Hace unos días Game Informer anunció que Days Gone sería el juego de portada del próximo número y que en sus páginas encontraríamos el reportaje de rigor desde las oficinas de SIE Bend Studio, en Bend, Oregón. Supongo que cuando el número llegue a las tiendas en junio sabremos mucho más, pero de momento han publicado un par de vídeos que dan un poco más de nitidez a la impresión general que se tiene de Days Gone.
El primer vídeo es el de aquí arriba, que incluye más gameplay aparte del que habíamos visto (incluso momentos de tripeo técnico, de espasmo en las físicas y de cuerpos atravesando objetos) mostrando cosas interesantes y aportando más datos por boca de su director creativo, John Garvin (el director a secas es Jeff Ross), que también aclara algunas cositas en el segundo vídeo, aquí abajo, una batería de preguntas a toda velocidad, en modo turbo, que diríamos en las Preguntitas del Podcast Reload.
Una confesión importante: cuando le preguntan «del 1 al 5, cuánto de Far Cry tiene Days Gone», Garvin responde «4,5». Es algo que se ve reflejado en el gamelay cuando muestran el mapa y podemos ver algunos iconos y la curiosa decisión de cubrir todo el mapa de niebla para que vayamos descubriendo lugares a medida que los visitamos.
También hablan de que la amenaza va a ser muy intensa y constante durante el juego, y es cierto que no hay muchos juegos de mundo abierto que apuesten por avasallar al jugador tan a lo loco (¿quizá Dying Light?) como parece que sufriremos en Days Gone, siempre acechados por los freakers (que al parecer no son zombis porque no están muertos pero sí son caníbales irracionales), por los animales infectados o por los humanos enemigos. Se ve en varias ocasiones a Deacon, el protagonista, atropellando a freakers con su moto chopper, pero también podemos observar en algunos momentos cómo alguno de los infectados locos es capaz de saltar y tirar de la moto al muñeco. Habrá que ver cómo se lleva esto con los ritmos habituales del género, que se caracteriza precisamente por permitir al jugador ciertos momentos de serenidad y exploración tranquila, y en los que uno solo se mete en problemas cuando los busca a conciencia.
La moto, por cierto, parece que tendrá cierta importancia, que se podrá reparar, mejorar y añadirle silenciadores, algo que recuerda un poco a algunas de las cosas más positivas del irregular Mad Max de Avalanche. El periodista Jeff Cork no pierde la oportunidad de bromear con la elección del vehículo, algo que se viene señalando desde hace años en la versión televisiva de The Walking Dead: una chopper quizá sea, a nivel acústico, el peor método de transporte posible en un postapocalipsis plagado de zombis que se guían, entre otras cosas, por los sonidos.
Aunque Garvin asegura que Days Gone saldrá en 2019 pero antes que The Last of US: Part II, aún queda mucho para que podamos echarle el guante y comprobar qué tal está. Pero sí da un poco la impresión de que se trata de un juego al que muchos miran con escepticismo y de él dependerá que eso cambie. En Sony, al menos, saben cómo gestionar esas situaciones: hace no tanto se dudaba del nuevo God of War y ahora es un candidato firme a GOTY. Veremos.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
A mí si me interesa, vale hay muchos juegos de zombis pero no importa, una moto siempre será el bien.
Vi el subtítulo y me dije «esto es de pinjed, verdad?»
Y era obvio que sí, es el único que tenía ganas al juego antes del reportaje de Game Informer (de después no hablo porque no lo he visto, y personalmente me interesa poco)
Apunta a tapado del 2019, ya veréis.
Cuanto más se sabe de este juego menos me va interesando.
El peor juego en la peor consola xD
@kamiyamotoueda
Nah ese es Sea of thieves o project spark?
Le sigo viendo a kilómetros una pinta de juego de 7 con graficotes, pero igual sorprende con el mando en las manos. Que también hay que decir, ojalá todos los juegos que salieran tuvieran esta pinta, tampoco van a ser todos God of War.
@solidsnake Sea of thieves es cojonudo, Project Spark es un mojón, pero XBOX One no es la peor consola como tampoco lo es PS4.De todos modos era una coña por el articulo que está con los comentarios cerrados XD.
Yo le tenía ganas la verdad, pero si es como Far Cray, yo me bajo del carro. Con FC3 ya tuve para 20 años.
Yo también he pensado que la noticia era de Fran! Jeje. Espero que el juego no te defraude y que sea un pepinazo que sorprenda a los que no tenemos fé en él!
@kamiyamotoueda
Igual era una coña. Pero la verdad creo que esos 2 titulos van a terminar en la misma forma, dependen de las comunidades para hacer algo divertido y si ésta no despega sencillamente no vale la pena. Personalmente apoyé project spark, pero a Micro no le pareció suficiente actividad y lo guillotinó, por lo que he visto SoT igual está lidiando con su público.
Lo probé hace algunas semanas y luego de 20 minutos de no poder mover la embarcación porque a uno de los marinos le gustaba tirar el ancla, decidí abandonar el navío(pun inteded). No es lo mío, pero a quienes les guste pues ole a divertirse.
Yo firmo por más juegos de choppers, quemé los últimos 3 años con la mía, pero tengo entendido es poco probable que pueda manejar una nuevamente.
Joder, las declaraciones iniciales del tío en el primer vídeo son de lo más lamentable que he visto en mucho tiempo. Es absolutamente incapaz de mencionar un solo elemento por el que su juego sea distinto a los mil que ya hemos jugado y además deja claro que es tan poco crítico y exigente que se traga cualquier juego, película o libro con zombis de por medio.
Hasta ahora tenía muchas dudas con este juego, pero este vídeo las ha despejado totalmente: va a ser génerico y olvidable.
@sabin eso es lo que mas me ha sorprendido. El gameplay de 1 hora he visto un rato y no me ha disgustado. El manejo de las motos lo peor. Intenta ser «realista» es mas falso y acartonado que en vice city.
Lo mas lamentable es que este tipo mencione world war z y la ponga como ejemplo positivo…
Yo estoy con @pinjed, huele a tapado del año.
Me interesaba pero el primer video… Las razones que da de porq deberíamos de jugar a este juego y no cualquier otro mundo abierto de zombies son un poco de pena, NO SE LE HA OCURRIDO NADA. Lo más interesante que ha dicho es que hay peligros constantes y le ha atacado un lobo al tío que era inofensivo jajajajajajajajj. Estaba llena de topicazos de este tipo de juegos, la respuesta.Lo de decir que se han esmerado en que sea todo lo realista posible sabiendo que justo después de decir eso te van a poner gameplay del juego…No sé que entiende este hombre por realista la verdad JAJAJAJAJAJAJA.
Respecto a lo que importa, que es el juego, no me han gustado nada las estadísticas que salía en pantalla de +200xp que aparecían cada vez que mataba a un zombie o el % cuando reparaba la moto. Esperaba un juego con casi nada de interfaz centrado en los zombies y en el que tu eres un señor «X» cuya historia es lo que pase cuando juegues según lo que hagas tú en ese mundo(nada de guión y cut scenes), cada vez que sale más info menos me gusta jajajajaja .
Supongo que es lo que puede pasar cuando sacas un gameplay en el E3 bastante resultón y te haces tus pajas mentales… Tienes dos opciones:
1.El juego no es lo que creía y lo que ha acabado siendo no me gusta
2.El juego no es lo que creía y lo que ha acabado siendo me gusta aunque no es lo que esperaba.
Me da que va a ser la primera pero seguro que es muy disfrutable para el que le gusten los mundos abiertos de coleccionables, así que seguro que les va bien y hay gente que lo disfruta( que de eso se trata).
Days Gone VS. Biomutant… Fran VS. Pep…
El juego post-apocalíptico del año va a ser ese tipo XCOM con el puto pato y todos lo sabemos. Ni me acuerdo del nombre, pero voy a estar ahí.
@mimercio
Mutant year zero?
@solidsnake
Ese!!! Aplicaría la fórmula XCOM a todo. Pero vaya, volviendo al tema Days Gone… Tapado no sé, pero a mí el rollo me gusta. Tampoco es lo más carismático del mundo, pero tras la pequeña decepción que me he llevado con State Of Decay 2 (habiendo jugado al primero pero no al segundo), no tengo más que intentar medioilusionarme.
Todo el mundo sabia de antemano quien habia escrito esta noticia XD
@fumiol
Pues sí, iba a decir eso mismo: alabar World War Z y I am Legend como si fueran la hostia deja bastante patentes las aspiraciones de este tío y el juego. Mientras Neil Druckmann se inspiró en una obra maestra como Children of Men, este estudio se basa en películas palomiteras para adolescentes.
No todos los juegos necesitan aspirar al GOTY o convertirse en referente del genero.
Algunas propuestas buscan divertir e ya, Days gone parece que lo va ser un rato.
Huele a Ubisoft Generic Game a kilometros de distancia. Con lo bueno y malo que eso conlleva.
Le tengo tantas ganas a Days Gone como a una ensalada de ortigas. O a Anthem.
Yep, yo tengo la impresión que este es el caso de Days Gone. Además, me da que será un tapado y sorprenderá a muchos.
Creo que el tema del arreglar o customizar la moto para viajar por el mundo abierto y la hordas gigantes de enemigos le dará un toque chulo.
Me da que será quizás no un sobresaliente o notable alto como otros bastantes juegos de Sony de la generación, pero quizás si 7 o un 8.
Yo creo que apunta a que los programadores se tengan que tapar.
Desconozco porqué llamáis a un juego que cierra E3, se anuncia tanto, se le dan portadas, etc… como tapado. De tapado no tiene nada, creo yo. Y cuando machacan con esa cantidad de publicidad y expectación lo que esperas es eso, un GOTY, no solo un juego que entretenga, que de esos ya hay cientos y no se les dedica tanto tiempo en los medios.
Y sobre el juego, parece más soso que un bocadillo de lechuga. La fórmula farcry a mi ya me empieza a cansar y veo que no soy el único.
@sicksid0
Tapado como sinónimo de «juego que todo el mundo se espera que sea una mierda pero que al final va a resultar estar muy resultón».
A mi me sigue pintando genérico a más no poder, lo que no quita que luego jugablemente pueda ser ok.
He visto la primera media hora del vídeo y los que decís que esto será un 7 o un 8 pecais de un positivismo jipi que me hace dibujar una sonrisa. De verdad me gustaría ver las cosas con esos ojos. Yo lo veo un juego que si llega al cinco podremos dar gracias.
No entiendo que Sony pueda poner tanta pasta y confiar un desarrollo de años a un equipo con un CV tan limitado y con tan poca experiencia en proyectos de esta envergadura, y no es la primera vez (The order). Luego llegará la hostia en ventas y el cierre del estudio…
A mí la propuesta me parece interesante, y eso que aborrecí el fenómeno zombies desde el boom de The Walking Dead. Pero en videojuegos, desde los clásicos Resident Evil yo personalmente no he vuelto a meter mano a ninguno de zombies porque no me incitaba su jugabilidad con «zombies lentos». No me atraen los Dead Rising, los Dead Islands, ni el Zombi U.
(Por supuesto TLOU está a otro nivel) Tenía ganas de probar Diying Light que tiene acción más frenética con zombies más rápidos pero este Days Gone pinta genial también, quizás no un juego sobresaliente pero se ve a leguas que va a ser un juego notable, no se por qué se le echa tanta mierda. Sobretodo en el último Like&Dislike de Eurogamer, aunque me he reído, se han pasado bastante con este Days Gone, es como si todo el mundo estuviese deseando que el juego se convierta en un meme.
Nada de lo que he visto me ha emocionado…
No Tengo fe, sólo me queda equivocarme
No sé ver dónde está el problema exactamente.
@el_jugador_medio
Lo que @sabin venía a decir, si le quitas el filtro cabroncete, es que Neil Druckmann tenía una historia que contar con su juego, mientras que lo de Garvin suena a que le gustan las películas de zombies y ve su proyecto como un divertimento sin pretensiones.
Lo cual no tiene nada de malo de por sí, pero si estás haciendo un juego de mundo abierto y en ningún momento se intuye ningún tipo de ambición narrativa, te hace dudar de lo interesante que pueda resultar luego ese mundo. Habla del peligro constante, sí, ¿pero qué empuja al jugador a explorar y correr ese peligro? A mí también me suena todo un tanto hueco por ahora.
No me mola nada esa hiperagresividad de los enemigos. No veo la diversión en que te estén atacando cada dos por tres cuando vas en la moto. No creo que le siente bien.
Rompe el ritmo y la atmósfera.
Que digan ellos mismos que se parece tanto a Far Cry tampoco me parece una buena noticia.
Se me están quitando las ganas de jugarlo.
Pinta bastante jodio,