Llevamos ya un buen tiempo siguiéndole la pista a Firewatch, y alegró verlo de nuevo en la conferencia de Sony. No le dedicaron media hora, ni mucho menos, pero el tráiler que presentaron, el que veis arriba, va al grano y deja muy buen sabor de boca: por misterio, por actuación y por todo.
El juego está desarrollado por Campo Santo, un estudio independiente formado por gente de mucho talento: «Jake Rodkin y Sean Vanaman, que habían sido diseñadores en Telltale Games, Nels Anderson, lead designer de Mark of the Ninja o Olly Moss, que igual os suena por sus geniales carteles para películas de Lucasfilms o Studio Ghibli», escribíamos cuando se presentó. Por el camino les ha dado tiempo a fichar a más gente: al diseñador de Ori and the Blind Forest, James Benson, o a un ex Double Fine que les hace la música, Chris Remo.
En marzo pudimos ver un vídeo largo en el que se explicaba un poco más cómo va el asunto: la interacción con el entorno y la investigación de ese misterio que no sabemos muy bien dónde nos va a llevar, y también nuestra relación de Delilah, la supervisora de nuestro protagonista, que, recordemos, es un guardabosques.
Con gusto le vamos a hacer un hueco en nuestras vidas. Son juegos como este o como Dreams los que deberían «ganar» una conferencia, en un mundo ideal.
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Una estética cartoon mezclada con narrativa seria. Joder, y funciona y todo!
¿Pero hay fecha de lanzamiento o todavía no?
Es tan bonito que podría ser de la gran N :3
Sólo un detallico: creo que James Benson es el animador.
Otro de los que hay que seguir.
Pinta majo.
Aay! Menamorao!
Menos mal que tmbién sale para PC.
No os imagináis las ganas que tengo de probarlo. Pinta bien, pero bien, bien.
Esa torturuga es Next gen (L)