Los mamoncetes de la IGN americana han tenido el placer de echarle el guante a BioShock Infinite durante un tramo particularmente movidito del juego, en compañía de Andrés González de Irrational Games, el diseñador de combates. El resultado es un jugoso pedazo de gameplay en el que González nos explica ciertas peculiaridades del intercambio de tiricos allá en los cielos como los Vigores de distintos tipos (cuervos asesinos y fuego, de modo que combinados tienes CUERVOS ASESINOS ENVUELTOS EN LLAMAS), la funcionalidad de algunas trampas y un toma y daca a base de misilazos con el imponente Handyman.
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #927
Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth o Balatro, entre los juegos más nominados en The Game Awards 2024
- #Entrevistas
Una entrevista con Émi Lefèvre, directora creativa de Plane Toast
«No recomiendo que nadie se exponga a tanta intolerancia»
- #Noticias
Recarga Activa #926
Valve celebra los 20 años de Half-Life 2 con un documental sobre cómo se hizo el juego
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Ganazas!!
El GOTY se acerca :3
estos son los videos que hacen que me guste un poco menos, aun asi seguro que pesará mas la ambientación, investigación, historia, etc. Muchas ganas de infinite.