Si habéis jugado a Dark Souls II, sabréis que terminarlo en menos de muchas decenas de horas no es especialmente fácil. No es un juego corto, excepto si vas a por lo que quiere conseguir un tal Distortion2: terminar el juego en el menor tiempo posible. En el intento que tenéis arriba lo ha conseguido en 20:14, que son veinte minutos y catorce segundos, no veinte horas y catorce minutos; su intención es bajar próximamente de los veinte minutos.
Esto se consigue, claro, forzando el juego para que haga cosas que no se supone que debe hacer, como en 4:50; sigue siendo algo bastante espectacular de ver, y dura como un episodio de Seinfeld. No cuesta nada.
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Puede durar como un capitulo de Seinfeld pero ni de lejos es tan divertido.
No digo que no tenga merito pero ¿qué sentido tiene?
Because he can.
Es curioso como pasan los años y seguimos teniendo clipping por todas partes.
La madre que lo pario.
Parece el temple run.
Es la versión de PS2?
No, en serio, que co** hace la gente con su vida? xD
Eso mismo he pensado yo. Tan jodidamente mal se han visto siempre estos juegos? el apartado gráfico (que siii, que ya se que no es lo que el juego busca), es jodidamente cutre.
Esto es un TAS, utiliza herramientas externas al propio juego como modificadores de la velocidad, así que tiene poco merito, los TAS son la lacra de los SpeedRun.
@octopene y seguirá habiendo durante unos años, una caja de colisión adaptada a un humanoide o a cualquier figura compleja es muy pesada de procesar.
Visto lo visto, mañana me voy a grabar yo un «speedrun» a base de idclip. Tendrá el mismo mérito que esto.
Un capitulo de Seinfeld? A mi me ha recordado más a uno de Benny Hill, salvo por la ausencia de tetas; los glitchs y las carreras las han clavado!
@ausonio
@apache
No sé, pero después de darle duro este finde pasado e informarme un poco con walkthroughs y demás, he podido comprobar para mi sorpresa que el juego es mucho más largo de lo que pensaba; tiene casi el triple de áreas que el DS anterior!! Desde ese momento me inclino ha pensar que el famoso downgrade post- E3 2013 quizás fuera debido a querer meter tanto contenido en las versiones PS360…
@giru_hd No, lo de la velocidad es un glitch del juego, si quieres te explico cómo se hace, pero básicamente necesitas los prismáticos. En cuanto al resto lo que hace es aprovechar los fallos físicos que tiene el juego (un montón vamos). Pero hay que saber hacerlo y más jodido, hacerlo en ese tiempo.
Por cierto, cada vez que veo a Emil me cae una lagrimilla 🙁 y recuerdo que tengo que volver a pasarme Nier, las cuatro veces que hace falta para enterarte de todo claro.
Vaya forma de joder el juego.
Un Speedrun a base de glitchs y ese tipo de trucos rastreros le quita bastante merito.