En la onda de aquel vídeo introductorio para saber cómo era el asunto del pilotaje en EVE Online, hoy CCP publica otro vídeo en el que una buena mujer del espacio sideral nos hace una brevísima explicación de lo que hay en el universo del juego y sirve de hub para ver otras explicaciones de este tipo. Y es que con Dust 514, si la cosa va como tiene que ir, seguro que más de uno se anima a ver qué es esto de la diplomacia y la economía galácticas.
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El único del genero que realmente se merece que se llame MMO, la competencia tiene de masivo con este lo que el ácido en vena de saludable.
Yo habia leido que se va a tomar por culo parte de tu trabajo, pero todo??joder..que harcore.
Solo pierdes la nave, y lo que cueste tu clon, si tu clon es suficientemente bueno (caro) no perderán ninguna skill. Una norma básica en Eve es: si sales a volar, da por perdido todo lo que lleves. Así que gastarse toda la pasta en una nave es bastante… poco inteligente.
Esta es la parte donde mas odio los juegos tipo EVE, los rusos deberian estar limitados a servidores rusos, son una puta plaga asquerosa (en general) que joden cualquier juego donde se meten.
Hola soy un enjugador de EVE online y se de que hablo al hacer una critica del juego. Como bien cuentan ustedes si sales con tu mejor nave (que normalmente solo se usa para verla en el hangar y dar una vueltilla por un sistema seguro) tienes muchas posibilidades de quedarte en pelotas despellejado y chamuscado flotando en el universo. Y no solo eso encima los módulos ( charrísimos) que se han podido salvar se los pillan tus agresores como parte del botín. Meses de trabajo ala porra y la frustración que sientes es de órdago. Este juego es de cobarde y masocas, cobardes porque se juntan un montón para partirle la cara a el primer pringado que viaje solo por el universo. Y masoca por que no tiene otro nombre el que aguante, que le pase eso una y otra vez.
Este juego se basa en que necesitas mucho esfuerzo, horas, de juego para conseguir cualquier logo, por mínimo que sea, el echo de necesitar tanto esfuerzo para conseguir algo te engancha, por que después de lo que te ha costado conseguir algo no lo vas ha dejar hay tirado. Tiene nombre el proceso psicológico, pero ahora no me acuerdo y muchos juegos utilizan la misma táctica para enganchar al jugador. Peo en EVE se les ha ido la olla y se han pasado tres pueblos.
Luego están los eskil o libros que tiene que estudiar para poner cualquier modulo a tu nave o adquirir cualquier habilidad, sea para fabricar, minar, poder montar en una nave mejor ponerles módulos que la mejoren, cagar y hace pis. Cada nivel de ski que superas es con tiempo de juego, hay sílex que necesitan mas de 30 días para subir un punto. Tiene que subir un squil a nivel 5 para poder mover la mano, otro para poder agarrar la cremallera, otro para bajar, otro para agarrar la chorra, otro para poder dirigir el chorro, otro para mear, y los consiguientes sílex para desmontar el tinglado. Este juego necesita mas esfuerzos que sacarse un titulo universitario, y no es broma, pero encima tienes que pagar, trabas, no te diviertes, y encima pagas, para masoquistas.
Un saludo.
Exjugador:
Fe de errata: Donde digo:Este juego necesita mas esfuerzos que sacarse un titulo universitario, y no es broma, pero encima tienes que pagar, trabas, no te diviertes, y encima pagas, para masoquistas.
Quiero decir: Este juego necesita mas esfuerzos que sacarse un titulo universitario, y no es broma, pero encima tienes que pagar, trabajar como un chino, no te diviertes, y encima pagas dinero, para masoquistas.
Un saludo.