Frankenhooker

Energy Hook, lo nuevo del creador de Spider-Man 2, llega hoy a PS4

Con el anuncio oficial del Spider-Man de Insomniac en el último E3 tras varios meses de rumores, muchos nos hemos acordado de la época a principios de los 2000s en que aparecieron varios juegos del hombre-araña que eran una verdadera maravilla y con los que la Historia y la memoria colectiva nunca llegó a hacer justicia. Hablo de cositas muy divertidas como Spider-Man: Web of Shadows o el anterior, Spider-Man 2: The Game, que salió en 2004 y a pesar de estar basado en las horribles películas de Sam Raimi tenía un elemento estrella que lo hacía la mar de divertido: la mecánica de balanceo con tela de araña entre edificios.

El caso es que su principal responsable se llama Jamie Fristrom y, como chiconuclear explicó hace ya tres añazos, el tipo andaba trabajando en algo que sale hoy a la venta tras ser financiado por Kickstarter y partiendo de una idea más vigente que nunca: los ganchos.

Energy Hook se exhibía en sus inicios como la mezcla teórica de Spider-Man 2 y Tony Hawk, un juego en el que practicábamos una suerte de deporte futurista a base de ganchos de energía con los que nos columpiamos por distintas áreas de un circuito. Sobre el papel sonaba estupendo, pero del resultado no diría yo tanto.

Solo hace falta verlo: parece el clásico caso del señor que una vez hizo algo muy bien hecho y ahora intenta reciclar la misma idea cambiando lo que la rodea y poco más. Lo que se ve en el tráiler de lanzamiento es un juego técnicamente pobre, donde no parece que haya historia, donde el combate tampoco aparece y en el que la dirección artística ni está ni se la espera.

Así de primeras yo no lo tocaría ni con las manos de otro, pero quién sabe si debajo de toda esa pochez fluorescente no hay en realidad una experiencia divertidísima y mágica.

Redactor
  1. pollomuerto

    Me flipa que esto se pueda publicar en la tienda digital de PS4. Más aún que lo suba la propia Playstation a su canal de youtube.

    Es literalmente la misma puta mecánica del Spider Man 2 con otro skin, 12 años más tarde pero con los mismos gráficos. Vaya jeta.

  2. lolskiller

    Joder es el Spiderman 2 cutre… que ya es decir xd

  3. landman

    Googleé el subtítulo y no se si debería verla o evitarla…

  4. Tinyturrets

    ¿El Fristrom éste no tiene amigos o qué? ¿Nadie le ha dicho que eso no está acabado? Por dios, si parece un hack de un juego de PS2.

  5. Zissou

    Madre mía, hay un escenario por ahí que parece un ñordo en el espacio… Parece una pesadilla abstracta

  6. octopus phallus

    El pobre señor ha sido víctima de todos los niños de 30 años que añoran los juegos de su infancia.

    De eso y de que no es tan talentoso como creía.

  7. chicoxin

    Si no hubiera attack of titan se podría decir que los propulsores son innovadores.

    siperman + attack of titan + mirro edge

  8. jaeTanaka

    Exprime a tope a la PS2.

    El tagline «No combat, no story» es de quitarse el sombrero. Cojones como cocos.

    P.D.: Frankenhooker es amor, y por eso os amo.

  9. jaeTanaka

    @landman Clasicazo. No la dejes ni un instante.

  10. Termal (Baneado)

    Mira que estoy en contra de la frase tipica de «pero si esto parece de play2!», pero es que el anuncio parece sacado de los noventa. En plan cuando el pc empezo a ser super famoso para jugar a videojuegos.

  11. amargopastor

    Como beta de una beta de una beta hasta podría llegar a interesar a cierto nivel…

    @lolskiller dijo:
    Joder es el Spiderman 2 cutre… que ya es decir xd

    El Spiderman 2 moló un puñado. Y tenía poco que ver con la película. ¿Qué más se puede pedir?

  12. Diegodc

    Madre mia, vaya tela…
    Pinta jodidamente horrible.

    Me ha encantado lo de «El creador de Spiderman 2» jajaja. No se si lo has dicho con un poco de recochineo, pero suena como si dijeramos «El creador de Lego Star Wars 5».

    En fin, terrible.
    A veces nos preguntamos como gente como Playdead necesita 6 años para sacar Inside pero lo que de verdad deberiamos preguntarnos es como otros creadores necesitan 3 años para esto…

  13. Moebius

    Vaya drama. Me recuerda a la película del Kick off de PS4.

  14. lolskiller

    @amargopastor
    Si si, a mi me encanto! balancearse por New York molaba mucho. Pero recuerdo el juego como muy cutre. Muchas misiones de repartir pizzas y rescatar globos a grito de «My Balloooon!» XDD

  15. Gegr is Win

    El Superman 64 de PS4.

  16. uroboros

    Sindrome de Fristrom: tener los huevos como maracas

  17. SnakeIsSnake

    Pues a mí la primera y la segunda no me parecen horribles T_T

  18. Diewito

    El «nothing else like it» del final es genial. Para mí la mejor mecánica de balanceo que he podido probar en mi vida es la del Bionic Commando del 2009, me lo pasé pipa con ese juego.

  19. Yipee

    Bien el Web of Shadows pero mal las películas de Raimi. @pinjed, me cago en tus muertos a caballo.

  20. RojoAventuras

    ¿Las horribles películas de Sam Raimi?¿Qué será lo siguiente?¿Decir que los Superman de Donner son una mierda?

  21. jaeTanaka

    @yussufjones A ver, las pelis de Raimi se pasan el lore de Spiderman por el forro en mogollón de cosas, pero comparado con las aberraciones que está haciendo Marvel ahora en cuanto a respeto al lore son una maravilla. Otra cosa es que a mi nunca me ha parecido que el estilo de Raimi (el maestro del cutrelux) pegue con superproducciones como estas.

    Al que diga que el Supes de Donner es una mierda le desafío a un duelo a espada.

  22. Mominito

    Cuando lo ví me pegó una bajona…

    Pintaba bien en su día, pero nada.

  23. b00m

    Que feo y aburrido que se ve

  24. Happy Cat

    El juego se ve horrible. Y es cierto, no tiene historia ni combates. Pero es lo puto más divertido del universo.

    Esto es uno de esos que un día este mismo señor u otro equipo hará una versión bonita y todo el mundo le llamará el nuevo dios de la jugabilidad.

  25. RojoAventuras

    @jaetanaka
    Me hablas de lore y cosas de esas. Las dos primeras son muy fieles a la esencia del Spidey de Dikto pero eso no es lo importante. La segunda es una de las mejores pelis de superhéroes que se han hecho, y el trabajo de Raimi tras las cámaras es ejemplar, dotándola de personalidad (la escena de Octopus despertando en el hospital es puto Evil Dead) pero manteniendo un tono acorde casi todo el rato. Las pelis de Raimi (excepto la tercera) tiene un sentido de la aventura que ni está ni se espera en las pelis actuales, Marvel o DC. Una consciencia de su origen Camp que las hace mucho más divertidas y emocionantes que la mayoría de pelis de superhéroes que se han estrenado desde entonces. Por eso menciono a Donner, es un rasgo que comparten una y otra saga (eso y que solo valen la pena las dos primeras).

  26. jaeTanaka

    @yussufjones Si que es verdad que las dos primeras son muy fieles a los primeros tebeos, pero sólo en cuanto a Peter. Con Mary Jane y el Duende la cagaron bastante desde mi punto de vista. Pero Raimi sigue sin parecerme el director adecuado para el Trepamuros. De todos modos, soy muy vinagre con las adaptaciones de cualquier tipo. Me parece innecesario volver a contar una misma historia en otro medio, y siempre suele acabar en una versión descafeinada de original. La manera en la que Disney está casualizando Marvel (y cómo ha trasladado esa casualización de las películas a los cómics) me da para tesis doctoral.
    Ya por curiosidad. Que te parece Man of Steel? (A mi me gustó bastante tirando a mucho)

  27. RojoAventuras

    @jaetanaka
    El personaje de Mary Jane es lo peor con diferencia de la saga.

    Man of Steel me parece una peli con más agujeros de guión que un queso gruyere, un tono demasiado forzado e ideas interesantes mal desarrolladas. Aún así tiene su rollo y la aberración que es BvS ha hecho que la valore un poco más.

    Se me hace raro usar conceptos videojueguiles al cine (casualización, lore…) pero entiendo lo que dices de Marvel. mediocridad es la palabra, no son malas y las puedes disfrutar mientras las ves pero son asépticas y cobardes. Con decir que la primera del Capitán América me sigue pareciendo de lo mejor que han hecho…

  28. jaeTanaka

    @yussufjones Tienes razón en lo de meter conceptos de videojuegos XD todo se pega.
    A mi, fíjate, BvS me gustó muchísmo, aunque entiendo que haya caído tan mal entre muchos fans,
    Tu descripción de las pelis Marvel (asépticas y cobardes) es para quitarse el sombrero!