Fue de lo menos esperado (porque sale en una semana, básicamente) pero también de lo más disfrutable en el Nintendo Direct de ayer, y es que este nuevo Zelda: A Link Between Worlds tiene algo especial, fresco e inocente, quizá por ser el primer Zelda original desarrollado para 3DS y porque el remake de Ocarina of Time quizá fue un plato demasiado copioso y grandilocuente para quienes prefieren las algo más ligeras aventuras cenitales que Link suele tener en las portátiles. Y después del regulero Spirit Tracks ya iba siendo hora de algo como esto.
Redactor
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GOTY ?
Alguna novedad sobre los modos online?
Pero como osas preguntar? Por supuesto que si! xD
Joder podían haber puestos los sonidos ingame grabados del juego y no de los altavoces. Suenan de pena comparado con esa música maravillosa. Bueno, al menos espero que sea eso.
La 3DS dorada es brutal por cierto.
El juego que más espero en lo que queda de año. Con diferencia, además.
@evh, se habló de las funciones Street Pass del juego, en las que puedes equipar con objetos y corazones tu propio «Dark Link» para compartirlo con otros jugadores que se lo encontrarán. Del mismo modo, cuando tu estés jugando podrás encontrar los «Dark Link» de los demás y retarlos en combate, de forma que te llevarás ciertos premios al ganar (creo que concretamente, rupias).
Por lo demás, no se si el juego tiene alguna otra función on-line. Pero esto parece bastante interesante.
De entrada digo que Zelda es mi franquicia favorita y de lejos de este ocio, PERO… en otra vida me gustaría entender que leches le veis a los Zelda portátiles/old school… se que fueron los originales, pero me gustan tan tan tan poco, que siento envidia sana de los que dicen pasárselo tan bien. T___T
Joder, Link’s Awakening y A link to the past son sencillamente brutales, de los mejores Zelda ever.
Si hay link oscuro, es Goty. No falla.
Hostia, ¿y ese megaspoiler metido a traición al final? NINTENDOOOOOO
Y un respeto al Spirit Tracks, leñe, que por lo menos mejoró la fórmula que Phantom Hourglass intentó seguir (salvo la navegación dle world map, completamente atroz).
@apache
Coño, pues lo siento por ti. Soy incapaz de que pueden tener de malo o aburrido o whatever los Zelda 2D (dejando aparte los de DS, que es más cosa de control, diseño y «scope»).
@sauron
@cleses
Lo sé! pero no sé si es que en su día tuve un trauma con los Oracle of Ages/Seasons y ya los tengo cruzados o qué leches…
Curiosamente, los Zelda «2D» por así decirlo que más me han gustado han sido los de DS, sobretodo el Phantom, ya que el Spirits me pareció un soberano coñazo.
@apache
¿Los Oracle? ¿Te quedaste atascado en algún punto? Porque los puzzles del Ages podían tener su telita, especialmente la navegación de la Cordillera Ondulada, el mar contaminado y la tripa de Jabu Jabu.
@cleses
Más que en un puzle, diría que me quedé sin saber donde ir en un punto en concreto. Era más zagal, pero igualmente lo recuerdo como un maldito infierno el avanzar lo más mínimo en ese juego… mala experiencia supongo, habrá que darle una oportunidad al resto!
SPOILEANTE AL MAXIMO EH