéllo estaba lo que él recordaba y con lo que vi en este video, me quedó una sensación similar, no se ve igual pero debajo de todo eso está ese viejo juego que tanto disfruté.

  83. dani

    @sauron crees? tampoco voy a decir que mi memoria sea infalible, desde luego hablo del poso de sensaciones que me quedaron en su momento. Los concepts que adjunta @neoibero respaldan mis sensaciones.

  84. Mimercio

    Lo que veo es un juego que camina solito, en el estilo que sea. Me encanta el aspecto gráfico… Lo veo como un A Link Between Worlds bastante mejorado. Con respecto a las sensaciones… Nadie tiene las mismas, y tampoco creo que quieran hacer de este juego un Silent Hill. Con el mismo juego, si cambias al ilustrador, seguro que las sensaciones generadas son distintas… Porque antes el trabajo gráfico externo al juego tenía mucha más relevancia que ahora. Los juegos de Spectrum que se habrán vendido gracias a Azpiri.

  85. promeu

    Que hagan un port de un juego de Game Boy, que sea en cenital y lo saquen en Switch, significa que la 2DS ha muerto?

  86. sauron

    @dani dijo:
    @sauron crees? tampoco voy a decir que mi memoria sea infalible, desde luego hablo del poso de sensaciones que me quedaron en su momento. Los concepts que adjunta @neoibero respaldan mis sensaciones.

    Sí, me lo he pasado una docena de veces y la última hace dos o tres años. Al principio es un Zelda bastante corriente (que recuerda al original), es cuando empiezas a adentrarte en la isla y sobretodo a escuchar lo que la gente (y los monstruos finales) te dicen cuando la sensación creepy va en aumento.
    Por cierto, ese que dice que dura 5 horas…. :doh: La primera vuelta de este Zelda puede ser MUY larga.

  87. Sisfo

    @promeu dijo:
    Que hagan un port de un juego de Game Boy, que sea en cenital y lo saquen en Switch, significa que la 2DS ha muerto?

    para nintendo sí. Sigüen salendo cosas (etrian odissey) de desarrollos pendientes, y con eso se puedn cubrir un par de años

  88. lunaticfriki

    @punkoman nunca nunca nunca nuca jo ningún concepto apliques la lógica con Nintendo.

  89. raulfepa

    @cutney4tw dijo:

    @corrupt dijo:
    Queremos la traducción de La Leyenda de la Cerda ya!!!

    THIS!!!!!
    Parfavar que alguien haga algo!!

    + info: La Lellenda de la Cerda: retrospectiva

    Creo que fue el primer Zelda que jugué. Inolvidable la lección magistral de liar porros:
    https://www.youtube.com/watch?v=MKKdA_dq9Lc

    Luego esperé ese «Aliento de pastis» que nunca sacaron 😀

  90. AnkokuRyu

    @slovako dijo:
    Soy el único que cree que sonaron las alarmas en las oficinas centrales de Nintendo Japón cuando se filtró Tunic?

    Todo el mundo pensó lo bonito que sería un Zelda con ese estilo visual. Hasta en Nintendo se dieron cuenta.

    @evon dijo:
    Tengo la sensación de que en Nintendo alguien vio el trailer del Tunic y penso «Un momento, y siii…..»

    107 comentarios y solo 3 personas mencionamos el juego TUNIC.
    Para mi esto es un plagio casi descarado, de parte de nintendo… y también de TUNIC X’D
    Digamos que… ¿Están a mano?

  91. cutney4tw

    @raulfepa
    Buenísimo, que recuerdos xD
    Ojalá aliento de pastis!

  92. Hikaru

    @promeu dijo:
    Que hagan un port de un juego de Game Boy, que sea en cenital y lo saquen en Switch, significa que la 2DS ha muerto?

    Lo dices como si no hiciera ya 8 años que salió la consolita de bruces… ¡Déjala descansar tranquila!