«Características» es el título que le ha puesto Ubisoft al último vídeo de Far Cry 3. No se me ocurre uno mejor; el repaso del productor Dan Hay no se centra en una idea del juego, sino que repasa rápidamente elementos relacionados con las posibilidades del jugador, la libertad y la vida salvaje en las Rook Islands.
Como ya se había dicho, el fuego dinámico de Far Cry 2 está aquí de vuelta para alegría de todos. Se recupera el lanzallamas y se añaden flechas inciendiarias para achicharrar enemigos y tigres. ¡Ha empezado él!
De ahí pasamos a ver cómo se comportan los habitantes de este mundo abierto: nos disparan, eso lo primero, pero también se enfrentan con otras facciones y también a ellos les persiguen los osos y demás fauna peligrosa.
Todo muy prometedor, muy bonito y muy de PC. El próximo 29 de noviembre lo tendremos ahí, en Xbox 360 y en PS3.
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¡Qué ganas!… y más ahora que he reservado la Ed. Demencia, espero que no me decepcione, más que nada porque me he decantado por este en lugar de por Hitman para mi cercano cumpleaños (en 2 días ), y eso, teniendo en cuenta mi avatar, es mucho decir.
Muy requetebonico. ¿se sabe algo del editor de mapas?
@javator
Si a estas alturas no han publicitado nada de él… me da a mí que…
@javator
Se sabe que existe (y te lo confirmo), pero no he visto nada (ni lo he probado todavía).
No esperaría algo muy diferente al del 2, ¿no?
@pep_sanchez
Una pregunta un tanto tonta (no jugué ni sé nada del FarCry 2, más que había un editor de mapas), ¿cuando hablamos de editor de mapas es para hacer mapas multijugador?
A ver si sacáis prontito el análisis del juego, que aunque lo compre cuando salga hasta Navidades no podré catarlo.
Yo es que salivo pensando más en las posibilidadese que brinda est e juego para hacer un buen mod de Jurassic Park que el juego en sí.
@risarovi
Sí, es para el multijugador.
El análisis intentaremos tenerlo lo antes posible, pero es un juego especialmente grande y largo.
@pep_sanchez
Me gusta eso de que es un juego especialmente grande y largo…
Gracias por la respuesta.
El editor simplemente es el mejor editor de mapas de cualquier juego de consola, de largo, ya me gustaría uno con tantas posibilidades en Halo.
Sin tetas no vale nada.
yo, no se que dirán las demás, pero a mi… me gustan grandes
¿No os recuerda un pelín al primer Crysis y su libertad?
Solo con esta frase ya me has vendido el juego.
Por ahí dicen que la campaña está en unas 20 horas, algo corto, ¿no?
Sandbox o no, a mí hoy en día todo juego que supera las 10 horas ya me parece largo. Y si encima consigue llegar a las 10 horas sin PARECERME largo, canto un aleluya a los dioses de los videojuegos con un ahínco y una pasión que ya quisiera Stevie Wonder.
@pep_sanchez
Ok, gracias por la confirmación.
En algún sitio vi comentarios de que incluso se podrán colocar NPCs en los mapas. Con lo que se podrían hacer niveles/misiones para un jugador.