Tenemos un par de vídeos nuevos de Tales of Zestiria. El más interesante nos muestra por fin cómo es el mapeado y los combates. Desde el principio se había hablado de un mapeado más abierto y parece que así será. Personalmente me recuerda al de Dragon Quest VIII, más allá del diferente estilo gráfico. El personaje que controlemos irá en cabeza y el resto del equipo le seguirá a una cierta distancia.
Los enemigos aparecen sobre el mapeado y da la impresión de que ahora pueden detectarnos desde una distancia mayor. Lo mejor de todo es que Zestiria parece prescindir de las transiciones antes del combate. Cuando tocamos a un enemigo el combate se inicia directamente sobre el mapa, como en Final Fantasy XII, por ejemplo. Si os fijáis bien en los dos combates que aparecen se pueden ver las fusiones, la unión de dos personajes para formar uno más poderoso.
El ángulo de la cámara es extraño y los enemigos aparecen de repente, pero no olvidemos que el juego está todavía en pleno desarrollo. El otro vídeo se limita a recopilar algunas escenas. Yo creo que es prescindible, pero si os hace ilusión podéis verlo aquí.
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Lloro por no tener la plataforma donde esto va a ser jugable.
Yuos eso de las fusiones tiene pintaza
Me recuerda al Xenoblade bastante, aunque el juego de Wii tiene menos popping xD
Parece muy bueno, quizá mi entrada al mundo del Tales of…
Me he pasado todo el vídeo pensando «¿Se podrá saltar?. Es un tales, no se puede saltar por el mapamundi pero y si…y si…
Por fin, estaba buscando un juego para mi ahijada de 2 años y no me decidia.
@ronin Pues vete pensando pillarte una. Que eso quieres decir que no has catado Journey, Demon Souls, The Last of Us y un largo etc… Una pena 🙁
Lo quiero para ayer.
Chicos, chicos!, dejad vuestras peleas de fanboys para las sesiones de té y pastitas.
Pues va cogiendo pintaza este Tales. La confirmación de las batallas casi automáticas me ha dado una alegría tremenda y me ha sorprendido lo fluida que van las fusiones, y lo espectacular que pueden llegar a lucir; mucho más que los artes-combo del Xillia. Droga buena nipona de éste tipo echo en falta en la nueva generación.
Y pensar que una máquina de 2006 en 2015 aún tiene para ofrecernos juegos de este nivel (Tales of Zesteria, Persona 5…) :bravo:
Saludos!!
Joder, que feo es el juego. XenoBlade se mea desde una gran altura en esos escenarios. Ese pop-in es para descojonarse. Scamco gonna Scamco. Y la música más genérica imposible, que parece que Sakuraba ya ni se esfuerza con Tales of.
Mola que los escenarios sean tan abiertos, desde luego es un punto a favor. En cuanto al estilo grafico no aparenta una gran mejora desde los de la epoca de ps2, por lo menos el sistema de combate si que ha seguido evolucionando.
Hmmm pues yo prefería las transiciones de los combates… de esta forma, el mapeado sigue tan vacío como siempre y luego simplemente se basa en multiplicar el mismo enemigo 3 veces con los escenarios muertos de siempre 🙁
Totalmente de acuerdo.
No me gusta nada como se cortan las batallas de golpe cuando das el ultimo golpe para pasar a la pantalla de victoria. Es que, joder, estás ahí «to épico» dando una ostia de fuego y a mitad de la animación ¡zas! todos de pie mirando a pantalla recibiendo EXP. No mola D=
Por lo demás pues bien (aunque tampoco me gusta que no haya algún efectillo de transición al entrar al combate, a mi me molan =( ), sobre todo me gusta lo ágiles que se ven las fusiones y lo chulo que queda como se van juntando/separando rápidamente. Ganitas de que salga =)
Ya está. Este será mi tercer Tales después de Xillia 2
Little king story, Fragile Dreams, Muramasa, Eleedes, Zack&Wiki, Sin&punishment 2, Metroids, Fatal frames y Resident evils, A boy and his blob, Pandoras tower… Y muchos más 🙂
De 360 no hay mucho que contar, Crackdown y poco más. El resto que te diría al final la mayoría han salido para ps3 más tarde o para PC en la mayoría de los casos.
Esto no es 3D Juegos o Meristation. ¡Un poco más de clase por favor!
No os alarmeís xD Yo tengo todas y pocas veces me mojo el culo por una compañía o la defiendo hasta el final. Mi opinión va cambiando con los hechos y los juegos que acaban saliendo para una o otras. Y como poseedor de ambas tres consolas y lo más objetivamente que puedo siempre tras esta gen lo digo una y mil veces, 360 fue el primer plato fuerte, a mediados la cosa estaba ahí ahí y al final ps3 me conquista con un buen puñado de rpgs en sus últimos momentos. Y Wii la de siempre en fondo llena de joyas únicas a cada cual más que la anterior.
Y decir cosas a la ligera tampoco! xD Que ni 360 tiene 2 juegos ni PS3 tiene solo naughty dog xD
@daniel_keelh Comprendo y secundo totalmente tu opinión respecto a la traducción española. Pero en objetividad al menos he de decirte que PS3 ha terminado (que mira que no empezó así) llevándose a Xbox en cuanto a exclusivos. Y bueno, la generación de PS2 aunque yo no la pude disfrutar también sobra decir la cantidad ingente de exclusivos que se llevo PS2 en esa época.
Como no podía ser de otra manera, los videos japoneses en youtube siempre a una calidad de PUTA MIERDA en pleno 2014. Le deben de tener fobia a los 720p/1080p