Parallel Circles ha anunciado la fecha de publicación en Steam de Flat Heroes, su primer juego. Será el próximo 8 de septiembre cuando empiece su Early Access. Para anunciar la fecha se ha publicado un tráiler que tenéis encima de estas líneas.
Flat Heroes es un juego de acción con énfasis en el multijugador local, en el que los jugadores controlan a unos cuadrados que deben esquivar las oleadas enemigas o matarse entre ellos, en función del modo que se elija. La clave está en la obsesión por el game feel que mueve a InspectorRoar y SuperLemonBits, los alias detrás de los que se esconden Roger Valldeperas y Lucas González, que debutan como indies después de varios años dentro de la industria triple A.
«Tenemos muchas ideas que nos gustaría implementar, pero queremos estar seguros de que vamos hacia la dirección correcta y queremos que los jugadores nos ayuden a crear el juego que quieren», explican en la nota de prensa. «Es por eso que durante el Early Access la idea es trabajar con la comunidad y dejarles escoger a ellos, como jugadores, qué contenido les gustaría ver en el juego (sea modos para un solo jugador, más niveles, más modos competitivos, ¡o quién sabe!) para hacer de Flat Heroes una mejor experiencia para todos».
El día 8 habrá 90 niveles en el modo principal, que se puede jugar en solitario o con hasta tres personas, y 6 jefes finales; también habrá 4 modos competitivos de 2 a 4 jugadores, con bots por si alguien quiere «practicar solo».
Sobre el lanzamiento en Early Access y mucho más hablamos en febrero de este año, cuando publicamos nuestro reportaje sobre Flat Heroes. De ahí que salgamos en el tráiler, claro. No saben exactamente cuándo saldrán del acceso anticipado: a nosotros nos dijeron que «a lo mejor nos hacemos un Nuclear Throne, o igual en una semana está», y en su página de Steam hablan de entre cuatro y doce meses, en función de en cuántas direcciones puedan expandirse, imagino.
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Kill Screen, Anait y Rami Ismail; estos tíos tienen claro lo que mola. Sólo por eso, que cuenten con mi dinero.
Justo despues de vuestra entrevista aqui he visto que se ha hablado bastante de el por todos los lados. Yo personalmente tengo muchisimas ganas de probarlo (aunque soy muy poco fan de los early access…)
Oro puro el «this is the best game» de rami.
Que la mejor persona diga que este es el mejor juego era suficiente. Pero el feeling que desprende es amor.
Lo jugué en el Gamelab, me quedé media hora ahí y me fui porque había cola, una gozada de juego! simple y efectivo!
Desde el primer día tiene una pinta estupenda. Les deseo lo mejor!
Day one de cabeza.
@bishopiaf @rocksgt @sabin @wharfinger_kyd @raidoku117 @peio @vvs
¡Muchas gracias por los ánimos chavalada! Aquí estamos con los nervios del lanzamiento 😉
@_rese En verdad el juego no es muy Early Access en el sentido de que todo esta bastante pulido, simplemente queremos saber por donde seguir metiendo contenido, que si nos dejan solos desparramamos 😀
@superlemonbits
Lo que no me gusta del Early Access es la idea de que se vaya anadiendo contenido. Normalmente me gusta empezar un juego, terminarlo y olvidarme de el y empezar el siguiente. Pero con el vuestro es posible que haga una excepcion…
Mucha suerte con el lanzamiento!
@wharfinger_kyd Awesome! Esperamos estar a la altura del anait-hype 😉
@_rese Sinceramente va a ser un poco asi, pero intentaremos ir haciendo updates medio grandes para que apetezca mas volver 🙂