La GDC de San Francisco no suele ser un sitio de grandes anuncios de juego, pero algo interesante cae todos los años y esta vez ha sido Epic Games la encargada de sorprender con un título curioso por un rasgo muy particular: tiene cross-play no solo entre iOS y Android, las dos plataformas móviles en las que saldrá, sino también en Windows (PC, no móvil), dando como resultado un cruce de plataformas que yo creo que es inédito.
El juego en cuestión lleva por título Battle Breakers y será un RPG montado sobre el motor Unreal Engine 4 y dicen sus responsables en Epic que nació de la idea de mezclar «nuestra pasión por los alocados dibujos animados de sábado por la mañana de de los ochenta con nuestra obsesión por los RPGs tácticos por turnos».
Al parecer las mecánicas serán algo similar a Pokémon y Fire Emblem, con una nutrida plantilla de héroes distintos (ninjas, robots, mutantes, mercenarios espaciales, invocadores y ese tipo de gente de bien) enfrentándose en una sistema de combate remotamente emparentado con Piedra Papel Tijeras en equipos personalizados según nuestro estilo y capacidad.
De momento no hay fecha de lanzamiento, aunque Epic asegura que el juego está en fase de testeo en Filipinas y llegará a PC, iOS y Android este mismo año.
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Espero que ganen mucho dinero, pero a mi pasar de crear Gears a esto me da mucha pena.
@kilgoret
El problema es precisamente eso, que no tienen dinero, su motor gráfico ya no les da los beneficios de hace años y los grandes lanzamientos utilizan otros motores, sus últimos juegos han fracasado y casi todos sus talentos se han largado de la compañía. La sensación que da es que o bien desaparecen en un futuro cercano o bien permanecerán como una compañía sin mucha relevancia en el mundillo (juegos para móviles y cosas así )
Un ejemplo de compañía muy mal llevada para mi gusto.
Me gustaría saber qué dibujos animados ochenteros se veían éstos, porque los diseños de personaje parecen comprados al peso a un adolescente pajilllero chinojapo.
Luego ya tal ese gameplay de «hacer que todo explote mucho y salgan numeritos cada vez que toques la pantalla para que parezca que pasan cosas»… no por inquina personal al subgénero (que también), si no porque por más Unreal Engine que lleve no destaca visualmente en nada comparado con los otros miles de juegos de hacer que todo explote mucho con numeritos que ahora mismo pululan por la App Store; es como si Epic quisiera comerse los cagaos adrede.
Todos los juegos de Epic sirven para vender su motor. Y ahora se lo quieren encasquetar a los chinos que hacen clones.
Tiene sentido, pero es de traca lo que están haciendo esta gente últimamente con sus proyectos. ¿Fortnite y UT siguen vivos?
@firfurcio
De adolescente pajillero chinojapo que trabaja haciendo artworks clonicos para juegos de moviles.
Bueno, el Paragon no está mal…
A mi me da un poco de rabia que apostando por un proyecto mucho mas pequeño, no intenten innovar algo. Parece demasiado clon de otras cosas, como buscando «dinero fácil».
@dagorlad que lejos quedan los tiempos de Cliffy B llegando al E3 en su deportivo.
Que dolor de cabeza me ha entrado así de repente…
El Hearthstone ya era crossplay entre iOS, Android y ordenadores, aunque fue así un año o dos después de salir
Qué pasa que los juegos lo testean en Filipinas? El de Molinette también se testeó allí, no?