Algo más de media hora de Nintendo Direct, como es costumbre, para repasar las cincuenta (y algo) cosas de las que nos querían hablar sobre Super Smash Bros. para Wii U. El vídeo lo tenéis arriba; es gracioso porque el comentarista es de primera, pero voy a listar lo que han dicho para los que no podáis verlo. Me paro solo en las que tienen más chicha.
1. Más personajes para elegir desde el principio.
2. Resolución.
3. Smash para 8.
4. Escenarios más grandes.
5. Zonas peligrosas. Si las tocamos con más de 100% de daño, nos echan del escenario.
6. Combate en dos planos. Usando barriles podemos cambiar entre planos, de manera parecida a lo que ocurre en los Donkey Kong de Retro.
7. Más escenarios que en la versión de 3DS.
8. Escenario Miiverse. En su fondo se ven desfilar mensajes de Miiverse dedicados a los luchadores que participan en la batalla. No estará disponible desde el principio.
9. Comentarios de Palutena. Y de otros personajes: en los escenarios de Kid Icarus o Starfox se podrán ver diálogos entre los habituales de cada serie.
10. Cara Metálica. En las Llanuras de Gaur puede aparece Cara Metálica, de Xenoblade Chronicles.
11. Ridley. De manera parecida a Cara Metálica, Ridley aparece en Pirosfera. Si le hacemos el daño suficiente se une a nosotros.
12. Combate por monedas. Un modo de juego en el que conseguimos monedas repartiendo leña; el que más monedas consigue, gana.
13. Combate por energía. Cuando se nos acaba la vida morimos, en lugar de tener que salir del escenario.
14. Smash Especial. Un selector de variables (tamaño, velocidad, tipo de cuerpo, etc.) para personalizar las partidas, como en Brawl. Puede dar lugar a enfrentamientos ridículos e injugables, y es fenomenal.
15. Frecuencia de los objetos.
16. Mi música. Se puede personalizar la frecuencia con que aparece cada canción individual de la banda sonora dentro de las partidas.
17. Música del menú. Lo mismo, pero con lo que suena en el menú.
18. Un montón de música. Hay más o menos el triple de canciones que en la versión de 3DS.
19. Compositores. A más canciones, más compositores. (Es bastante lógico.)
20. CDs. Cogiendo estos objetos durante las partidas desbloqueamos nueva música.
21. Desafíos. Todos en la misma pantalla, en lugar de en distintos paneles, y más difíciles, según dicen.
22. La senda del guerrero. Una nueva versión del modo de 3DS, en el que avanzamos ganando partidas (en solitario o con otro jugador) hasta enfrentarnos a Master Hand y Crazy Hand.
23. Vídeo tras la victoria. Pequeños vídeos de cada personaje que aparecen al terminar La senda del guerrero o Leyendas de la lucha.
24. Leyendas de la lucha. Como en 3DS, pero al revés: en lugar de ir de más antiguos a más recientes, tenemos que enfrentarnos a los personajes actuales antes de luchar contra los clásicos. También se puede a dos jugadores.
25. Modo Eventos. Batallas temáticas repartidas en un tablero que se va desplegando a medida que avanzamos; hay dos tableros, en función de si jugamos solos o con otra persona.
26. Mundo Smash. El famoso modo de tablero del que se hablaba en las filtraciones. Una mezcla entre party game y el Smashventura de 3DS en el que vamos consiguiendo modificadores a medida que avanzamos por el tablero, donde también se pueden usar objetos y en el que ocurren eventos aleatorios. Parece la mezcla entre Wii Party U y Super Smash Bros. que nadie tuvo el valor de imaginar, excepto Sakurai.
27. Bomba Smash. Una variante del modo de 3DS, en el que la segunda bomba es más grande y hay distintos escenarios.
28. Estadio en grupo. Todos los modos del Estadio se pueden jugar en grupo, desde Bomba Smash hasta el del saco.
29. Retos a la carta. El modo de Master Hand y Crazy Hand; retos en los que podemos participar una sola vez, usando tickets (o, en el caso de los de Crazy Hand, gastando monedas) y que nos dan recompensas en función de su dificultad.
30. Fortaleza Suprema. Una nueva transformación de Master Core, el villano de La senda del guerrero, que es un that escalated quickly de manual: una puta fortificación oscura que solo aparece en las dificultades más altas, y en la que nos tenemos que meter para derrotar a Master Core.
31. Mandos. Básicamente se puede jugar con cualquier cosa: desde un mando de GameCube hasta un Wiimote, pasando por los distintos mandos clásicos y pro.
32. Adaptador de mandos de GameCube.
33. Utiliza Nintendo 3DS como mando.
34. Conexión con Nintendo 3DS. Los personajes que hayamos personalizo y creado en la portátil se podrán pasar a la versión de Wii U.
35. Montones de trofeos. Centrados en juegos de sobremesa. Está Wonder Red; posible GOTY.
36. Trofeos de Smash Final. Un nuevo tipo de trofeos, más vistosos que los normales, que ganamos al terminar los modos especiales.
37. Vitrinas.
38. Editor de fotos. Un modo en el que podemos colocar los trofeos en un escenario, modificar su tamaño y su posición y sacar fotos chifladas.
39. Cazatesoros. Como el de 3DS, pero con la posibilidad de jugar con otro jugador.
40. Clásicos. Un modo en el que podemos jugar a demos (parecen las versiones completas con límite de tiempo, en realidad) de algunos de los juegos en los que aparecen los personajes de Super Smash Bros., con opción de comprarlos en la eShop si nos gustan. Estaría bien que si ya tienes el juego pudieras jugar a la versión completa desde ahí.
41. amiibo. Los muñecos; la explicación es parecida a la que nos dio Sakurai en el E3.
42. Conexión a internet. El adaptador LAN de Wii es compatible con Wii U, y recomiendan usarlo para mejorar el funcionamiento del online. ¡No son listos ni nada!
43. Notificaciones automáticas.
44. Equipos de amigos. Se podrá jugar online con un amigo, siempre que estemos en la misma consola.
45. Torneos. Un modo de creación de torneos que parece similar al de Mario Kart 8; avisan, eso sí, que no estará disponible desde el principio.
46. Torneos oficiales. Competiciones para hasta 64 jugadores; cuando terminan, se puede acceder a las repeticiones de cada combate.
47. Wii U GamePad. Esto no es una auténtica pasada, Nintendo.
48. Pintar. Un modo de edición en el que se podrá dibujar encima de las fotos que hagamos con el juego; se podrán compartir con amigos… pero no desde el lanzamiento.
49. Chat de voz. De manera similar a Mario Kart 8, solo se puede usar en los menús y en la pantalla de resultados, no durante la partida.
50. Editor de escenarios. Un modo de edición en el que podemos pintar el terreno directamente en la pantalla táctil, además de colocar módulos predeterminados.
En un giro kojimesco de los acontecimientos, después del 50 vino el 51; también hubo un vídeo por el medio (el de presentación de Bowser Jr., aunque espero no ser el único al que esa luna le recordó a cierta bruja), y después llegaron más «auténticas pasadas». La mejor es la última, claro:
51. Compartir. Un modo en el que publicar nuestros escenarios o fotos para que todo el mundo vea cómo nos las gastamos; no estará disponible desde el principio, tampoco.
52. Vídeos. Los vídeos de introducción de cada personaje, como el de Bowser Jr. y sus coleguis que se vio en el Direct, se podrán ver en cualquier momento.
53. Premium Sound Selection. Un doble CD para los que registren en el Club Nintendo las dos versiones del juego, que incluye una selección de canciones de 3DS y Wii U.
54. Mewtwo. Un DLC gratuito, también para aquellos que registren ambas versiones en el Club Nintendo. Estará disponible, tanto en Wii U como en 3DS, en primavera de 2015, y de alguna forma me da que también se podrá comprar, en caso de que no tengamos las dos consolas.
Un Nintendo Direct completo, aunque más por mérito del juego que por lo que se ha anunciado. Muchas cosas están muy bien, incluso las que vuelven, tal cual o remozadas, de Brawl, pero que los torneos o Mewtwo no estén disponibles desde el mismo 5 de diciembre (el día en que sale el juego) es una pequeña desgracia. Muy asumible, por lo demás, porque me da que no nos costará hacer que las partidas le roben espacio a estas pequeñas decepciones en nuestra cabeza.
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Edito: Gñe.
Me toco muy furiosamente con todo lo visto.
Joder joder joder joder….
Lo de Mewtwo confirma que habra dlc de personajes. Snake puede que vuelva. Ahora salgo a la calle y voy a gritarle a la luna «BAYONETTAAAAAAAAAAAAAAA»
Resumen: Me siento jodidamente mal por tener la versión de 3ds sin abrir, porque vista la de WiiU, da un poquito de pena.
El año de la WiiU.
Donde esta vuestra next gen ahora? xDDD
Ha sido un video digno de ser dirigido por Kojima <3
Todo vendido!!
Abrazadme todos.
GOTY 2014-2017, que es el tiempo que me llevará exprimir todo el contenido de este juego
Edit: Ha sido MUY Nintendo lo de «te voy a enseñar 50 cosas PERO NO, en realidad son 54» y podrían haber metido en el apartado «Música» 4 ó 5 de ellas, pero bueno hay que quererlos.
Al final fueron más de 50 xD
Lo que dice @madcore, que tras ver a MewTwo, no se pierde la esperanza de ver a otros newcomers.
Nunca habíamos tenido tantas ganas de DLC´s xD
JODER EL SMASH PARA 8. JO-DER.
Qué barbaridad de contenido. Y de amor ni hablemos…
EDITO: ¡DIOS MIO LA 44! Equipo local contra equipo de internet, AL FIN. Me lo dejaron fuera en 3DS pero al menos lo han traído a Wii U. Gracias, Sakurai :***
En serio, hemos pasado de un juego cojonudo a algo un orden de magnitud más tocho. Smash para Wii U va a ser uno de los juegos mejor hechos de la historia.
No hay nada que ver aquí señores, Nintendo salvando el mundo del videojuego de nuevo.
Desfilen antes de que entren los poseedores de la «verdadera» next gen.
:bravo:
Muy muy guapos los nuevos escenarios y, joder, lo malo es que ahora la versión de 3ds parece MUY lamentabla.
El smash a 8 es el maximo exponente de lo positivo de los mandos inalambricos. Perdi una GameCube jugando 4 al Double Dash por una emocion de victoria descontrolada. Se de lo que hablo…
DLC de Wonder Red gratis si tenemos Wonderful 101 no? ;___;
@gerir Pues verás cuando se confirme que va a 1080 y 60 estables. Loles como soles.
@octopene 7 colegas en casa, a muchos les echan para que no los traigan más xD
@kei
Como Nintendo se curre los DLCs del Smash lo mismo que los del Mario Kart, OJO.
@sonikku yo con el Wario Ware de la Cube llegue a tener 12 colegas, turnandonos. Noches E-P-I-C-A-S!!!!
Nintendo saca 2 GOTYS en un año. Ahora entiendo porque todos los juegos se mueven al 2015, este año ya saben que han perdido.
Me han quedado dos cosas muy claras sobre la versión 3DS (que se intuían pero ahora se confirman):
1.El modo evento y las opciones de stamina, coins, frecuencia etc. las arrancaron a posta con el único objetivo de presentarlas como novedades superiores en WiiU
2.La versión 3DS no es más que una demo de la versión WiiU, hicieron bastante hincapié en ridiculizar a la versión de 3DS (y ahora estoy convencido de que los escenarios de 3DS son tan malos a posta).
Sobre las novedades, hay cosas como lo de dibujar tus bloques o lo de Ridley que me molan (aunque da penica el pobre), pero por otro lado el modo Classic ahora parece un All-Stars con menos personajes (y eso mucho mucho no mola) y el Smash Tour tiene pinta de ser lo más coñazo que ha visto la saga hasta la fecha (o sea, ¡un Mario Party sin minijuegos!).
Pero en fin, suficiente vinagre.
Espero que se puedan importar todos los upgrades de 3DS y no solo los personajes, que farmearlos no está siendo especialmente divertido.
@link0
Yo diría que 3 GOTYs. Mario Kart, Smash Bros y Bayonetta.
No olvidéis que el GOTY de 2015 ya existe: The Legend of Zelda.
@madcore :O
Este debe ser el juego más completo de la historia.
Todo muy bien, pero me falta un modo parecido al emisario subespacial, que me encanto. Creo que ya no hay esperanzas a que lo saquen después del vídeo. Con lo que molaba en el brawl.
Pero que puta locura.
Se les fue de las manos este juego, ¿en que momento perdio el norte Sakurai?
Y aquí es donde se van a ir las horas libres de mis próximos meses. Ahora la duda es, ¿el mando pro de WiiU será tan bueno como el Gamecube controller?
@metropolitan
El mando Pro es una maravilla de nuestro señor si.
Yo ya lo tengo reservado. Marica el último.
Lo de smash para 8 en realidad es un ritual para invocar a los dioses del Caos
Nintendo confirma 1080p y 60fps. Vaya desgracia que poco cinemático!!!!
Llevo negandome a comprar la consola mucho tiempo. Ni siquiera Bayonetta 2 había hecho que cambiara de opinión… pero esto… me va a costar mucho no sucumbir!!
Jojojojo… y cuando empiecen a salir cosas del nuevo Zelda, del nuevo Xenoblade….
Madre mía Wii U.
Y decían que sacando la versión de 3DS iban a condenar la de WiiU… Toma golpe de contenido ingente sin piedad ninguna, directo al tiempo libre.
sentimientos encontrados, es todo una locura, pero me da el mismo feeling que el witcher 3, una cosa tan burra e inabarcable que no me entra en la puta almendra
@kong
Edit: Ha sido MUY Nintendo lo de «te voy a enseñar 50 cosas PERO NO, en realidad son 54» y podrían haber metido en el apartado «Música» 4 ó 5 de ellas, pero bueno hay que quererlos.[/quote]
Muy cierto. Es como en los E3 cuando terminaba la conferencia y resulta que tenían vídeos de 2 o 3 juegos mas y se quedaba uno en plan…Y porque demonios no los habéis enseñado como dios manda en la confe?. Si, como dices, muy Nintendo.
Vale Nintendo! Tu ganas, aquí está mi dinero. Ahora dame mi Wii U!
Joder, qué buena pinta tiene esto. Para un novato en Nintendo como soy yo, empezar con este Super Smash Bros va a ser tan genial como empezar en Mario Kart con Mario Kart 8.
PD: soy incapaz de seguir el ritmo de lanzamientos ahora mismo de Wii U, es increíble.
@rbr17rbr
Cierto es, por eso tengo dudas, la cabeza me dice que pille el pro pero el corazón dice que el GC Controller… Creo que voy a hacer caso a mi entrepierna, que me dice a gritos que vaya a por los dos.
Tiemblo de emoción imaginándome esas épicas batallas de 4 vs 4. Solo hace falta el pantallote más grande que haya y reunir todos los mandos que Nintendo haya sacado en los últimos 13 años.
Joder, la madre que los parió. Que vengan esos DLCs, y que me den 10 de cada uno!!
Ocho jugadores en la misma consola!?!?!? WAHT
Pero no online!?!? WAHT
…no tengo tantos amigos… 😥 (que jueguen a SmashBros :silbido: )
¿Y los peces ballena?
Pues a mi varias cosas me parece que joden lo que es un smash bros totalmente,como eso de las zonas peligrosas estilo DOA.
Todavía estoy temblando.
@prezades
Que encima son exigentes a saco. 100% y palmas, cuando en otras partes igual estás a 200% y no logran sacarte.
PA-JOTY
http://fotos.subefotos.com/d5883ada7bdfc83f358b6cfb7c701fc0o.jpg y con esto ya me explota la cabeza, me voy a comprar todos los putos mandos de gamecube nuevos
@jhon117
Ésos son los licenciados que se conectan al wiimote, ¿no?
@cleses
no tengo ni idea pero parecen mas para conectarse al adaptador xD estan anunciados para febrero
Suerte que trabajo en GameStop y me voy a quedar en el paro, sino no se de donde voy a sacar tanto tiempo libre para jugara todo esto 😯
@jhon117
Yup, son ésos, los del wiimote. Más versátiles pero seguramente de peor calidad.
Increible, solo se puede emocionar uno, si vienes siguiendo el smash desde 64 y ves esto y ya solo llorar. Quiero mi extraplano a 1080!
@cleses
joooo xD pues lei por ahi que son para el adaptador, bueno mejor esperamos verlos de forma oficial etc xD
@jhon117
Pues hombre, si ignoramos la latencia, prefiero tener el mando enchufado a un wiimote y que me sirva para cualquier juego que tener que pagar otros 30€ adicionales para poder hacerlo y que solo sirva para Smash.
Pero luego, claro, está el asunto de la calidad del propio mando, que de poco sirve que sea más versátil si no está tan bien hecho.
@cleses
yo tengo mis teorias de algunos juegos mas que lo usaran y tienda virtual de GC o incluso que sea retrocompatible con GC pq gente lo hizo ya asi que xD
@jhon117
Sakurai ya dijo muy explícitamente que solo serviría para Smash.
Y ya sabes lo cazurros que son en Nintendo: si no les da la gana hacer algo, aunque ya tengan la infraestructura montada, no se hace y punto.
Si os vais a comprar mandos licenciados por lo menos que sean bonicos
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61HtpwF9j3L._SL1000_.jpg
Lo de los comentarios de Palutena es como para comprar siete juegos y cuatro WÜs. Es demasiado, lo de estos tíos.
Cada vez se me hace más difícil saber qué consola next-gen comprarme, WiiU o PS4.
@jhon117
Al parecer son como los que anunciaba Hori (supongo) que van conectados al WiiMote como el Classic/Nunchuck como una extensión al Wiimote.
@risarovi
Bienvenido :bravo:
Flipa tulipa, ¿os imagináis que a la larga el juego acabe teniendo como 50 personaj…
FLIPA LOCO.
A mi me ha dejado loco la imagen de los entrenadores pokemon y donkey kongs
Me alegro de haberme esperado a ver mas del de WiiU y no haberme pillado el de 3DS pq me han convencido con este video. Es para que te pete la puta cabeza.
Nintendo partiendo culos de nuevo, con el ciclo interminable de los sonyers y xboxeros de darla por muerta
Realmente la versión de 3DS solo necesita los personajes, los escenarios, su smash, y un online impoluto. Absolutamente nada más, pero que eso fuera perfecto. Y el online es un desastre como lo fue el de Brawl; así que tienes el juego multijugador perfecto en una portatil, totalmente inútil como no tengas gente con otras 3DS cerca.
Desde luego el Emisario Subespacial fue lo mejor (y lo único bueno) que Brawl aportó a la saga; pero tampoco tiene mucha importancia al final, por que lo que quieres es echar smash con los colegas. Yo recuerdo que me lo pase una vez para desbloquear los personajes, y no lo volví a tocar.
Cada vez que pienso y veo este nuevo Smash de WiiU, me da muchísima rabia y pena que toda la peña con la que jugaba a la saga se haya desperdigado. Lo que daría por volver a esas tardes y noches interminabes jugando combates uno detrás de otro. Esta saga es la única para mi que te puede durar año y años y no te cansas. Es increíble la perfección que consiguió Sakurai y su equipo con Melee.
@bishopiaf
Pues no lo veo así. ¿Por qué ha de tener menos contenido?
Lo que más me quema es lo de modos de lucha como stamina o Sudden Death. Que la jodienda ya no es solo que no te los ofrezcan, es que EXISTEN en el juego (salen de vez en cuando al final de Smash Run) pero que no, que si quieres hacer eso te compres una WiiU.
A ver, Nintendo me ha dado muchos palos pero siempre me animan a volver, a lo esposa maltratada, y quizás sea el síndrome de Estocolmo pero estas navidades cae la wii u
Si, eso si es cierto. Pero lo que quiero decir es que lo realmente importante del juego es el smash puro y duro. Y deberían haberse centrado en que fuera perfecto online. De hecho a mi me hubiera gustado que el online fuera el centro del juego; con mil opciones, modos, clasificaciones y demás. Pero me parece a mi que hasta ellos sabían como iba a ir.
Ya si hablamos de incluir a saco, yo si hecho en falta cosas de anteriores juegos. Entiendo que al equipo del juego le pueda gustar hacer cosas nuevas y cambiar cada juego; pero no creo que les costara meter el modo lanzamonedas de Brawl; las tragaperras o las dianas (especiales para cada personaje y no las de Smashventura) de Melee o cosas así.
Ahora, tengo que confesar que me he tirado casi más horas jugando a baseball smash que al resto de modos. Nunca me había enganchado ni llamado la atención en exceso en los otros smash; pero en este Smash me vicia mucho.