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E3 2015: Fallout 4: Gameplay en vídeo y fecha de lanzamiento

El plato principal de Bethesda en su conferencia del E3 ha sido, sin duda, Fallout 4: perfectamente comprensible que hayan querido dedicarle una buena porción del show al juego, sobre todo porque sí, había mucho que ver. Nosotros nos vamos a haceros esperar para el dato importante: Fallout 4 sale el 10 de noviembre de 2015. No falta tanto.

Los artworks y el discurso nos hicieron temer por un momento, pero Bethesda supo jugar bien sus cartas y continuó con una metralleta de metraje del juego suficiente como para saciar hasta al más comío. Se notaba que Todd Howard estaba cómodo enseñando algo del que se siente orgulloso: en el vídeo de arriba tenéis un buen resumen de Fallout 4, pero no fue lo único que se enseñó.

Decidieron empezar la demo con el principio del juego. No es un mal sitio por el que empezar, pero, si me preguntáis a mí, habría reservado la sorpresa (comenzamos antes del Apocalipsis nuclear, en ese mundo retrofuturista que ya se vio en el primer tráiler). Ahí se vio el nuevo sistema de creación de personaje, que me recuerda al de Los Sims 4 (modificamos la cara de nuestro avatar cogiendo sin barras ni numeritos, cogiendo y arrastrando las zonas que más rabia nos den), y la posibilidad de ser chico o chica. No me quedó muy claro, la emoción del momento, pero creo que al final jugamos como el hijo de esos dos personajes: el bebé que aparece en la cuna, un poco después en la misma demo.

Ya en el melme nuclear, es un poco como esperábamos: los gráficos no son increíbles, y quizá ese haya sido el mayor acierto de la demo. No es increíble: es fácil pensar que lo que jugaremos nosotros será lo que estábamos viendo en directo, una sensación extrañamente agradecida.

Diálogos e interacción con el entorno parecen haberse desarrollado bastante desde la tercera parte y New Vegas, con unas opciones de diálogo algo retocadas y ese perro que nos sigue y al que podemos mandar a registrar cosas. Quién será el monstruo que ponga en peligro a un chucho de mirada tan viva es otra cosa. El VATS (el sistema de disparo a zonas concretas que debutó en la primera parte, y que la acercaba algo más al rol del que nació Fallout) sigue ahí, sigue ahí la posibilidad de jugar a tiro limpio si es lo que nos apetece y, en fin, sigue ahí todo lo que nos gustó de Fallout 3, pero un poquito mejorado. Nada que objetar, señoría.

Remató la jugada la extensa presentación del sistema de crafteo, con el que lo mismo nos montamos una torreta para defender nuestras ruinas como tiramos abajo y reconstruimos un barrio entero. Ya hablaremos sobre esto con más calma; aquí abajo tenéis el vídeo con la parte concreta en la que se habló de esto; y sí, se puede construir una caseta para el perro.

Además, durante la presentación de Fallout 4 anunciaron otro juego de la serie: Fallout Shelter, un free-to-play para móviles inspirado, según dijo Todd Howard, en clásicos modernos como FTL. Es un juego para móviles (de momento solo iOS) en el que gestionamos nuestro propio refugio nuclear, y damos órdenes a sus habitantes para que la comunidad subterránea salga adelante haciendo frente a las penurias y a las hostilidades de la vida postnuclear.

Le haremos un poco más de caso ahora cuando nos lo crucemos en Los Angeles, sin duda; esperamos poder traeros impresiones durante los próximos días.

  1. Joeldcn

    Una pinta increíble. Si es tan profundo y divertido como parece, será un gran candidato a GOTY de este año. Bien por Bethesda, se ha currado el E3.

  2. SavageSteak

    Se ve muy bien y encima sale dentro de no mucho. Muy contento hoyga.

  3. Osuka

    Ya en el melme nuclear, es un poco como esperábamos: los gráficos no son increíbles, y quizá ese haya sido el mayor acierto de la demo. No es increíble: es fácil pensar que lo que jugaremos nosotros será lo que estábamos viendo en directo, una sensación extrañamente agradecida.

    Es un poco como esa feilla pero simpatica chica que nos pone las cosas fáciles, no? Es una sensación agradable y reconfortante, pero poco excitante XD

    Joder! El editor no es el único parecido con Los Sims. Personalmente, ahora en plena odisea open-world de The Witcher se me hace muy cuesta arriba esto, me apetece mucho más Doom 4 Fuck Yeah!

  4. DIOSTHOR

    Es muy continuista. Me siguen faltando vehículos en esta saga. Algo para moverse que no sea simplemente a pata o viaje rápido.

  5. sauron

    Perdón por el off-topic pero @chiconuclear, @pep_sanchez@pinjed no os parece relevante todo lo enseñado del Smash Brosh o la filtración del nuevo juego de Platinium de Transformers? Me ha sorprendido mucho no ver nada al respecto en la página.

  6. Karaban

    Cielos azules!! Yeahh!

  7. DeliaDerbyshire

    El crafteo ha sido toda una sorpresa que ni me planteaba tener en una nueva entrega: parece un acierto gigante. A quienes dicen que faltan vehículos no les entiendo… Yo lo que veo en el trailer es que puedes coger un helicóptero: las posibilidades de esto son bastante impresionantes, puesto que parece que podemos jugar también en las partes altas. No sé, a mí me ha parecido impresionante y desde luego es el juego que más espero este año. ¡Noviembre se me hace muy largo!

  8. Artelosus

    Muy bueno. Tenía mis dudas pero me acaban de vender el juego y, de rebote, un PC nuevo. No he podido resistirme al pase de modelitos con el perro de espectador. Recorrer el yermo con un vestido corto rojo y una almádena al hombro es demasiado tentador.

    Dicho esto, un poco bajona el sistema de diálogos. Cuatro opciones como cuatro botones tiene el pad y a tirar. Si me ponen una opción en azul y otra en rojo no me hubiese extrañado lo más mínimo. La verdad es que no espero gran profundidad con ese sistema de diálogos pero ya veremos. Espero equivocarme mucho. Me imagino que es consecuencia directa de darle voz al protagonista.

    En plan vinagre, me gustaría coger por banda un día a Todd, invitarle a cuatro copas y, cuando esté con la guardia baja, preguntarle: «Todd, colega: haces juegos de rol. ¿Por qué odias los diálogos?» Desde Skyrim me da la sensación de que a este hombre le molestan un poco y todo.

    Por lo demás todo muy bien.

  9. Majin

    A mi el juego me parece bien y tal, pero la saturación de mundos abiertos es ya preocupante. Y ojo, fallout quizá es de los menos culpables, por haber apostado por el sandbox antes que muchos.

  10. DeliaDerbyshire

    Yo ya tengo en preorder mi copia con el pip-boy físico! Vivaaaaaa!

  11. Gerir

    Lo peor que llevo siempre con este tipo de eventos son los vítores y aplausos del público a cada cualquier gilipollez.

  12. Gyrosaurio

    Le falta un poco de Obsidian a ese juego, sobre todo al principio y al final del vídeo, pero sobretodo en el medio. También me preocupa que lo apocalíptico del sistema de diálogo le quite protagonismo a lo apocalíptico de la ambientación.

  13. Rustgladiator

    @gerir dijo:
    Lo peor que llevo siempre con este tipo de eventos son los vítores y aplausos del público a cada cualquier gilipollez.

    El momento abrir la nevera ver una nuka cola y oír gritos fue bastante ridículo la verdad.
    Pintaza este maldito fallout

  14. Garrison_Ford

    Soy al único le parece que el primer trailer filtrado se veía bastante peor que este gameplay? Muy buena pinta, me han dado muchas ganas de nuka cola.

  15. verjovny

    Todo realmente bonito. Caerá. Ahora la pregunta es quién se lo compra de salida. Porque mira que me gustan sus juegos, pero comprar un juego de Bethesda de salida es como jugar a una loteria.

    Por otro lado: para gustos colores y que conste que no critico a nadie, pero Fallout no es una saga de vehículos. Para eso hay otros juegos y otras sagas. Salvo que queramos subirnos encima de un sanguinario o una ratatopo.

  16. bigblue

    Creo que voy a tener que actualizar mi PC para poder jugar a Fallout 4….xDD

  17. Minsc

    Pintaza. Construirte la fortaleza es un epic win. Se me acumulan los lanzamientos de aquí a fin de año.

  18. RoNiN

    El primer trailer me dejó frío, pero este me ha gustado mucho. ¡Ahora sí que tengo ganas de Fallout! Estoy deseando enganchar esa creación de personajes.

  19. Corskrew

    A mi es que hacer el cafre por terreno post-apocalíptico con esa música de fondo me vende este, sus DLC y sus secuelas.

  20. Yurinka23

    En cuanto a gráficos los personajes se ven muy feotes, pero el resto pinta genial. En concreto el tema del crafteo (por el sentido que le da a las mierdas repartidas por el mundo abierto, la customización de armas, armadura y personaje, así como el construir chiringuitos y compartirlos, -e incluso lo currado y bien encajado de la companion app- pintan genial.

  21. Gerir

    Eso sí, recomiendo frenar la sacada de nabos. Veremos si tiene un lanzamiento correcto o nos comemos la habitual retahíla de bugs y demás porquerías.

  22. Darkmeister

    @gerir
    No sería Bethesda si no tuviera su buena carga de bugs xD

    Pues oye, las caras de los personajes, para ser Bethesda, no están nada mal. La cámara en tercera persona es decente, no te dan ganas de sacarte los ojos. Y lo de «Eh, no te mola lo de disparar a la gente y lanzar cabezas nucleares? También hay un Fallout para tí! Construye asentamientos, Fallout Sims!» Me ha ganado de calle. Los gráficos son muy buenos, vistos en gameplay ganan mucho. Bien encaminado para ser un GOTY

  23. Triple_R (Baneado)

    No solo apuesto por los clasicos problemas de salida de los sandbox de Bethesda (bugs y mas bugs), sino que tambien el juego requerira conexion continua a internet y dispondra de una plataforma digital donde poder COMPRAR mods para mejorar/corregir la experiencia Fallout

    El DLC del caballo parecia una tonteria y mirad hasta donde ha llegado 😳

  24. Garrison_Ford

    @gerir dijo:
    Eso sí, recomiendo frenar la sacada de nabos. Veremos si tiene un lanzamiento correcto o nos comemos la habitual retahíla de bugs y demás porquerías.

    Por favor, estamos en un nivel ultratecnológico en el que seguro que no hay ningún problema. No te preocupes, el día de lanzamiento tendrás tu parche de 3,4Gb, y otros tantos semanales durante el primer mes.

  25. Majin

    @minsc
    Bufff, lo de las fortalezas da para paja si lo montan bien. Crear una fortaleza del mal, rollo ciudadela de immortan joe (a pequeña escala), es una de las cosas más apetecibles que se me pasan por la cabeza

  26. Nelocanelo

    No tiene mala pinta, pero… ¿soy el único al que el gunplay le ha parecido tan malo como en el 3 y en NV? Parecen pistolas de agua sin retroceso todo.

    Aun siendo así caerá, pero me alarma lo poco que cuidan el combate en Bethesda.

  27. Longinus

    @rustgladiator dijo:
    El momento abrir la nevera ver una nuka cola y oír gritos fue bastante ridículo la verdad.
    Pintaza este maldito fallout

    A lo mejor esperaban que estuviera metido Indiana Jones y la Nuka Cola les ha pillado por sorpresa en un Fallout… :doh:

    @garrison_ford dijo:
    Soy al único le parece que el primer trailer filtrado se veía bastante peor que este gameplay? Muy buena pinta, me han dado muchas ganas de nuka cola.

    No, no eres el único. Pero habrá que esperar al lanzamiento, que con tanto downgrade que hemos sufrido ya uno no se puede hacer ilusiones… >__< Bueno, pensaba que sería un Fallout 3 remozado, pero el añadido de crear tu propia ciudadela le da un toque especial, que me recuerda al Dark Chronicle de PS2. Estoy deseando que lleguen las próximas Saturnales xD

  28. Prodigy

    A mí lo que terminó de ponérmela dura fue la personaliziación tan bestia de armas. Espero que se puedan hacer cosas muy absurdas que exploten mucho.

    Day fucking 1. Y eso sin pensar en los mods.

  29. Internet Hate Machin

    No puedo esperar a jugar a un shooter/minecarft/farmville postapocaliptico. :pared:

  30. Tigrolvo

    A esperar a la versión completa en pc y a 10 euros.

    Leches, los Elder’s Scrolls y Fallout son mis favoritos, y las ganas que me han entrado de tener este no son pequeñas. Pero el tema dlc’s y bugs con sus juegos me mata, siempre toca esperar 2-3 años a jugarlo en condiciones.

  31. dagorlad

    ¿Y ni un sólo comentario sobre el Pip-Boy que dan con la edición de coleccionista? Si no he entendido mal es táctil y se conecta a tu partida. Canela fina.

    Desde luego conmigo tienen una venta asegurada (lo cierto es que la tenían antes de presentar el juego).

  32. Garrison_Ford

    Lo del sistema de construcción de refugios si, mola. Pero cabe decir que no es más que una «evolución y adaptación» del DLC del Skyrim, con lo que lo raro hubiese sido el no incluirlo. Y al menos no lo cobran a parte como extra…

  33. METALMAN

    El entorno se ve de fábula, las animaciones (punto flojísimo del 3) han mejorado mucho, el crafteo tiene más sentido (me recuerda al de ese infravaloradísimo Dying Light, donde casi todo lo recolectable tiene un uso constructivo) y el editor es un buen añadido. Además, parece que esta vez se han acordado más del humor.

    Junto a Doom (4) es el primer juego de octava generación que deseo con auténtica ansia…y encima sale en un suspiro: no se puede pedir más.

    Saludos!

  34. RobertPaulson

    En realidad el único problema que tiene este Fallout es que sale el mismo año que The Witcher

  35. pinjed

    @sauron dijo:
    Perdón por el off-topic pero @chiconuclear, @pep_sanchez@pinjed no os parece relevante todo lo enseñado del Smash Brosh o la filtración del nuevo juego de Platinium de Transformers? Me ha sorprendido mucho no ver nada al respecto en la página.

    Hemos preferido esperar a que se confirme o se desmienta al ser solo cuestión de horas.

  36. Zander

    «Los graficos no son increibles…».
    Pero que coñ…??.
    Hace cuanto que no revisitan el Fallout 3???.Si lo hacen AHORA mismo,se daran cuenta de que hubo un salto importante.
    Y el editor de personajes ha sufrido una evolucion mas que notable.

  37. sauron

    @pinjed dijo:

    @sauron dijo:
    Perdón por el off-topic pero @chiconuclear, @pep_sanchez@pinjed no os parece relevante todo lo enseñado del Smash Brosh o la filtración del nuevo juego de Platinium de Transformers? Me ha sorprendido mucho no ver nada al respecto en la página.

    Hemos preferido esperar a que se confirme o se desmienta al ser solo cuestión de horas.

    Ok, gracias por la respuesta.

  38. Víctor Martínez

    @sauron
    Sobre lo de Smash Bros. algo escribiré, pero lo de Transformers lo he omitido a propósito. No quiero otro Korra 🙁

  39. Daler

    No puedo espera a encender los retrocohetes de mi servoarmadura cuando salte de lo alto de un edificio a una calle infectada de saqueadores con mi ametralladora rotativa al rojo vivo.

  40. juandejunio

    Lo de la casa será como el DLC ese del Skyrim, no creo que de pa mas.

    QUIERO RESERVAR PIP BOY EDITION!!!

  41. Tigrolvo

    @chiconuclear
    Pero si Korra mola! Vale, llevo poco, me lo pillé ayer en steam por 3 eurillos y voy por la fase 5. Pero si tienes un crío y quieres que en el futuro juegue a Bayonetta y lo ame, es el juego perfecto.

    Sí, simplón, vacío y corto, pero tiene ese «qué» de platinum games que lo hace molar. Quizá por tener la licencia Avatar me gusta aún más de lo que debería. Pero es que Avatar + Platinum… saca la locaza que hay en mi.

  42. mio_tony

    Pinta bien para los grandes fans de la saga. A mi el 3 ya me pareció algo aburrido asi que no iré a por este, pero desde luego huele a GOTY. Tiene jetpacks.

  43. Leonighart

    Me encanta el perro. Lo que yo le echo en falta a los fallout es alguna especie de cosa para moverte más rápido (no hablo del viaje rápido sino para moverte más rápido) Esas caminatas de media hora para ir a un sitio se hacían un poco pesadas a veces en el 3 y en el new vegas.

  44. Víctor Martínez

    @tigrolvo
    Sí, sí, mola, pero no es un juego de Platinum como a nosotros nos gustaría. Que si sacan un Transformers por mí guay, ¿eh? Pero yo de Platinum quiero cualquier otra locura. Entiendo que estos encargos les van de maravilla para pagarse lo otro, así que chachi; pero hasta que no se anuncie nada oficial yo me niego a creer que ese Transformers es el anuncio de Platinum xd

  45. Javieres

    Joder ese editor se ve increíble y gráficamente me ha sorprendido

  46. ayreonthehunter

    El problema que tiene Fallout 4 se llama GTA V, que ha fijado un standard gráfico de lo que debe ser un juego de mundo abierto excelente, y del que Fallout 4, tal y como se ha presentado, está muy lejos. La iluminación, las animaciones, las sombras, las texturas o el perro está muy lejos de lo que vimos en Los Santos.
    Esperemos que en el tiempo que queda de desarrollo lo mejoren, o que la historia compense esas carencias, pero si no lo hace, a mi me huele a decepción.

  47. Imper Universe

    El primer video de este articulo es lo mejor que han sacado de Fallout en mucho tiempo, que risas.

  48. Brian

    @painbol

    Nada más que añadir señoría, soy de esos que tiene el refugio petado de cachibaches que te encuentras en cada salida, de objetos únicos de algunas misiones, de armas que prefieres exponerlas en el mueble antes que sacarla al yermo, de objetos decorativos, de suministros donde corresponden, etc…

    Mi refugio del NV es, en definitiva, un vertedero con mil objetos que tienen su propia historia detrás y que al mirarlos, recuerdo al instante esa misión o momento donde lo conseguí/robé/compré. No necesito una historia que emocione a Spielberg, ya estoy yo para crearme mi propio lore y darle a cada objeto su pequeña historia personal.

  49. sauron

    @chiconuclear dijo:
    @sauron
    Sobre lo de Smash Bros. algo escribiré, pero lo de Transformers lo he omitido a propósito. No quiero otro Korra 🙁

    Mira que a mí esto me ha parecido MEH, pero otro Korra no es pasarse? xD

  50. Tigrolvo

    @chiconuclear
    No, por Dios, espero que el anuncio de Platinum sea algo más tocho. Un God Hand 3. Sí, 3, son tan dios que se saltan el 2. Y le podrían llamar Gabe edition.

    Pero si mientras llega su God hand 3 nos ofrecen un transformers cell shading con la estética de la serie de los 80… pues no me voy a quejar. Mejor platinum que «inserte estudio genérico de Activision».

  51. ayreonthehunter

    @painbol
    Pues peor me lo pones…