En Skyrim para Xbox 360 ahora podremos usar Kinect: sí, es justo lo que estáis pensando. Ahora podremos gritar nuestros fus ro dahs, con copyright o no, y ver cómo nuestro avatar hace lo mismo con, a juzgar por el vídeo que nos ha mandado Bethesda, mucho más brío que nosotros. Además, podemos cambiar armas, hechizos y otras cosillas usando nuestra cuerdas vocales.
Redactor
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Quick save, quick loading…
Esto es GOTY!
pues mira que el kinect puesto así ganaria en muchos juegos
Y quieren que me compre kinect por algo que podrían implementar con el puto headset salchichero del Live? Pues lo llevan clarinete…
Pero habrán «animales en el mar como peces ballenas»?
Lo de los aliados sí lo veo una chorrada, ya es accesible de forma dinámica desde una rueda de poderes la mar de maja. Pero lo de tener que equiparte gritos parando el juego de entre más de 60 posibles es un coñazo. No lo veo muy factible esto, pero joder, al menos se acabó el tener que ir al inventario a por un jodido grito. A todo esto:
No corregimos los bugs, pero eh, metemos una nueva actualización para que podáis hacer el mongol en vuestro salón.
¿Qué pasa aquí? ¿Por qué Binary Domain es el único que consigue usar comandos por voz con el headset? Es algo que me mosquea un cojón desde siempre. En Mass Effect 3 todo lo que se hace con Kinect también se podría hacer con cualquier micrófono.
Me imagino que no pondrán estas mejoras en PC o PS3 por temas de exclusividad, aunque estaría bien :/
No está del todo mal, porque uno de los principales problemas que tiene el juego es la lentitud a la hora de cambiar cualquier cosa, incluso con los favoritos.
Pero lo dicho por los compañeros, Kinect para algo que con un simple micro podria valer igual? por favor…
Kinect está muerto desde que nacio, que lo entierren en el olvido, ya han vendido todo lo que tenian que vender y que nos dejen en paz, si implementasen eso mismo para micro seria la polla y todo el mundo lo aplaudiria.
Fash-Do-Fuck
@kenzometal
Creo que en el Tom Clancy´s Endwar tambien podias o jugar con mando o jugar solo con el micro dando todas las ordenes por voz.
Si no fuera porque no es necesario Kinect, sino un simple micrófono, como ya se ha repetido, me parecería una actualización cojonuda.
Siendo así, es sólo muy buena para los que ya tengan el cacharrico.
Joder, qué de cosas, y yo sin Kinect. Menos mal que tengo mando.
¿Lo de los bugs es tan malo como dice a veces la gente? Si alguien me lo puede aclarar, GRASIAS DE HANTEBRASO.
Nadie se ha fijado en la killcam de la flecha ?
Era una de las cosas que salía en el video ese que hicieron con movidas que se les ocurrían a los programadores del jeugo y eso.
pero que es gratis!!!
Las killcam para arcos y hechizos estan implementadas ya desde la ultima actualizacion.
LOL es que mis apdres me han escondido el HDMI jajejoajie
no en serio, hace tela que no juego.
Es tan sencillo como que hacer esto para Kinect cuesta X dinero e Y tiempo, y hacerlo para todas las consolas reconocible desde cualquier headset cuesta X+X e Y+Y tiempo. ¿Que os creeis que el Headset reconoce palabras o que?
Lo cierto es que yo con Phoenix Wright me flipaba todo gritando al micrófono, así que con esto seguramente me molaría hacer los gritos.
Kinect no reconoce palabras. Tiene un micrófono. Uno bueno que te permite hablar a un par de metros, en vez de teniéndolo cerca de la oreja, pero simplemente recoge el sonido.
Lo de reconocer las palabras lo hace el software. Ya sean librerías específicas de MS o el juego en sí. Pero es evidente que si quisieran, lo podrían hacer compatible con micrófonos de headsets.
Pero no quieren. Porque MS quiere añadir funcionalidades de Kinect en los juegos, y seguro que está pagando un plus a las compañías para ello (porque sigue entestada en hacer creer que Kinect puede servir para los juegos convencionales), y si lo hicieran compatible con micrófonos, no sería exclusivo de Kinect.
@dondepre, nada de lo que dices invalida lo que digo yo. Kinect no es solo un microfono, ni solo una camara, no es tan dificil. Si no te lo crees echa un vistazo a su interior. El software de reconocimiento de voz (y otros) es propio de Kinect y hace posible que todos los juegos de 360 puedan tener reconocimiento de voz de forma facil, homogenea, y barata.
No te discuto los posibles acuerdos de MS (que en este caso dudo mucho) pero eso no quita que para llevarlo tal cual a ps3 haya que currarse un software especifico a lo End Wars. Cosa nada rentable.
Esta claro que si se quiere tambien puedo tener Skyrim en mi Game boy color, pero oye, no me va a costar lo mismo hacerlo.
A ver si no pasa como con Mass Effect 3 que la integración de las ordenes por voz solo se podían usar con la versión en inglés del juego y por supuesto, tu dando las ordenes en inglés..
No, no lo es. El prototipo de Kinect sí tenía procesador propio, pero al final lo quitaron para abaratar costes y todo lo hace el sistema operativo. El micrófono de Kinect es un micrófono.
Que Kinect sirva como reconocimiento de voz y no un micrófono cualquiera es una opción de MS para vender algo como revolucionario cuando no lo es, pero no porque no sea posible hacerlo igual en el micrófono que trae la 360. No costaría más hacer que un micrófono normal formulara comandos de voz de lo que lo hace Kinect.
Me estas dando la razon sin darte cuenta, xD. Que yo no te discuto donde se esta ejecutando el software. Es lo de menos, como bien dices lo hicieron para abaratar costes. Lo que estoy intentando explicar es que el reconocimiento de voz en Kinect es un software ya montado para compatibilizar sin apenas esfuerzo todo juego de 360 con este reconocimiento. Tu mismo sin tener ni idea de programacion puedes crear comandos de voz con un Kinect y un Pc y hacer que funcione en cualquier juego compatible con la consola en cuestion de minutos. ¿Puedes hacer lo mismo con un Headset y un pc? Y no me digas que bajandote un software cualquiera de reconocimiento, que no es el caso, pues no seria compatible con la consola.
Lo demas que me cuentas sigue pareciendo un poco panfletario, no voy a entrar en lo que hace tal o cual compañia para ganar dinero. Ya te he dicho que el reconocimiento de voz es posible con que tengas un micro y un software acorde, pero siempre sera especifico al juego que utilizes, y no un software universal, accesible y sencillo que permite incluir 200 vocablos en que, ¿menos de un mes?, teniendo en cuenta ademas lo que se tardan en aprobar y subir cualquier actualizacion.
Yo no lo veo tan complejo, es mas facil, por lo que tardas menos, por lo que es mas barato, mas el supuesto plus guay via MS, actualizacion exclusiva. No hay mas.
Para los peceros que quieran gritarle a su monitor:
Thuu’mic
Esto es una broma del April’s Fool Day, ¿verdad? ¿VERDAD?
Yo tengo Kinect y me mola mazo este parche GRATIS, no puedo esperar a gritar a la tele jajajajaja ^^ no sean amargados!!
Tú mismo dices que el reconocimiento es vía software, por lo que no importa el micrófono que uses, sea el de kinect o el del headset. Excusas baratas.
No esta mal, pero sinceramente, como no te reconozca bien la voz en un momento de necesidad….. la has cagado.
Es lo mejor que he visto para Kinect, pero sigo quedandome con el teclado o un mando….. COMO SE HA JUGADO TODA LA VIDA!
Claro, porque el software ni se crea ni se destruye, solo se transforma entre dispositivos….
Oye, que vale, que Kinect caca y todo lo que querais, pero ni excusas baratas ni ochocuartos, nada de lo que digo se sale de la logica ni entra en terreno conspiranoio ni fanboy recalcitante. Leñe, es que son dos mas dos. Si no estais deacuerdo, encantado de seguir con el debate con argumentos dentro de nuestra limitada sabiduria, pero argumentad coño.
Hola, recibo un Wav, y me importa una mierda quien ha creado el Wav en cuestión de reconocimiento de voz.
Madre mia, las decenas de empresas de creacion de software de reconocimiento de voz se tienen que estar partiendo el ojete con tu comentario, @dondepre.
Se les olle desde aqui
Bah, ya lo dejo, teneis razon, cualquier software puede hacer todo esto y mas, y por supuesto compatible hasta con mi cepillo de dientes electrico. Si es que yo no se de donde sale tanta empresa ladrona.
Salut.
Sí, me imagino que en las empresas de creación de software de reconocimiento de voz en PC sólo lo hacen compatible con un micrófono en concreto, y si utilizas un micrófono de otra marca, o el de la webcam, o un headset bluetooth, no funciona. Será que el ordenador no «olle» correctamente.
Pero vamos a ver, yo creia que lo del micro ya habia quedado claro, ¿no?. Es lo de menos, cualquiera vale, es solo el dispositivo que recibe la señal de entrada.
Es el software el que realmente hace la «magia», son rutinas mas o menos complejas que funcionan en un entorno u otro haciendo uso de esa señal de entrada. Que yo sepa Bethesda ni ZeniMax han creado un software de tales caracteristicas para ningun aparato o entorno existente. Puestos a crear tal locura para su ultimo exitazo ( ) dentro de el bizarro contexto en el que existe un aparato de gran exito comercial ( ) que precisamente reune las caracteristicas y el software completamente gratuito mas algun incentivo ( ) lo ideal es hacerlo para este, puesto que, llevarlo a ps3 o Pc no solo requeriria un sofware que no tienen licenciado, si no que nadie se lo va a pagar ni de coña. Y por supuesto que este software es posible usarlo con un micro cualquiera (aunque quizas con algun cambio), pero el software esta asociado al Kinect, y es con el que funciona, punto. Es como quejarse de que Siri solo esta disponible en dispositivos apple, amos no me jodas.
Sumas la tremenda facilidad de acoplar esta tecnologia a juegos con el Kinect, y tienes un win como una casa.
Lo repito, mas facil, mas rapido, mas barato, mas $$ = exclusiva al canto.