Muy de lo mismo de siempre. Que me encanta eh, pero muy de lo mismo.
Destacar eso sí los gráficos, me parecen muy muy lindos para tratarse de las consolas de ahora, y sobre los 3 personajes y pese a mi sorpresa, creo que el que más promete es Michael. Trevor me ha decepcionado bastante, parece que acabará siendo el típico burro graciosillo.
@daler A mi me pasa algo similar, disfruté con GTA IV en su momento, pero creo que es de los juegos que peor han envejecido de esta generación. Me volví a poner a los mandos años después con las expansiones y me resultó IMPOSIBLE jugar más de 10 minutos; y no hablo de gráficos ojo, sino que el control y la jugabilidad en general se me hacía tediosa e incómoda. De todas formas espero que con el V den un salto cualitativo y no solo cuantitativo.
@apache dijo: Muy de lo mismo de siempre. Que me encanta eh, pero muy de lo mismo.
Destacar eso sí los gráficos, me parecen muy muy lindos para tratarse de las consolas de ahora, y sobre los 3 personajes y pese a mi sorpresa, creo que el que más promete es Michael. Trevor me ha decepcionado bastante, parece que acabará siendo el típico burro graciosillo.
Pues oye, a simple vista es TODO LO CONTRARIO a GTA IV. Lógicamente, la estructura de sandbox es la misma pero este parece retomar la esencia de Vice City por ejemplo. Joder, hay más carisma por segundo en estos tráilers que en todo GTA IV.
Hay mucha gente, entre los que me incluyo, asqueada por lo que terminó siendo GTA IV y la quinta entrega promete mucho. Eso sí, no sé cómo van a poder mover todo eso las consolas actuales sin arder.
@yipee Pues ahora que lo dices es cierto, también se parece mucho al Turturro. Lo decía sobre todo por el pelo y el rollito de psiquiatra (como en la Terapia Peligrosa), pero podría ser una mezcla entre ambos. Es acojonante lo de Rockstar con sus personajes.
Por cierto, ¿qué pasa ahora que a nadie le gustó GTA IV? ¡Venga ya!
¿Sabes qué es lo mejor de todo? Que por mucho que incluyan, por más carismáticos que sean los personajes y por juegazo que sea, es prácticamente imposible que superen a GTA IV en Metacritic.
Es pensar el tema notas de aquel y se me abren las carnes. Aún me acuerdo de ese «El GTA más completo hasta la fecha, en el que encontrarás variedad a cada misión» del amigo Nacho Ortiz de Meristation. Menuda patraña, por Dios xDDDDDDD
@dagorlad
«Imágenes» no. Más que nada porque ese es el único caso y es que no se corresponde la imagen promocional con el vídeo. Chico, a mí con que se vea como en los vídeos, me doy más que por satisfecho.
Y bueno, si quieres gameplay sigue esperando puesto que Rockstar jamás ha enseñado gameplay puro para promocionar los GTA «gordos».
Es verdad. ¿Será un plataformas, un juego de puzzles, de estrategia, o quizá una aventura conversacional? Sin ver gameplay y sin conocer antecedentes, no podemos hacernos ni una ligera idea.
yo creo que estan diseñados para que gusten todos, ya que parece que cada uno tendra distintos roles, por lo tanto el skin va a ser lo de menos, apetecerá hacer todo tipo de actividades, ademas parece que cada uno va ha explotar un ambiente, lujo, barrio bajo y paisaje rural, aqui añadiría una petición a la lista de geras, no estaría malote que a trevor le trataran como a un paleto en la ciudad, a michael le intetaran atracar en los barrios conflictivos y a franklin le miraran mal por ser negro en la zona mas profunda y rural. A mi me han gustado mucho los tres tráilers pero en el de franklin se ven varias cosas que me gustan mucho como ese gameplay breve de conducción que parece muy la hostia.
respecto a mi petición añadida a la lista de geras, decir que aprovechando ese prejuicio que sufrirían los personajes estando fuera de sus respectivas entrecomillas areas, podrian producirse eventos dinámicos tan de rockstar pero dandoles una vuelta de tuerca. ej: franklin entra en un bar de la zona rural y cinco paletos le rodean armados con botellas y palos de billar, se arma una pelea con destino fatal para los paletos y cuando frank esta a puto de rematar al ultimo imbecil, el dueño del bar saca una recortada y éste y los otros capullos nos atan y nos llevan al sotano del bar, que es una sala de tortura llena de banderas sureñas y simbolos nazis, entonces cuando franklin tiene la oportunidad y en un descuido de los paletos, consigue llamar a trevor y entonces tomamos el mando de trevor y entramos a escena, con un tiempo para llegar al bar y acabar con los cerdos violadores de negros en un tiroteo loco, cuando todo acaba deja a franklin con los paletos mordiendo el polvo y ahi el juego entonces nos deja elegir que hacer con ellos, al estilo pulp ficcion en la escena de la tienda, imaginar el juego que darian esas secundarias y situaciones que se podrían crear metiendo en juego a los distintos personajes y ambientes, podrian crearse las mejores y mas locas secundarias de la historia…
Es una penilla ver a tanta gente echando pestes de GTA IV, cuando en términos globales me pareció el mejor de la saga. La diferencia que dices agradecer por lo que veo, es el tema de la localización de ambos juegos no? definitivamente es mucho más parecido a Vice City y San Andreas en eso, pero yo al menos no lo considero crucial.
Quizás lo que tanto parezca gustar a la gente del V a diferencia del IV, es que quizás este tira más a la coña fácil y las americanadas (como hacían los GTA de PS2) al contrario del cuarto, que era bastante más oscuro y planteaba una historia más realista.
A mi me han gustado todos y cada uno de ellos, porque dentro de sus mecánicas siempre han sido bastante diferentes el uno del otro, y no espero menos de este 🙂 el puto rottweiler promete momentazos del mil xDDD
Que suene Radio Gaga mientras atracas un banco, NO PUEDE HABER NADA MEJOR.
Y, aunque parezca que chupo rueda, coincido con @chiconuclear y la mayoría, el tráiler de Michael me parece el mejor y tiene pinta de ser el que más carisma tiene (en mi opinión).
– todavia hay alguien que hace caso a metacritic? en fin.. que ingenuidad…
– pinta a juegazo si señor
– que yo sepa SOLO sale en consolas por ahora, asi qeu son graficos consolas!
Rockstar Games, sello editorial de, Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que Grand Theft Auto V se espera poner en marcha en todo el mundo para Xbox 360 y PlayStation 3 el 17 de septiembre de 2013.
Sublime (el de michael es lo mejor). Esperando con ganas una luz que ilumine a PC. Aunque siempre me queda pensar que eso las consolas actuales no lo mueven xD
@jap0112 Es que Trevor si no lo sobre explotan va a ser EL personaje de los GTA así en general. Si, Tommy Vercetti, tus días de reinado se acercan a su fin.
Los tráilers lo han dicho ya todo. Esta vez sí que va a cumplir las expectativas. Ah, y coincido con la buena gente a favor del de Michael. Tenemos al nuevo Tony Soprano a la vista.
@mrmarston dijo: respecto a mi petición añadida a la lista de geras, decir que aprovechando ese prejuicio que sufrirían los personajes estando fuera de sus respectivas entrecomillas areas, podrian producirse eventos dinámicos tan de rockstar pero dandoles una vuelta de tuerca. ej: franklin entra en un bar de la zona rural y cinco paletos le rodean armados con botellas y palos de billar, se arma una pelea con destino fatal para los paletos y cuando frank esta a puto de rematar al ultimo imbecil, el dueño del bar saca una recortada y éste y los otros capullos nos atan y nos llevan al sotano del bar, que es una sala de tortura llena de banderas sureñas y simbolos nazis, entonces cuando franklin tiene la oportunidad y en un descuido de los paletos, consigue llamar a trevor y entonces tomamos el mando de trevor y entramos a escena, con un tiempo para llegar al bar y acabar con los cerdos violadores de negros en un tiroteo loco, cuando todo acaba deja a franklin con los paletos mordiendo el polvo y ahi el juego entonces nos deja elegir que hacer con ellos, al estilo pulp ficcion en la escena de la tienda, imaginar el juego que darian esas secundarias y situaciones que se podrían crear metiendo en juego a los distintos personajes y ambientes, podrian crearse las mejores y mas locas secundarias de la historia…
Es una penilla ver a tanta gente echando pestes de GTA IV, cuando en términos globales me pareció el mejor de la saga. La diferencia que dices agradecer por lo que veo, es el tema de la localización de ambos juegos no? definitivamente es mucho más parecido a Vice City y San Andreas en eso, pero yo al menos no lo considero crucial.
Quizás lo que tanto parezca gustar a la gente del V a diferencia del IV, es que quizás este tira más a la coña fácil y las americanadas (como hacían los GTA de PS2) al contrario del cuarto, que era bastante más oscuro y planteaba una historia más realista.
A mi me han gustado todos y cada uno de ellos, porque dentro de sus mecánicas siempre han sido bastante diferentes el uno del otro, y no espero menos de este 🙂 el puto rottweiler promete momentazos del mil xDDD
PD: Grande R*!!!
Es una penilla ver a tanta gente echando pestes de GTA IV, cuando en términos globales me pareció el mejor de la saga. En términos globales pùede, pero la historia era una PUUTA mierda.
Quizás lo que tanto parezca gustar a la gente del V a diferencia del IV, es que quizás este tira más a la coña fácil y las americanadas (como hacían los GTA de PS2) al contrario del cuarto, que era bastante más oscuro y planteaba una historia más realista. Y digo «PUUUUUTA MIERDA» precisamente porque la historia estaba TAN pasada de rosca que se me hizo insoportable, no conseguí pasármelo porque un buen porcentaje de las misiones consistían en convertirte en una puta picadora de carne. Por el amor del Rox, si había un logro llamado «Ejército de un hombre». Y lo digo tal cual porque me jodió profundamente que un trasfondo de acción e intriga tan bueno e inmersivo se fuese a tomar por culo en pos de un montón de misiones de «yo contra el mundo».
Aparte, no comparto eso de la coña fácil, porque en el IV el poco humor que había consistía en llamar subnormal a tu primo.
Si no vuelven a joderla en esos aspectos me han comprado fuertemente, porque la verdad es que el IV me enamoró con los gráficos, el ambiente y los personajes.
¿De verdad soy el único al que le parecen patéticos los tres? El de Michael se salva un poco más, pero en los otros dos… creo que no he visto más tópicos y clichés por segundo en mi puta vida…
Loco violento e inestable que aporta toque de humor negro. Negro bueno nacido en un ambiente hostil que quiere salir de ello y, por algún motivo, se ve inmerso en todo lo que no quiere ser.
He leído/visto/jugado a lo mismo cuatro mil veces antes, así que conmigo que no cuenten.
Y a los que decís de la nota de Metacritic… los juegos de Rockstar tienen el 90 asegurado de antemano, sus maletines se encargan de ello.
@yipee Entonces a mi me tendréis que llamar Yipeelainen o Jaskenuclear, porque entre el trailer de Michael y la canción de Queen me he quedao to loco.
Por cierto, me gustaron muuuucho el GTA IV y su protagonista, Niko Belic.
P.D. Niños, cuando podáis arreglad los botones para los que os seguimos con un iPad, que seguro seremos muchos. No se puede editar un comentario, ni darle a «me gusta», ni desplegar el menú que hay arriba junto a la imagen de usuario. Gracias por adelantado!
No abras paraguas, aquí cada uno tiene su opinión ¿no? 🙂
Yo creo que Rockstar nunca ha intentado crear un rol profundo y místico entorno a GTA, todo lo contrario que ha querido realizar siempre con Max Payne o incluso Red Dead Redemption.
GTA es la típica película de Hollywood, en donde todo es predecible, pero que siempre entretiene.
Centrándose en 3 protagonistas creo que es aun más complicado desarrollar un personaje de una manera profunda y sorprendente, aun más rompiendo clichés (desgraciadamente todo está inventado). Aun así también podemos decir que el resto de GTA’s no nos han presentado grandes protagonistas. Es cierto que nos hemos enamorado un poco más de Tommy o de CJ, que de Niko o Claude, pero nada del otro mundo.
De Claude ya nada podemos decir, porque Rockstar nos lo sirvió un poco como Link o Gordon Freeman… un tío parco en palabras. Es difícil empatizar con personajes así.
Tommy o CJ tuvieron más personalidad, pero imagino que Rockstar siempre quiere dejar cierto aire, ya que le disgusta la rigidez de un personaje muy definido (poca libertad interpretativa = poca empatía).
En el caso de Niko, como ya dije en otras ocasiones, personalmente creo que Rockstar quiso pasar de una saga encasillada en un tufillo «Serie B» (un poco la pandilocura que ahora aprovecha Saints Row) para meterse en un entorno más cinematográfico, con una historia más definida, que resultase interesante y digna de una super-producción como GTAIV.
A mi modo de ver todo esto se viene abajo con la propia jugabilidad y desarrollo del juego. GTA no deja de ser un sandbox, y generar un guión de cierta complejidad que enganche, que comprenda unos personajes o un protagonista increíblemente definido y que nos engatuse… es complicado. Para mí el mejor intento de Rockstar en este caso ha sido Red Dead Redemption, problabemente porque tiene a su favor una historia épica de venganza muy personal, una búsqueda in-crescendo que nos engancha y nos mete en la piel de Marston (algo que se había intentado previamente con Niko, sin éxito aparente).
La diferencia que hay entre un RDR y un GTA es que el mundo en el que se desarrolla el primero es mucho más concreto y definido que en el segundo. Esto se evidencia mucho más aun si comparamos un Max Payne con un GTA, ya que la historia nos ciñe a unos escenarios, un ritmo, y una libertad más bien limitada… que da alas a que el guión y los personajes brillen.
Por eso jamás considero que el punto fuerte de los GTA sea la definición de un protagonista con un pasado, un presente, un futuro… y al fin y al cabo una vida interior profunda. La jugabilidad condena todo esto al ostracismo y lo que importa es lo que rodea a esos personajes: el ambiente, sus amistades, sus aliados, sus enemigos, el entorno, donde vive… etc.
¿Son roles conocidos? Por supuesto. Tenemos a un afroamericano flotando entre pandilleros, a un exitoso hombre de negocios venido a menos (en lo que llaman la midlife crisis), y al redneck renegado, violento y loco hasta las trancas. Lo que importa mayormente es que estos tres ambientes nos den una variedad de misiones rica y divertida, que al fin y al cabo es lo que prima en el juego.
Para mí es la motivación principal de Rockstar para darnos tres protagonistas. Si nos hubiese colocado a uno sólo probablemente gran parte de los fans se sentirían traicionados, porque querían un pandillero, un chulo-playa, un veterano de guerra, una estrella de rock fracasada o mil posibilidades más… por otra parte solo podría acceder a un abanico reducido de situaciones/entornos/personajes (algo que trataron de evitar siempre con los personajes secundarios: el amigo rasta, el amigo ruso, el amigo miedica, el amigo super-millonario, el rapero, el camello, el bufón, el agente secreto…)
De esta forma lo que consiguen es aprovechar un gran rango de posibilidades. Podemos pasar de un ambiente de millonario cincuentón a uno de bandas afroamericanas en barrios marginales o a uno de gañanes-clase media-baja en las afueras… Si vinculamos todo esto a los personajes secundarios que colaboren/aparezcan en cada línea argumental, las posibilidades pasan de una progresión geométrica a una exponencial.
Situaciones, ambientes, misiones, diálogos o acciones más variadas solo pueden resultar en un beneficio para los jugadores.
Ahora bien, ¿pueden resultar también en una historia más inconexa y por lo tanto menos adictiva? Sí, por eso Rockstar se ha asegurado de que tarde o temprano los 3 personajes se encuentren en su camino, compartiendo o disintiendo en sus objetivos, lo cual sólo puede terminar en comedia pura y dura. Al fin y al cabo hablamos de Rockstar.
El IV no lo pude finalizar a pesar de retomarlo dos o tres veces, por puro tedio y por tener un control paupérrimo. Ahora, el RDR me parece de lo mejorcito de esta gen. A ver por dónde tira Rockstar, si introducen las mejoras de RDR y mejoran la conducción será compra obligada.
De los personajes: pasamos de los mediocres Trevor y Franklin a un muy, muy prometedor Michael, bastante en la linea de los Soprano.
Sí, puede que tengas razón, y que esté pidiendo peras al olmo. Es cierto que los GTA nunca se han caracterizado por ser juegos «de personaje», sino «de jugabilidad».
Eso en sí mismo no es mala idea, todos hemos pasado grandes momentos con juegos con unos personajes planos y con poco carisma, a nada que fuera un juego divertido.
Sin embargo, con los nuevos GTA ando un poco perdido. Yo me lo pasé genial con San Andreas… pero tenía 17 años, estaba acabando el bachillerato… y ahora tengo casi 26 y estoy trabajando. Quiero decir que tengo la sensación de que yo he madurado y los GTA no.
El intento del GTA IV de hacerse el maduro me pareció sencillamente horrible. Era un juego «adolescente», en el sentido de que me pareció un juego que quería parecer maduro, pero no conseguía serlo, y nos presentaba unos personajes llenos de clichés intentando hacerlos pasar por profundos.
Con este no sé qué pensar. Si quieren volver a la esencia de San Andreas, no sé si me volverá a enganchar tanto como lo hizo en su día; y si quieren seguir la linea más seria del IV, me sigue pareciendo un intento fallido, por lo que he dicho antes.
Creo que Rockstar ha perdido un poco el norte en ese sentido. Saints Row se toma a sí mismo a cachondeo, y por eso resulta divertido. Por otro lado, tenemos sandbox como The Saboteur (en mi opinión, con uno de los protagonistas con más carisma de esta generación, y juego que recomiendo al 100%) , Deadly Premonition (en este caso, EL protagonista con más carisma) o el mismo Assassins Creed (si lo podemos considerar sandbox y no «aventura de acción» ) que ofrecen un juego serio y maduro.
Rockstar siempre me da la sensación de que se queda a medio camino, y eso es lo que no me convence.
Y también me da un poco de rabia que todo lo que hace Rockstar parece que es la polla, a pesar de que muchas veces patinan (GTA IV era absolutamente infumable; L.A. Noire tenía buenas ideas pero era bastante aburrido…). Es un poco como la guerra de «fanboys» (odio estos anglicismos, por eso los pongo entrecomillados) de Apple y demás. Si Rockstar hubiera hecho juegos tan denostados como el primer Assassins Creed, serían la polla, sólo por ser de Rockstar. Y eso me da un poco de rabia…
@patto dijo: El intento del GTA IV de hacerse el maduro me pareció sencillamente horrible. Era un juego «adolescente», en el sentido de que me pareció un juego que quería parecer maduro, pero no conseguía serlo, y nos presentaba unos personajes llenos de clichés intentando hacerlos pasar por profundos.
Niko en sí mismo no era tan profundo, como la propia situación que narra el juego. Eso de un salvaje ex combatiente descubriendo el «salvajismo» de la tierra prometida, su forma de vida cínica y vacía… Eso era lo grande y lo que mucha gente no pilló.
Para más info, todo el background del juego: las conversaciones de los npcs, los programas de televisión y radio, los anuncios, el internet (es glorioso)…
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¿Primer? Todavía no se ve.
holy cow
Pajas de sangre.
Con muchas ganas de jugarlo ya.
A ver si se ve tan bien en consolas -cosa que dudo-.
Tremendísimo.
Cada vez pinta mejor esto.
No se.
Supongo que el GTA 4 me quito todas las ganas de GTA.Espero que este me las devuelva.
¿Billy Crystal al final de el de Michael?
Muy de lo mismo de siempre. Que me encanta eh, pero muy de lo mismo.
Destacar eso sí los gráficos, me parecen muy muy lindos para tratarse de las consolas de ahora, y sobre los 3 personajes y pese a mi sorpresa, creo que el que más promete es Michael. Trevor me ha decepcionado bastante, parece que acabará siendo el típico burro graciosillo.
Trevor es Tonichan #esoesasi
El de Michael es el mejor tráiler EVER.
tremendo y co ganas locas, esto parece bastante perfilado, creo que el retraso se debe al online, vaya empaque tiene visualmente…
@daler
A mi me pasa algo similar, disfruté con GTA IV en su momento, pero creo que es de los juegos que peor han envejecido de esta generación. Me volví a poner a los mandos años después con las expansiones y me resultó IMPOSIBLE jugar más de 10 minutos; y no hablo de gráficos ojo, sino que el control y la jugabilidad en general se me hacía tediosa e incómoda.
De todas formas espero que con el V den un salto cualitativo y no solo cuantitativo.
Ya me lo habían vendido…pero si ademas ponen a Queen en un trailer.. JAJA
Cada vez que veo a Trevor me recuerda mas a Luis Tosar
Madre del amor hermoso…………….que locura de videos. El de Michael es un epic win en toda regla
HAMOR por Trevor.
Cada vez mejor, cojones.
Cada puta vez, mejor.
Joder con Rockstar.
Veo tres personajes con vidas muy diferentes, provocando empatías dispares con el jugador. Todos acabaremos teniendo un favorito.
Seguro que los momentos y causas por las que se cruzan las vidas de estos tres, serán muy interesantes.
WTF ;D
Pues oye, a simple vista es TODO LO CONTRARIO a GTA IV. Lógicamente, la estructura de sandbox es la misma pero este parece retomar la esencia de Vice City por ejemplo. Joder, hay más carisma por segundo en estos tráilers que en todo GTA IV.
Hay mucha gente, entre los que me incluyo, asqueada por lo que terminó siendo GTA IV y la quinta entrega promete mucho. Eso sí, no sé cómo van a poder mover todo eso las consolas actuales sin arder.
Hay unas tomas en el trailer de Franklin que estan simplemente geniales.
Que wea mas la raja.
Estoy TAN contigo en esto que es posible que pasen a llamarme yipeenuclear.
También te digo que es posible que Radio Ga-Ga nuble mi juicio.
Yo lo veo bastante más http://1.bp.blogspot.com/_W_hPHI-p3O8/SrkFc9xChsI/AAAAAAAAA_w/FBQb-SoZEU0/s400/big-lebowski-Jesus.jpg
Los putos amos.
¿Cómo coño han pasado del vómito de GTA IV a esta maravilla?
Qué bien que hayan vuelto al buen camino. GOTY.
@yipee Pues ahora que lo dices es cierto, también se parece mucho al Turturro. Lo decía sobre todo por el pelo y el rollito de psiquiatra (como en la Terapia Peligrosa), pero podría ser una mezcla entre ambos. Es acojonante lo de Rockstar con sus personajes.
Por cierto, ¿qué pasa ahora que a nadie le gustó GTA IV? ¡Venga ya!
Joder si han mejorando los culos poligonales, dan para paja.
Anyway, esto no es 360/PS3 ni jarto, quiero jugarlo en la nextgen a 1080p ultra todo jodé.
Joder me encanta el vídeo de Michel y más aun con la música de Queen. Este juego va a reventar los esquemas.
Yo no sé a que viene tanto pajerismo cuando no se ha visto nada del gameplay del juego en sí, y lo que se comenta es que las imágenes de las promociones no se corresponden con las reales del juego (como se ve en algún trailer): http://www.lazygamer.net/xbox-360/gta-v-marketing-shot-doesnt-match-gameplay/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Lazygamer+%28LazyGamer+.%3A%3A+Console+and+PC+Gaming+News+%3A%3A.%29
@hellmen
¿Sabes qué es lo mejor de todo? Que por mucho que incluyan, por más carismáticos que sean los personajes y por juegazo que sea, es prácticamente imposible que superen a GTA IV en Metacritic.
Es pensar el tema notas de aquel y se me abren las carnes. Aún me acuerdo de ese «El GTA más completo hasta la fecha, en el que encontrarás variedad a cada misión» del amigo Nacho Ortiz de Meristation. Menuda patraña, por Dios xDDDDDDD
@dagorlad
«Imágenes» no. Más que nada porque ese es el único caso y es que no se corresponde la imagen promocional con el vídeo. Chico, a mí con que se vea como en los vídeos, me doy más que por satisfecho.
Y bueno, si quieres gameplay sigue esperando puesto que Rockstar jamás ha enseñado gameplay puro para promocionar los GTA «gordos».
@dagorlad
Es verdad. ¿Será un plataformas, un juego de puzzles, de estrategia, o quizá una aventura conversacional? Sin ver gameplay y sin conocer antecedentes, no podemos hacernos ni una ligera idea.
Es clavao macho.
yo creo que estan diseñados para que gusten todos, ya que parece que cada uno tendra distintos roles, por lo tanto el skin va a ser lo de menos, apetecerá hacer todo tipo de actividades, ademas parece que cada uno va ha explotar un ambiente, lujo, barrio bajo y paisaje rural, aqui añadiría una petición a la lista de geras, no estaría malote que a trevor le trataran como a un paleto en la ciudad, a michael le intetaran atracar en los barrios conflictivos y a franklin le miraran mal por ser negro en la zona mas profunda y rural. A mi me han gustado mucho los tres tráilers pero en el de franklin se ven varias cosas que me gustan mucho como ese gameplay breve de conducción que parece muy la hostia.
respecto a mi petición añadida a la lista de geras, decir que aprovechando ese prejuicio que sufrirían los personajes estando fuera de sus respectivas entrecomillas areas, podrian producirse eventos dinámicos tan de rockstar pero dandoles una vuelta de tuerca.
ej: franklin entra en un bar de la zona rural y cinco paletos le rodean armados con botellas y palos de billar, se arma una pelea con destino fatal para los paletos y cuando frank esta a puto de rematar al ultimo imbecil, el dueño del bar saca una recortada y éste y los otros capullos nos atan y nos llevan al sotano del bar, que es una sala de tortura llena de banderas sureñas y simbolos nazis, entonces cuando franklin tiene la oportunidad y en un descuido de los paletos, consigue llamar a trevor y entonces tomamos el mando de trevor y entramos a escena, con un tiempo para llegar al bar y acabar con los cerdos violadores de negros en un tiroteo loco, cuando todo acaba deja a franklin con los paletos mordiendo el polvo y ahi el juego entonces nos deja elegir que hacer con ellos, al estilo pulp ficcion en la escena de la tienda, imaginar el juego que darian esas secundarias y situaciones que se podrían crear metiendo en juego a los distintos personajes y ambientes, podrian crearse las mejores y mas locas secundarias de la historia…
@nycterix
Es una penilla ver a tanta gente echando pestes de GTA IV, cuando en términos globales me pareció el mejor de la saga. La diferencia que dices agradecer por lo que veo, es el tema de la localización de ambos juegos no? definitivamente es mucho más parecido a Vice City y San Andreas en eso, pero yo al menos no lo considero crucial.
Quizás lo que tanto parezca gustar a la gente del V a diferencia del IV, es que quizás este tira más a la coña fácil y las americanadas (como hacían los GTA de PS2) al contrario del cuarto, que era bastante más oscuro y planteaba una historia más realista.
A mi me han gustado todos y cada uno de ellos, porque dentro de sus mecánicas siempre han sido bastante diferentes el uno del otro, y no espero menos de este 🙂 el puto rottweiler promete momentazos del mil xDDD
PD: Grande R*!!!
El de Michael podria venderme el juego 10 veces.
Me quedo con el de Michael.
Esto no lo mueve ps3 con esa calidad y a 30 fps.
Rokstar es la POLLA
HYPE CORRIENDO POR MIS VENAS COMO UN TORRENTE
Que suene Radio Gaga mientras atracas un banco, NO PUEDE HABER NADA MEJOR.
Y, aunque parezca que chupo rueda, coincido con @chiconuclear y la mayoría, el tráiler de Michael me parece el mejor y tiene pinta de ser el que más carisma tiene (en mi opinión).
Pensaba a priori que Trevor sería el personaje más interesante, y por eso me ha parecido bien que su trailer sea el que encabeza el post.
En realidad es el de Michael el que debería ir primero.
Me cabe un melón por el culo.
Cristina Hendricks se sienta en tu regazo. Te mira. Se mira el canalillo y te vuelve a mirar. Tragas saliva muy fuerte.
Así estoy ahora mismo.
El primer trailer que anunciaron me dejó bastante frío, pero esto… el de Michael es, posiblemente, lo mejor que he visto en mi vida.
– todavia hay alguien que hace caso a metacritic? en fin.. que ingenuidad…
– pinta a juegazo si señor
– que yo sepa SOLO sale en consolas por ahora, asi qeu son graficos consolas!
asi que hay gente que dice CADA ESTPUPIDEZ
Sublime (el de michael es lo mejor). Esperando con ganas una luz que ilumine a PC. Aunque siempre me queda pensar que eso las consolas actuales no lo mueven xD
Tengo tol hype
No se que deseo más, si que jugar al juego en si, o a los mods que llegarán a crear.
¿Nadie ve una apuesta por recuperar antiguos roles/aromas que lo petaron en la franquicia?
Franklin = San Andreas
Michael = Vice City
Trevor = GTA, GTA2 (Incluso GTA3)
MICHAEL
MICHAEL FTW.
Mucho amor. Radio Gaga con Michael es sublime
¡Un juggalo salvaje apareció!
¡Adelante, Trevor!
Trevor usó fetor enólico.
¡Es muy efectivo!
¡Juggalo salvaje huyó!
esto no me lo esperaba en Anait jajajajajajajajaja xD me ha matado
Accurate.
@nycterix
Tienes toda la razón, jajaja ahora solo nos toca esperar y sufrir en silencio.
Que bien he hecho en reservármelo hoy, y encima me han regalado un poster.
PD: Trevor va a ser el más gracioso de los 3, viendo los trailers.
no es por ser racista, pero franklin es el que menos mola de los 3.
EDIT: por cierto, ¿soy el unico que al que mas le a caido bien es trevor?
Lo quiero para ayer.
@jap0112
Es que Trevor si no lo sobre explotan va a ser EL personaje de los GTA así en general. Si, Tommy Vercetti, tus días de reinado se acercan a su fin.
Tengo las pelotas en el suelo!! Hype X 1000! Estos tipos de Rockstar son únicos, solo a ellos se les ocurriría mezclar Radio gaga y GTA, sold it!
La amenaza final de Trevor es tremebunda. Solo falta Brucie.
Los tres son buenísimos pero el tercero me parece espectacular, joder, increíble esto.
Los tráilers lo han dicho ya todo. Esta vez sí que va a cumplir las expectativas.
Ah, y coincido con la buena gente a favor del de Michael. Tenemos al nuevo Tony Soprano a la vista.
Que alguien le mande los vídeos a David Cage.
Si finalmente ésto es así ME MUERO DE GUSTO.
Es una penilla ver a tanta gente echando pestes de GTA IV, cuando en términos globales me pareció el mejor de la saga.
En términos globales pùede, pero la historia era una PUUTA mierda.
Quizás lo que tanto parezca gustar a la gente del V a diferencia del IV, es que quizás este tira más a la coña fácil y las americanadas (como hacían los GTA de PS2) al contrario del cuarto, que era bastante más oscuro y planteaba una historia más realista.
Y digo «PUUUUUTA MIERDA» precisamente porque la historia estaba TAN pasada de rosca que se me hizo insoportable, no conseguí pasármelo porque un buen porcentaje de las misiones consistían en convertirte en una puta picadora de carne. Por el amor del Rox, si había un logro llamado «Ejército de un hombre».
Y lo digo tal cual porque me jodió profundamente que un trasfondo de acción e intriga tan bueno e inmersivo se fuese a tomar por culo en pos de un montón de misiones de «yo contra el mundo».
Aparte, no comparto eso de la coña fácil, porque en el IV el poco humor que había consistía en llamar subnormal a tu primo.
Si no vuelven a joderla en esos aspectos me han comprado fuertemente, porque la verdad es que el IV me enamoró con los gráficos, el ambiente y los personajes.
Me lo han vendido dos veces: cuando salga y cuando saquen la edición GOTY.
Joder, pues encaja a la perfección.
Como a muchos, GTA IV me pareció malo con ganas. Pero este tiene muy muy buena pinta.
Estos son los juegos que a uno le hacen replantearse gastar el dinero en otros… Que ganas de que salga ya.
¿De verdad soy el único al que le parecen patéticos los tres? El de Michael se salva un poco más, pero en los otros dos… creo que no he visto más tópicos y clichés por segundo en mi puta vida…
Loco violento e inestable que aporta toque de humor negro. Negro bueno nacido en un ambiente hostil que quiere salir de ello y, por algún motivo, se ve inmerso en todo lo que no quiere ser.
He leído/visto/jugado a lo mismo cuatro mil veces antes, así que conmigo que no cuenten.
Y a los que decís de la nota de Metacritic… los juegos de Rockstar tienen el 90 asegurado de antemano, sus maletines se encargan de ello.
Abro paraguas.
O . O algo pasa en mi ropa interior. este trevor va a ser historico.
@yipee
Entonces a mi me tendréis que llamar Yipeelainen o Jaskenuclear, porque entre el trailer de Michael y la canción de Queen me he quedao to loco.
Por cierto, me gustaron muuuucho el GTA IV y su protagonista, Niko Belic.
P.D. Niños, cuando podáis arreglad los botones para los que os seguimos con un iPad, que seguro seremos muchos. No se puede editar un comentario, ni darle a «me gusta», ni desplegar el menú que hay arriba junto a la imagen de usuario. Gracias por adelantado!
@Patto
No abras paraguas, aquí cada uno tiene su opinión ¿no? 🙂
Yo creo que Rockstar nunca ha intentado crear un rol profundo y místico entorno a GTA, todo lo contrario que ha querido realizar siempre con Max Payne o incluso Red Dead Redemption.
GTA es la típica película de Hollywood, en donde todo es predecible, pero que siempre entretiene.
Centrándose en 3 protagonistas creo que es aun más complicado desarrollar un personaje de una manera profunda y sorprendente, aun más rompiendo clichés (desgraciadamente todo está inventado). Aun así también podemos decir que el resto de GTA’s no nos han presentado grandes protagonistas. Es cierto que nos hemos enamorado un poco más de Tommy o de CJ, que de Niko o Claude, pero nada del otro mundo.
De Claude ya nada podemos decir, porque Rockstar nos lo sirvió un poco como Link o Gordon Freeman… un tío parco en palabras. Es difícil empatizar con personajes así.
Tommy o CJ tuvieron más personalidad, pero imagino que Rockstar siempre quiere dejar cierto aire, ya que le disgusta la rigidez de un personaje muy definido (poca libertad interpretativa = poca empatía).
En el caso de Niko, como ya dije en otras ocasiones, personalmente creo que Rockstar quiso pasar de una saga encasillada en un tufillo «Serie B» (un poco la pandilocura que ahora aprovecha Saints Row) para meterse en un entorno más cinematográfico, con una historia más definida, que resultase interesante y digna de una super-producción como GTAIV.
A mi modo de ver todo esto se viene abajo con la propia jugabilidad y desarrollo del juego. GTA no deja de ser un sandbox, y generar un guión de cierta complejidad que enganche, que comprenda unos personajes o un protagonista increíblemente definido y que nos engatuse… es complicado. Para mí el mejor intento de Rockstar en este caso ha sido Red Dead Redemption, problabemente porque tiene a su favor una historia épica de venganza muy personal, una búsqueda in-crescendo que nos engancha y nos mete en la piel de Marston (algo que se había intentado previamente con Niko, sin éxito aparente).
La diferencia que hay entre un RDR y un GTA es que el mundo en el que se desarrolla el primero es mucho más concreto y definido que en el segundo. Esto se evidencia mucho más aun si comparamos un Max Payne con un GTA, ya que la historia nos ciñe a unos escenarios, un ritmo, y una libertad más bien limitada… que da alas a que el guión y los personajes brillen.
Por eso jamás considero que el punto fuerte de los GTA sea la definición de un protagonista con un pasado, un presente, un futuro… y al fin y al cabo una vida interior profunda. La jugabilidad condena todo esto al ostracismo y lo que importa es lo que rodea a esos personajes: el ambiente, sus amistades, sus aliados, sus enemigos, el entorno, donde vive… etc.
¿Son roles conocidos? Por supuesto. Tenemos a un afroamericano flotando entre pandilleros, a un exitoso hombre de negocios venido a menos (en lo que llaman la midlife crisis), y al redneck renegado, violento y loco hasta las trancas. Lo que importa mayormente es que estos tres ambientes nos den una variedad de misiones rica y divertida, que al fin y al cabo es lo que prima en el juego.
Para mí es la motivación principal de Rockstar para darnos tres protagonistas. Si nos hubiese colocado a uno sólo probablemente gran parte de los fans se sentirían traicionados, porque querían un pandillero, un chulo-playa, un veterano de guerra, una estrella de rock fracasada o mil posibilidades más… por otra parte solo podría acceder a un abanico reducido de situaciones/entornos/personajes (algo que trataron de evitar siempre con los personajes secundarios: el amigo rasta, el amigo ruso, el amigo miedica, el amigo super-millonario, el rapero, el camello, el bufón, el agente secreto…)
De esta forma lo que consiguen es aprovechar un gran rango de posibilidades. Podemos pasar de un ambiente de millonario cincuentón a uno de bandas afroamericanas en barrios marginales o a uno de gañanes-clase media-baja en las afueras… Si vinculamos todo esto a los personajes secundarios que colaboren/aparezcan en cada línea argumental, las posibilidades pasan de una progresión geométrica a una exponencial.
Situaciones, ambientes, misiones, diálogos o acciones más variadas solo pueden resultar en un beneficio para los jugadores.
Ahora bien, ¿pueden resultar también en una historia más inconexa y por lo tanto menos adictiva? Sí, por eso Rockstar se ha asegurado de que tarde o temprano los 3 personajes se encuentren en su camino, compartiendo o disintiendo en sus objetivos, lo cual sólo puede terminar en comedia pura y dura. Al fin y al cabo hablamos de Rockstar.
El IV no lo pude finalizar a pesar de retomarlo dos o tres veces, por puro tedio y por tener un control paupérrimo. Ahora, el RDR me parece de lo mejorcito de esta gen. A ver por dónde tira Rockstar, si introducen las mejoras de RDR y mejoran la conducción será compra obligada.
De los personajes: pasamos de los mediocres Trevor y Franklin a un muy, muy prometedor Michael, bastante en la linea de los Soprano.
Yo solo digo una cosa: La profundidad de RDR con el sistema de apuntado de Max Payne 3……………SOOOOOOOLD……….
@garou
Sí, puede que tengas razón, y que esté pidiendo peras al olmo. Es cierto que los GTA nunca se han caracterizado por ser juegos «de personaje», sino «de jugabilidad».
Eso en sí mismo no es mala idea, todos hemos pasado grandes momentos con juegos con unos personajes planos y con poco carisma, a nada que fuera un juego divertido.
Sin embargo, con los nuevos GTA ando un poco perdido. Yo me lo pasé genial con San Andreas… pero tenía 17 años, estaba acabando el bachillerato… y ahora tengo casi 26 y estoy trabajando. Quiero decir que tengo la sensación de que yo he madurado y los GTA no.
El intento del GTA IV de hacerse el maduro me pareció sencillamente horrible. Era un juego «adolescente», en el sentido de que me pareció un juego que quería parecer maduro, pero no conseguía serlo, y nos presentaba unos personajes llenos de clichés intentando hacerlos pasar por profundos.
Con este no sé qué pensar. Si quieren volver a la esencia de San Andreas, no sé si me volverá a enganchar tanto como lo hizo en su día; y si quieren seguir la linea más seria del IV, me sigue pareciendo un intento fallido, por lo que he dicho antes.
Creo que Rockstar ha perdido un poco el norte en ese sentido. Saints Row se toma a sí mismo a cachondeo, y por eso resulta divertido. Por otro lado, tenemos sandbox como The Saboteur (en mi opinión, con uno de los protagonistas con más carisma de esta generación, y juego que recomiendo al 100%) , Deadly Premonition (en este caso, EL protagonista con más carisma) o el mismo Assassins Creed (si lo podemos considerar sandbox y no «aventura de acción» ) que ofrecen un juego serio y maduro.
Rockstar siempre me da la sensación de que se queda a medio camino, y eso es lo que no me convence.
Y también me da un poco de rabia que todo lo que hace Rockstar parece que es la polla, a pesar de que muchas veces patinan (GTA IV era absolutamente infumable; L.A. Noire tenía buenas ideas pero era bastante aburrido…). Es un poco como la guerra de «fanboys» (odio estos anglicismos, por eso los pongo entrecomillados) de Apple y demás. Si Rockstar hubiera hecho juegos tan denostados como el primer Assassins Creed, serían la polla, sólo por ser de Rockstar. Y eso me da un poco de rabia…
Niko en sí mismo no era tan profundo, como la propia situación que narra el juego. Eso de un salvaje ex combatiente descubriendo el «salvajismo» de la tierra prometida, su forma de vida cínica y vacía… Eso era lo grande y lo que mucha gente no pilló.
Para más info, todo el background del juego: las conversaciones de los npcs, los programas de televisión y radio, los anuncios, el internet (es glorioso)…
Me parece que es el primer GTA al que voy a jugar.