Mundo viejuno

Dos minutos de The Order: 1886 en vídeo

Sony ha dedicado una retransmisión de Twitch a The Order: 1886, el próximo juego de Ready at Dawn para PlayStation 4. De ahí salen estos dos minutos de gameplay del juego, en los que se puede ver un cachito del tercer episodio.

Se les nota el arranque cinematográfico a estos ex Naughty Dog y Blizzard: la mitad del vídeo es una escena no jugable, aunque la parte en la que sí hay alguien usando el mando se ve alguna cosa muy chula. Esa parte en la que el protagonista se defiende de los canallas que disparan desde un balcón mientras arrastra por el suelo a un compañero herido está bastante bien; quiero creer que el tío no acierta muchos disparos porque el control se pone peliagudo para reflejar la dificultad de apuntar mientras intentas proteger a otra persona. Si solo estamos ante un caso flagrante de manquismo, retiro lo dicho.

Merece la pena poner el vídeo a 1080p, porque visualmente parece muy serio. A ver si conseguimos una versión de mejor calidad, que no salga de Twitch o, idealmente, que se pueda descargar para saltarnos la compresión de YouTube, pero esto sí parece next-gen: vengo de jugar a bastantes cosas cross-gen y la diferencia es palpable.

Del vídeo me he enterado, por cierto, por nuestro foro, fuente infinita de cosas bellas. El juego sale en otoño de este año, se supone.

  1. zaskaraska

    El juego parece que se ve de escándalo. Lo que no me ha gustado tanto es esa parte que comenta @chiconuclear de disparar mientras arrastras a un compañero :S lo veo un pelín «encorsetado» jugablemente. Supongo que forma parte de la «experiencia cinematográfica» y tal, pero no sé :S

  2. Víctor Martínez

    @zaskaraska
    Bueno, digo yo que es una cosa puntual, no creo que estés todo el juego arrastrando a la peña de aquí para allá xd

  3. Preacher (Baneado)

    Esas caras y esas ropas son la puta locura. Y dicen los insiders que el nuevo Uncharted es aún más padrote.

    Un «joder, sí» muy grande para la ambientación también. El rollo victoriano siempre me ha parecido lo mejor pero además ahora estoy picadete con Penny Dreadful y tengo el cuerpo preparadísimo pa gosarlo.

  4. rorschacht

    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.
    Espero que acabe cumpliendo, que pese a tener mucho de «película» siga siendo muy divertido, como los Uncharted.

  5. Tigrolvo

    Pues precisamente el momento disparar a enemigos del balcón me ha parecido lo peor. Me ha recordado a esos tiroteos con enemigos infinitos, apareciendo de uno en uno, de Call of duty 2 de inicios de la pasada generación. O igual no, no sé, en todo caso apunta maneras.

  6. Tolstoievsky

    Esto se ve jodidamente bien. Espero que la aventura en sí sea duradera, de doce a quince horas estaría bien, y que se olviden del online y pulan esto a tope.

  7. Jorge Fuentes

    No sé cuánto hay de calidad y cuánto de deseo de que haya algo de calidad en este vídeo. Me parece que con este juego nos estamos agarrando a un clavo ardiendo, y al final vamos a salir quemados.

  8. Patto

    Pues a mí me ha defraudado mucho 😕 Me ha parecido un Gears of War con mejores gráficos, pero tremendamente genérico. Con esa ambientación, espero que no se convierta en un juego del montón en jugabilidad… Y también tiene detallitos muy «past gen», como la animación al coger al compañero herido, que sigue notándose demasiado la transición entre el tiempo real y el inicio del video, muy ortopédico todo. Esas pequeñas cosas son las que espero que vayan mejorando en la next gen, más que los gráficos propiamente dichos.

  9. zaskaraska

    @chiconuclear ya, me imagino que no, pero me refiero a que a mi, personalmente, esos momentos me rompen bastante el ritmo, no se. Si hubiera muchos y muy variados, por sacarme del la mecanica principal del juego y si si solo hay un par de ellos en todo el juego, ¿para que ponerlos?no se, evidentmente, y habiendo visto solo este gameplay, es pronto para decir nada.

    xD molaría que fuera un simulador de arrastrar compañeros heridos xD

    (NO, no molaría) xD

  10. Víctor Martínez

    @zaskaraska
    Sí, la putada es que suelen pensar dos cosillas y las repiten hasta el aburrimiento, pero creo que se les puede sacar chicha. En Wolfenstein hay un par bastante chulos, por ejemplo; la putada es que son eso, dos, y se repiten varias veces. En ese sentido Metal Gear Rising creo que lo hace mejor, metiendo pequeños cambios en la jugabilidad bastante salerosas.

  11. Maskagrillos

    Se ve muy chulo, aunque la compresión o algo jode bastante la imagen.

  12. StevenCostner

    Todo muy bien pero sigo diciendo que lo lo de las franjas negras queda falta y que no lo vendan como diciendo que así es mas «cinemático» porque todos sabemos que es para ahorrar recursos.

  13. Flamerats

    Guay, pero, a mí esto no me vende una consola.

  14. Reshi

    Ayer viéndolo recordé a un usuario de esta web que dijo que un colega suyo lo definió como una mezcla entre la Times New Roman y el Call of Duty. La definición es simplemente perfecta xD

  15. Creepy_Hobo

    Uff Esos tiroteos son un poco ortopédicos. Graficamente es pepino. Es un poco raro que Sony muestre este video cuando queda tan poco para el E3. ¿ Estarán haciendo hueco en la conferencia?. Por dios , que así sea. Quiero que se saquen la polla muy fuerte y que nos revienten el cerebro con cositas nuevas

  16. Dropis

    Que educados los enemigos que salen a al terraza por turnos.

  17. reketekui

    @dropis dijo:
    Que educados los enemigos que salen a al terraza por turnos.

    jaja, además me ha parecido ver que buscaban la marca en el suelo para quedarse en el mismo sitio donde su compañero murió, cosas del cine xD

  18. Nirvana123

    Un 10 para la ambientación. Tiene un rollo Van helsing que es amor.

    Por otro lado, Youtube le hace flaco favor al aspecto del juego. La niebla permanente da la sensación de borroso y con el balance de claros y oscuros pasa tres cuartos de lo mismo.

  19. Preacher (Baneado)

    @rorschacht dijo:
    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.

    De hecho los modelos de los personajes parecen haber recibido un upgrade: http://gearnuke.com/order-1886-dev-responds-graphical-changes-new-build-comparison-shows-improvements/

  20. ElHobbit

    Pinta bastante bien, lo que no me gusta es que los malos son la clase baja que se revela buscando derechos y libertades… entonces el protagonista que es? un mosso o antidisturbio victoriano a las ordenes del PP Londinense? XD

  21. Motorhell

    @preacher dijo:

    @rorschacht dijo:
    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.

    De hecho los modelos de los personajes parecen haber recibido un upgrade: http://gearnuke.com/order-1886-dev-responds-graphical-changes-new-build-comparison-shows-improvements/

    Yo no he encontrado esa noticia tan chula, pero vamos que me parece lo más bonito que han anunciado hasta ahora para ps4.

    Yo creo que hay gente tan obsesionada con esto de los downgrade, 30 fps, 720p y demás tecnicismos que ya los ven donde no los hay y no disfrutan de los juegos. Es quejarse por quejarse, pa lo poquito que han enseñao el juego se ve de maravilla, y que sea mas entretenido o menos, eso ya se verá y depende de cada uno, pero en serio, más allá de los gustos personales de cada uno a esto no se le puede sacar ningún fallo.

  22. octopus phallus

    Estaría bien que un día de éstos hiciesen un juego rollo victoriano pero sin el steampunk o la fantasía de las narices.

  23. Preacher (Baneado)

    @octopene dijo:
    Estaría bien que un día de éstos hiciesen un juego rollo victoriano pero sin el steampunk o la fantasía de las narices.

    Hombre, va en gustos. A mí lo que más me interesa de la ambientación victoriana es combinarla con monstruos clásicos del terror gótico. Y aparte, los vampiros y los hombres lobo molan más para un videojuego que los niños vendiendo cerillas de Dickens. No es original, pero no se ha hecho bien tantas veces como para que no valga la pena tirar por ahí. Que lo hayan clavado creo que solo está el Master of Darkness de Master System y poco más.

  24. efataleof

    Que flaco favor le hace youtube a este título (y a la next-gen en general), cada video en el portal de este estilo debería ir siempre acompañado de un enlace (torrent, mega o lo que sea) para descargarlo sin ningún tipo de compresión ya que la diferencia es siempre brutal.
    Saludos!!

  25. Rustgladiator

    Esto es mas grande que toda América y Asia juntos

  26. plissken

    Ambientación y graficazos, pero como de mecánicas novedosas e IAs punteras va la cosa mal pues será (como casi siempre) el guión lo que lo hara ser algo decente, o un Meh como una casa.

    Esa era mi parte racional. La irracional me hará comprarlo, como buena graphic whore que soy.

    Eso sí, si al final es malo no tardaré en echarle vinagre, pero claro, ya habré pasado por caja.

    Qué movida esto de los videojuegos :pared:

  27. Nolgans

    @rorschacht dijo:
    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.
    Espero que acabe cumpliendo, que pese a tener mucho de «película» siga siendo muy divertido, como los Uncharted.

    no hya nada de downgrader hay upgrader mejor dicho

    ademas el video es una grabacion de tiwch que ademas ya se veia FATAL…

    esto hay que opinar jugandolo en una pantalla 1080p directamente

  28. Nolgans

    @efataleof dijo:
    Que flaco favor le hace youtube a este título (y a la next-gen en general), cada video en el portal de este estilo debería ir siempre acompañado de un enlace (torrent, mega o lo que sea) para descargarlo sin ningún tipo de compresión ya que la diferencia es siempre brutal.
    Saludos!!

    +1

    es que yo e vist videos de driveclub por ejemplo en youtube, y vamos lo pongas a la resolucion qe quieres no s eve = que el video descargado via mega o ttorent , de la grabacion directa del juego

    driveclub seve mil veces mejor de como se ve en youtube, y en este caso MAS aun porque la grabacion, yo la vi en directo y se veia FATAL!..

    y despues sale el tonto a las 3, diciendo downgrader… sin pensar que ese video no es 1º el juego final, y la perdedida de calidad de la web youtube y twitch

    todavia no e visto un downgrader en play4 en un juego de osny, solo 3partys han tenido downgraders

  29. Nolgans

    @drramen dijo:
    Putas franjas negras. A ver si nos dejan quitarlas en el juego final.

    ojala pero no lo esperes… azte a la idea ya que no lo vas a poder.. para que NO te lleves un chasco

  30. srD

    Gráficamente lo mas «next gen » que se ha visto, pero jugablemente pinta a generico que no veas….

  31. Yurinka23

    Los gráficos, el estilo gráfico y la ambientación pintan muy locos, aunque la IA de los tios del balcón era de traca.

    Otra vez, me da la impresión que han pillado un trozo de gameplay random, yo hubiese preferido alguna parte más espectacular. Tengo la impresión de que será muy sólido.

    @uluairi dijo:
    Esto sale para Pc? Porque podría ser el juego que me hiciese comprar una Play 4, que lo que hay hasta ahora me parece bastante mierder.

    No saldrá para PC, es un juego de Sony, 100% exclusivo.

    @efataleof dijo:
    Que flaco favor le hace youtube a este título (y a la next-gen en general), cada video en el portal de este estilo debería ir siempre acompañado de un enlace (torrent, mega o lo que sea) para descargarlo sin ningún tipo de compresión ya que la diferencia es siempre brutal.
    Saludos!!

    Sin duda, es algo que desde que empezaron los juegos en HD creo que los videos tipo Youtube hacen un flaquísimo favor, ya que se cargan todos los pequeños detalles y sutilezas de texturas y efectos, cosa que perjudica especialmente a los juegos con graficazos (como es el caso).

    Gamersyde es de los pocos sitios que ponen videos de juegos a una calidad decente. Ojalá upgradeen ya Youtube con un codec y bitrate de calidad porque joder…

    @rorschacht dijo:
    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.

    No hay downgrade. Al contrario, se ve mejor. Se ve como el culo debido a que está sacado de un streaming de Twitch.

  32. NycteriX

    Es el típico juego que por estudio, planteamiento y jugabilidad, si no tuviera ese respaldo técnico, no generaría ni una décima parte de interés. Es muy pepino gráficamente y la ambientación me gusta, pero jugablemente parece pasillero y encorsetado.

    Por otro lado, el downgrade en modelados y carga polígonal es bastante claro con respecto a lo que se mostró hace meses (no entiendo por qué a uno que lo comente se le fríe a negativos):

    http://i1.wp.com/akihabarablues.com/wp-content/uploads/2014/05/Captura-de-pantalla-2014-05-24-a-las-16.22.56.png?resize=584%2C1008

    *Dejando la borrosidad y el color sosete, propios de la captura del streaming, queda patente la rebaja gráfica.

  33. Yorda

    Cada vez tengo menos confianza en los triple AAA de la nueva gen. Necesitamos más Last Guardians y cosas que se salgan un poco del típico juego de acción con tintes de cine de Hollywood, pero esto es lo que vende.

  34. lolskiller

    @preacher dijo:

    @rorschacht dijo:
    Se aprecia algo de downgrade respecto a o enseñado en Octubre, pero sigue luciendo bastante bien.

    De hecho los modelos de los personajes parecen haber recibido un upgrade: http://gearnuke.com/order-1886-dev-responds-graphical-changes-new-build-comparison-shows-improvements/

    @nycterix
    Quien tiene razon aqui? :pensando:

  35. NycteriX

    @lolskiller

    Los modelados faciales puede que se vean mejor (también es únicamente una imagen de un personaje concreto) pero que el modelado y carga poligonal de los trajes ha empeorado lo suyo creo que no tiene discusión, más allá de compresión del streaming y demás. Es tan simple como ver que hay adornos y remaches que en la build antigua estaban y en lo que se mostró hace dos días no.

    Pero ya digo, esto para mí es secundario (solo es otro caso más de una next-gen muy poco next), lo que me importa es que jugablemente no se quede en esos pasillos y ese control ortopédico que me da la impresión que tiene.

  36. Preacher (Baneado)

    @nycterix dijo:
    Es tan simple como ver que hay adornos y remaches que en la build antigua estaban y en lo que se mostró hace dos días no.

    Sobre eso han hablado tambien. Lo que salía en el primer tráiler son unos uniformes oficiales ceremoniales y los personajes los vestirán cuando la historia lo exija. En esta parte llevan ropa ligera de batalla. Puedes ver un downgrade o puedes aceptar que nadie se pone su traje de los domingos para revolcarse por el suelo y recibir disparos. En cualquier caso tendrás que seguir intentándolo más fuerte.

  37. NycteriX

    @preacher

    ¿Intentar el qué? Aquellos que veis ataques y conspiraciones contra juegos o marcas os lo deberías mirar eh. Tengo Ps4 con que soy de los primeros que espera que The Order: 1886 termine siendo un buen juego y repito por enésima vez que lo técnico es lo que menos me importa (la crítica es más a la nueva generación que al juego en sí ).

    Sí, he leído el tema del traje ceremonial y demás, cosa que me ha hecho bastante gracia puesto que, hasta ahora, siempre se había visto dicho uniforme, incluso en mismas escenas cinemáticas. Pero vamos, yo aquí sigo sin ver lo mismo, seré raro imagino.

    http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1401021139-the-order-1886-comparison.gif

    Y vuelvo a repetir, lo que más me preocupa de The Order no es un posible downgrade (visto lo visto, uno se va acostumbrando) si no que jugablemente no me inspira confianza alguna: QTE, zonas pasilleras y un control que parece demasiado pesado para los tiempos que corren. Y sí, son conclusiones precipitadas pero, al fin y al cabo, sacadas de todo el gameplay que se ha visto.

    ¿Que todo el mundo se queda en barbas, telas de traje y partículas? Perfecto. Pero yo en la next-gen también esperaba experiencias frescas y, de momento, nanai.

  38. octopus phallus

    @mrdanix
    También tengo este comentario xD y sólo nombro a los que tienen novelas gordas con un trasfondo bélico por si alguien no los conocía.

    Me gustan ambas cosas, lo que me apena es que parece que casi no podemos tener juegos grandes que parezcan «para adultos». Creo que los Oscuros no aportan nada, en el universo de metro hay suficiente tensión como para sostener una y mil historias por sí mismas; no necesito un componente fantástico que haga que mi personaje sea especial.

    Claro que uno podría decir que enseña una lección sobre el exterminio de una raza o algo… pues vale, sí, supongo, pero no deja de ser metiendo un componente fantástico que te tienes que creer porque sí. Y está claro que no hay que hacer éso para hablar de matar gente.

    Y con el steampunk lo mismo. Los recientes Thief y Dishonored… maquinitas imposibles y magia. Supongo que el problema de fondo es que la mayoría de la audiencia no sabe digerir algo que no tenga acción en algún sentido, o que están mal acostumbrados a la fantasía, venga en la forma que venga. Y éso es lo que me fastidia, la pescadilla que se muerde la cola.

    Ni siquiera el gran abanderado de la ciencia ficción que es Mass Effect se libra de eso. Otro ejemplo: Assesin’s Creed, lo de la memoria genética, las manzanas, Atenea, etc. son totalmente innecesarios. Se puede construir una trama perfectamente entre juegos que siga la historia de las hermandades sin ésos rollos.

    Por poner un ejemplo que no sean juegos: no me gusta nada que se fuese añadiendo magia a Canción de Hielo y Fuego, porque no empezó así y no la necesita. Y una cosa es que esté ahí y tenga sentido, que no me importa, y otra que parezca que la usa como escapada (todos ésos videntes) o por el factor shock (cierta dama de piedra) o cualquier otra excusa.

    En fin, no sé si me he explicado. No soy ningún tipo de purista. Sólo me gustaría que no se hiciese siempre el juego temáticamente más fácil posible.

  39. Preacher (Baneado)

    @nycterix dijo:
    Y vuelvo a repetir, lo que más me preocupa de The Order no es un posible downgrade (visto lo visto, uno se va acostumbrando) si no que jugablemente no me inspira confianza alguna: QTE, zonas pasilleras y un control que parece demasiado pesado para los tiempos que corren. Y sí, son conclusiones precipitadas pero, al fin y al cabo, sacadas de todo el gameplay que se ha visto.

    Vamos a ver, es que muchos parece que ya dais por hecho que porque sea un shooter en tercera persona ya va a caer en todos y cada uno de los defectos y vicios de todos los juegos del mismo género que han salido para la generación pasada. ¿Acaso los FPS de PS3 y 360 han estado igual de limitados que los que salieron para PS2 y la primera Xbox? No, hubo una evolución, se hicieron cosas nuevas y otras se hicieron mejor. ¿Por qué en un vídeo de dos minutos donde apenas se pegan cuatro tiros ya estáis dando por hecho tantas cosas? Yo ahí no veo que vayan a haber QTE ni que vaya a ser necesariamente pasillero. Joder, alguno por ahí arriba incluso se atreve a hablar ya sobre la IA. Lo siento, pero es que me parece muy de traca, ¿eh?

    Yo estoy un poco como la mayoría, no sé gran cosa del juego, pero creo recordar que en el especial que le dedicó GameInformer se daba a entender que habría un componente aventurero y cierta libertad para moverte por la ciudad. No creo que esto vaya a ser un Gears of War de cobertura, pim-pam-pum, cobertura, cinemática y vuelta a empezar. Si Sony confía lo suficiente para no incluir multijugador es que aquí tiene que haber algo bastante sólido y con un mínimo de sustancia.

    Si no es así me comeré mis palabras, pero mientras no me enseñen algo que me de motivos para desconfiar yo del Caserío me fío. Aún me acuerdo cuando salió el primer Uncharted las críticas descojonantes que llegué a leer en foros, unos que era una mierda porque copiaba a Tomb Raider y otros porque se copiaba de las coberturas de Gears of War. Y al final mira.

  40. NycteriX

    @preacher

    Yo me atengo a los dos vídeos de gameplay que se han mostrado. Simplemente veo más lógico hablar sobre lo que se ha visto que sobre lo que podrá ser. Prefiero lo palpable a montarme castillos en el aire, por experiencia. ¿Que luego el juego sorprende y el planteamiento rompe con lo esperado? Perfecto, ya digo que seré el primero que lo agradeceré.

    Pero lo que saco de esos dos vídeos es lo que comento: escenarios estrechos y pasilleros, QTE, mucha cinemática, control algo brusco y enemigos que van saliendo poco a poco a lo CoD clásico. No me invento cosas que no están ahí. Yo te hablo sobre lo que es (o parece ser por lo enseñado) y tú hablas de lo que puede terminar siendo.

    Siento no tener esa fe ciega en los estudios o los juegos. Hay pruebas de downgrade gráfico (por ligero que sea) y lo que se ha visto no es, ni de lejos, atractivo jugablemente para mí. No puedo hacer mucho más. Sobre lo de GameInformer, en EDGE dijeron que Dark Souls 2 era el juego más increíble y realista visualmente que habían visto nunca, llegando a pensar que jugaban una CGI. Me fío de lo que veo y pruebo: no he podido probarlo así que me conformo con el gameplay mostrado. Y, sinceramente, si va a ser un juego con zonas abiertas y toque de aventura a lo Tomb Raider (2013), mostrar el gameplay que están mostrando les hace un flaco favor.

  41. anauther

    Verse, se ve impresionante. Ahora, las mecánicas jugables es más de lo mismo. Por no decir lo absurdo del prota arrastrando al compi y eliminando a los enemigos 1 por 1. Muy arcaico en ese tema. A ver si mejora la parte jugable !

  42. Nirvana123

    @octopene
    En Canción de Hielo y fuego se trata la magia ya desde el primer libro, que es el que estoy leyendo ahora.
    Desconozco hasta qué punto lo hace después de forma explícita, pero contínuamente se citan dragones, objetos encantados o malditos y magos o hechiceros de otras épocas y lugares del mundo, además de los propios caminantes blancos.

    A mí personalmente me sobra también todo lo que se justifique mediante la magia como recurso fácil, y temía que más adelante tiraran más de ella.. ahora lo sé.

  43. octopus phallus

    @nirvana123
    Igual es que yo dibujo la línea donde me parece bien xD pero los dragones y los espectros no me parecen tan mal. El resto se puede atribuir a mitos.

    También acepto (creo que se dice algo así ) que solía haber magia, pero ya no. Comentan que el acero valyrio tiene encantamientos, pero podría ser que no saben hacer la aleacion como ellos, porque reforjarlo sí saben. Y bueno, luego hay un par de casos más explícitos, pero me parecen mucho peor los de los siguientes libros, más que nada por eso de que me parece una escapatoria extraña o un capricho del autor que porque la historia lo necesita (que suena raro pero ya me entiendes).

  44. rorschacht

    @lolskiller
    En unos días van a subir el vídeo en buena calidad, pero yo creo que ha habido un poco de todo al final.

  45. Leonighart

    En serio, ¿cómo puede haber gente que le dé negativos a @nolgans?

    Debería estar penado con baneo permanente.

  46. octopus phallus

    @mrdanix
    No te lo tomes a mal, pero no vas a venir a decirme qué me gusta y qué no xD

    Con Dishonored y Thief me he debido expresar mal, sé perfectamente que el steampunk no «existió». Me refiero a que en Thief no me entusiasma, al menos en el nuevo, porque en el antiguo todo estaba mejor acoplado, la magia también. En Dishonored me da más igual, pero ahí el problema es que no parece que haya magia hasta que te la dan; sólo tú y el tipo que mata a la reina la usan. De nuevo, la excusa para ser especial, presentada de forma absolutamente ridícula, con G-Man incluído.

    Yo no he dicho que me molen los cambiapieles. Y no me molan, por cierto, pero no tengo problemas con los huargos por sí mismo, o los dragones. Es muy raro el uso que da Martin a éstas cosas, porque tiene un mundo que no las necesita, y que incluso se ha olvidado de ellas.
    Lo de los [animales] mutantes estuve a punto de mencionarlo, pero realmente me dan igual, puedo creerme que hayan mutado de forma tan brutal y tienen sentido en el mundo hostil de metro. Pero de ahí a los oscuros hay un paso bien grande, no tanto de suspensión de la incredulidad, como temático.

    Pero es que mi problema no está ni con la magia ni con la fantasía. Está con 1. que sea un añadido obligatorio y 2. que sea una excusa para no esforzarse. Realmente, y lo dije antes, el problema es más que vaya a tener que probar el mmo de Jane Austen para tener un juego de época a que el steampunk esté de moda. Y me parece de coña que me digas que juegue a un juego de fútbol o a un simulador de vuelo vaya.

    Parece que tenga que defenderme pero yo que sé, me gusta el uso de lo sobrenatural de Stephen King, y me gusta su Torre Oscura, me gusta Tolkien, me gusta Gaiman, me gustaron Drácula y Frankenstein cuando los leí en el insti, tengo las Crónicas de Belgarath en el iPad esperando ser leídas, y me leí con gusto los tres primeros libros de CdHyF, y luego ya sin tanto gusto. Leí un montón de veces Harry Potter de crío. Pero yo también soy más de ciencia ficción (y por eso me descojono cada vez que alguien dice que Mass Effect tiene una historia cojonuda), y estaba leyendo Navegante Solar cuando llegué a punto muerto y lo cambié por Flores para Algernon. Ésto es de lo que me acuerdo de momento.

    Y ya, para terminar, diré que también he leído la Liga de Alan Moore, y que hasta me resultó entretenido el bodrio aquel de peli que hicieron.

    PD: Si tienes alguna recomendación de fantasía imprescindible no te cortes en decirlo, que con ésto de los ebooks no me siento mal por acumular cosas que leer.

  47. octopus phallus

    @mrdanix
    Será que con el cine o la literatura si quiero algo medieval, lo tengo, si quiero algo medieval-fantástico, lo tengo también; pero en vídeo juego sólo tengo el segundo.

    Es un decir, porque tener tengo La Abadía del Crimen, ya me entiendes.

    No creo que en los ejemplos que he puesto haya un uso tan libertino de la fantasía como excusa para tener armas y disparar a la peña, pero bueno.