Y otra media docena de referencias

Forgotten Memories tiene mucho, mucho de Silent Hill

Me avisa @kencho, siempre con la mirada puesta en el abismo indie donde nacen y mueren proyectos en un hervidero de creatividad, de que Forgotten Memories a pesar de su título algo genérico y un poco de perogrullo, es una propuesta la mar de interesante para este nuevo renacer del survival horror.

Me habla él de Silent Hill 2 y 3 y de Twin Peaks, y lo cierto es que el tráiler de lanzamiento que acab de publicar parece acogerse con convicción a esas dos referencia y unas cuantas más. Aquí ya hemos lamentado durante años la muerte de la fórmula clásica del survival horror, y este tipo de juegos no son solo un rayo de esperanza señalando su regreso, sino también la confirmación de que no estábamos solos en ese lamento.

Este Forgotten Memories llega a PC, iOS, Android, ¡y Vita! ¡y WiiU! el 26 de abril en lo que parece la primera entrega de un lanzamiento episódico cuyo segundo capítulo llegaría no antes de 2016. Su director en Psychoz Interactive, Georges Paz, asegura que aquí la clave será la exploración y la progresión no lineal, y que el combate será discreto o directamente no será.

Forgotten Memories contará la historia de Rose Dawkins, investigadora en busca de un niño o niña llamado o llamada Eden en las instalaciones de un manicomio abandonado y en las manifestaciones físicas de los recuerdos de Rose. Desde luego, el escenario y la ambientación llena de enfermeras terrorífica, sombras que acechan y maniquíes que cambian solo se forma no son una propuesta muy original, aunque tampoco es originalidad lo que se le pide a este proyecto.

Como guinda de ese aspecto homenajístico, en el doblaje participarán Guy Cihi y David Schaufele, las voces de James Sunderland y Eddie Dombrowski en Silent Hill 2. Veremos qué tal les ha quedado.

Redactor
  1. Mominito

    Puuuuuuuuuuuuuff!

    Ya quisiera el próximo Silent Hill de Conami (la «k» que se fue junto a Kojima) poder excitarme tanto en un trailer con ingame, si maquillajes.

  2. RdeMr

    Pues tiene pintada, la verdad. Lo único que me escama un poco es que sea episódico, es como una moda de los indis; parece que todos los juegos interesantes han de ser así, repitiendo un cannon absurdo que puede volverse jodidamente aburrido. Aunque a este juego le seguiré la pista muy de cerca ; )

  3. TracesOnSky

    Si señor, mi cuerpo necesitaba de esto.

    Y sigo diciendo que Unity le va a comer la tostada al resto de motores mastodónticos.

  4. sevillano004

    Con solo este trailer veo acelerado que la gente se emocione de mas con él.
    Ojalá consigan lo que se proponen, pero veremos.

    Respecto a lo de los juegos episódicos… Ya empiezan a dar miedo. Como se ponga de moda de más…
    Esperad a que Ubisoft se entere. No volvemos a comprar un juego completo en los próximos 10 años.

  5. Sephirot's blade

    Uff, Recuerda a Silent Hill, pero referencias a otros universos hay muchas, como bien dices: Las cortinas rojas, los maniquíes, las muñecas que dan mal rollo (como en esta última peli de miedo que vi, de la que no recuerdo el nombre)… Y una cosa, las sombras que proyectan tanto los maniquíes como otros objetos, pueden dar mucho juego.

    Me gusta la atmósfera de este juego. Lo mínimo que puede exigirse a un título de este género es que te haga sentir incómodo ¿no estáis de acuerdo? Y creo que este lo conseguirá, y ya es un logro importante. Lo que no me gusta, es que sea episódico. Lástima.

  6. ikky

    Mola, y encima sale en Wiiu y Vita, las dos grandes olvidadas!
    Si en las reviews se habla de que el juego da miedito, me lo pillo segurisimo

  7. lili

    Tiene una pintaza, estare atenta a este juego. Me encantan este tipo de juegos ^^

  8. Bluebyza

    Clon, pero clonaco, de The Evil Within.

  9. Firfurcio

    Pinta estupendamente, y encima saldrá en Wii U. :baile:

    Por cierto, @pinjed, una puntualización sobre el formato episódico del juego, a través de la página web oficial:

    Forgotten memories is a short-game (not episodic) series with each game averaging about 3.5 hours of straight-through gameplay. Every released game will be an original, unique and a self-contained story, yet is also closely connected to the others.

    Lo que viene a decir que cada «episodio» no será tal, si no que será su propio juego independiente con una historia que comienza y acaba, lo cual es un alivio sabiendo que el segundo episodio no saldría hasta el año que viene.

  10. Javieres

    Pintaza.

    I hate maniquis

  11. Firfurcio

    @nin
    Yo pienso exactamente igual, especialmente para juegos de terror; el formato de relato corto tiene un «algo» que les sienta muy bien.

    Me pasa mucho que, con juegos de terror largos, llega un momento en el que me «acostumbro» al juego: aunque el sustillo de turno me lo sigo llevando de vez en cuando, pasadas las 10-15 horas ya le he visto prácticamente todas las costuras al juego, y paso de ir de puntillas con taquicardia preventiva cada vez que voy a doblar una esquina a simplemente ir correteando despreocupadamente escopeta en mano pegándole tiros entre los ojos a todo lo que se mueva como si estuviera jugando al Counter-strike, y a partir de ese punto pierde toda la gracia para mí.

  12. Onishima

    El logo con la chati y la linterna me ha recordado a Alan Wake.

  13. Motorhell

    Pues la verdad es que sí, es muy silent hill. Solo falta que la historia sea buena.