El E3 en general y el Treehouse de Nintendo en particular siguen dejándonos material interesante. En esta ocasión le toca a Hollow Knight: Silksong, secuela del justamente aclamado Hollow Knight, que llegará a Switch y ordenadores todavía no sabemos muy bien cuándo.
En el vídeo que hoy nos acompaña tenéis alrededor de 20 minutos de gameplay directo, partiendo desde el arranque del juego y hasta el primer combate con un jefe. Después se nos muestra otro fragmento de gameplay más avanzado. En ambos casos se nos deja ver algunas de las habilidades de Hornet respecto a su antecesor, como la posibilidad de agarrarse al borde de las plataformas para escalar o ser capaz de curarse de forma mucho más rápida.
En cuanto al juego en sí, las mecánicas generales de combate y exploración son las mismas que ya disfrutamos en Hollow Knight. Hay algunas variaciones evidentes, como la seda sustituyendo al alma como recurso consumible de habilidades especiales o las cuentas de rosario reemplazando al geo como moneda, pero en principio no parece que afecten demasiado a la jugabilidad. Lo que sí tendrá un mayor impacto es el uso de diferentes herramientas que podemos equipar. En el vídeo vemos una especie de shurikens que Hornet puede usar para atacar a distancia. Esas herramientas se gastarán y tendremos que repararlas en los bancos de guardado.
La misma continuidad puede apreciarse en la estética de Silksong, aunque en esta ocasión se ha apostado por una paleta de colores algo más viva y variada, algo que ya se podía apreciar en el anuncio del juego. Las dos zonas que se pueden ver en los vídeos son una cueva cubierta de musgo y una zona industrial.
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@kyle pilla el inhalador del asma antes de darle al play WOHT
Porque la calidad no tiene que ser cara.
Seguimos todos de acuerdo con lo del GOTY bueno, todo bien.
El primer hollow knight se aprovecho del bochornoso papel de nintendo y se alzo como la mejor opcion para jugar a switch en todo 2018, pero si ahora van a empezar a salir juegos de verdad para switch, no se yo si apetece volver a meterle 40 horas otra vez…
Aunque todo puede ser que los luigis mansion y compañia salgan estilo yoshi o mario tenis y este hollow kinght expansion sea lo mejor para jugar en switch en todo lo que queda del 2019
Instant GOTY.
Tremendo como trabaja esta gente. Que bonito se ve todo y que cuidado en las animaciones y variedad de las mismas.
@minombreeswilly
En qué universo no apetece meterle ¿40 horas? (¿De verdad solo metiste eso a Hollow Knight?) si es un juegarraco venga hombre ya.
Lo he quitado despues de la parte del musgo. Ya tienen mi dinero y no necesito saber más
Quiza mas no me acuerdo, pero le di bien, eso seguro, pero vamos con mas juegos con cara y ojos, otras 50 no le metia. No porque sea un mal juego, que era excelente, sino porque ya le meti mucho.
Es igual que con bow, no le meteria maa y espero que la secuela cambie muchas cosas, porque ya le meti mas de 100 horas.
Pero claro si este vuelvr a ser lo mejor que hay en switch pues habra que darle si o si.
Y yo que lo dejé porque se me torció… Entre que creo que me metí por la zona de la colmena antes de tiempo, que morí un par de veces perdiendo muchos dolars, que estaba un poco cansado del paquí pallá y que no estaba en mi mejor momento me puse a otra cosa.
Y ahora me da mucha pereza volver, ya no tolero tan bien los juegos desafiantes.
@albertaker
A mí me pasó un poco lo mismo, pero acabé retomándolo y, madre mía, qué bien hice.
Un estudio de 2 personas, 3 ahora.
Tenéis que ser muchismo mas críticos con los juegos que compráis.
PD: ver los análisis (o cualquiera de los vídeos) del trailer de este tío: https://www.youtube.com/channel/UCTvH45HvnOzqXvfNJqdc3xg/videos
Buenos esperemos que ambos juegos vengan con las novedades suficientes como para justificar el disfrutarlos otra vez.
En mi caso estoy casi seguro de ello. Más que nada porque todavía hoy en día soy capaz de coger uno de ellos, empezar una nueva partida y engancharme.
@rbnmustdie
Yo lo que he visto en este video es exactamente lo mismo que el hollow knight original…pero bueno habra que ver mas
@christian
Debería, pero tengo tantas cosas pendientes que me agobia volver a un juego que he jugado (aunque no sea de forma completa).
No hay dash, no hay alma, ergo no hay magias. La protagonista salta más y se agarra a los bordes, y usa un arpon para desplazarse (algo que podría ser como un dash, pero que en principio no funciona sin superficie de agarre).
Mas alla de las herramientas, que no hemos visto uso, y demás que tenga desde leugo no parece la misma jugabilidad. No puede serlo cuando no vas a usar una magia hacia arriba para sostenerte en el aire, dashear y hacer doble salto
Obviamente es un metroidvania con sus cosas y tiene un control de salto que visualmente es parecido al anterior porque obviamente va a ser un juego relacionado.
En todo caso HK es un jeugo que nacio en PC, a la switch llego un año despues. Vamos que se abio paso por su calidad, no por aprovechar un mal año de nada.
Justo mi pareja y yo estamos jugando al primero siempre que tenemos un rato y nos está encantando. Muchas ganas de este también!
La primera parte fue lo único que disfrute en la switch…. ganas de volver a jugar algo que me merezca la pena, en cualquier sitio.
No necesito ver nada, ni lo haré. Confianza ciega en estos genios no, lo siguiente.
@minombreeswilly
https://www.youtube.com/watch?v=oAKG-kbKeIo