gamescom 2015: Un poco más de Rise of the Tomb Raider

Aunque hemos visto muchos juegos que acabarán saliendo en 2016, Microsoft no podía dejar pasar la oportunidad de recordar que en su catálogo hay más lanzamientos exclusivos para lo que queda de año. Y aunque ahora ya sabemos cuándo llegará a otras plataformas, Rise of the Tomb Raider tiene un papel importante en esa estrategia.

El vídeo que Crystal Dynamics se ha llevado a la gamescom se centra en el sigilo. Vemos a Lara colándose sin invitación en una base enemiga, usando unas mecánicas versátiles y eficaces —benditas ejecuciones aéreas—, que pican de aquí y de allá: la distracción de botellas y la fabricación de explosivos improvisados son totalmente The Last of Us, mientras que lo de fijar varios objetivos y dispararles un par de flechas al mismo tiempo es un exceso propio de Ubisoft.

Puede que Lara Croft siga teniendo ciertos problemas de personalidad, pero desde luego no parece que le vaya a costar mucho entretenernos y divertirnos durante un puñado de horas.

Rise of the Tomb Raider estará disponible el 13 de noviembre para Xbox 360 y Xbox One. A principios del año próximo llegará a PC y a finales de ese 2016 saldrá para PS4.

Redactor
  1. BishopIAF

    De Uncharted a The Last of Us y tiro por que me toca.

  2. sauron

    En serio, porque con Tomb Raider es el único juego que os empeñáis en sacar referancias? Porque si empiezo no paro hasta llegar al Pong eh?

    Y lo del problema de personalidad… en fin, mejor me callo xD

  3. NycteriX

    @sauron

    Es flipante e incomprensible a partes iguales. Por si la comparación (por no hablar de acusaciones de copia y demás) con Uncharted ya era cansina, llega la de The Last of Us, juego que salió meses después del reboot de 2013. OLÉ.

    En serio, yo no sé en qué se parece un juego de escenario abierto, de desarrollo no-lineal, con caza, crafteo, mejora de habilidades y la posibilidad de agacharse a un Uncharted. Y lo que menos me explico es la manía de comparar, comparar y comparar cuando son propuestas, y más con este Rise of the Tomb Raider, totalmente diferentes.

  4. sauron

    @nycterix dijo:
    @sauron

    Es flipante e incomprensible a partes iguales. Por si la comparación (por no hablar de acusaciones de copia y demás) con Uncharted ya era cansina, llega la de The Last of Us, juego que salió meses después del reboot de 2013. OLÉ.

    Es que supongo que The Last of Us es el primer juego de la historia en el que se tiraban botellas para atraer enemigos. Todos los que lo hagan a partir de entonces, se lo copian. Da igual que sean juegos completamente distintos, es no es importante.

    @nycterix dijo:
    @sauron
    En serio, yo no sé en qué se parece un juego de escenario abierto, de desarrollo no-lineal, con caza, crafteo, mejora de habilidades y la posibilidad de agacharse a un Uncharted. Y lo que menos me explico es la manía de comparar, comparar y comparar cuando son propuestas, y más con este Rise of the Tomb Raider, totalmente diferentes.

    Da igual que Uncharted sea un pasillo tras otro y que hayan partes en las que te empachas a matar enemigos uno tras otro sin parar, lo hace todo mejor y Tomb Raider siempre será inferior.

  5. RaulNaharro

    @nycterix
    No es a quien copie, que lo de Uncharted ya lo ha dicho todo el mundo y no ae parece tanto, sino que no parece que haga nada nuevo, todo lo que se ha visto de Rise of the Tomb Raider ya lo has visto en otros tantos juegos se llamen como se llamen dichos juegos,a fin de cuentas Tomb Raider es una saga muy querida que dio un giro a las aventuras cuando nacio y se va a criticar mucho por el nombre que tiene, aun asi es muy criticable por no aportar nada nuevo como otros tantos juegos que se glorifican, soy detractor de el reinicio de Tomb Raider y el anterior me parecio mediocre porque la historia era horrible, porque las mecanicas de shooter, igual que en Uncharted que tampoco es perfecto, eran simples, por la falta de puzles y en general por no hacer nada nuevo ni mejor que el resto,y con esta segunda parte pueden hacer mejor lo de los puzles, pero el sigilo sigue sin hacer nada nuevo, no parece que tenga muchas posibilidades y en general no me atrae absolutamente nada, pero es mi opinion, y Tomb Raider no es una copia de Uncharted porque es otro concepto, si coger cosas que tienen el 90% de juegos actuales como los scripts o la espectacularidad, es ser Uncharted, entonces Call Of Duty es Uncharted, el debate es una estupidez, si no te gusta explica tus razones como se debe hacer, no digas que es Uncharted porque si, ahi estoy muy de acuerdo con vosotros.

  6. sauron

    @raulnaharro prácticamente ningún juego actual hace nada nuevo. La cuestión es mezclarlo con gracia y el anterior TR lo hizo, sin duda. Lo que se ve de este parece un más y mejor y por eso tengo muchísimas ganas de probarlo.

    Pero es que si compararlo con Uncharted ya chirriaba lo de Last of Us me ha parecido que roza lo ridículo. Si tiene que copiar, espero que este también tenga ese toque de metroidvania que sin duda, fue lo que más me gustó.

  7. NycteriX

    @raulnaharro

    Ojo, cada uno alaba lo que quiere pero bien que todo el mundo chorrea porque MGV vaya a ser openworld. En pleno 2015. Lo de hacer algo nuevo (o que no hagan los demás) es algo que, por desgracia, parece no llevarse demasiado.

    Y sobre lo de hacer cosas nuevas o no, no creo que eso sea sinónimo de nada. Bloodborne o The Witcher 3 no hacen nada que no se hubiera visto antes y me parecen auténticas delicias. Lo mismo, en menor medida, con Far Cry. Y es que, si nos ponemos simplistas, ¿qué triple A innova o hace algo rompedor hoy día?

    Siempre me ha dado la sensación de que a este Rise of the Tomb Raider se le mira con lupa y no así con otros. Yo disfruté mucho con el primero y seguramente lo haga todavía más con este (cuando salga en PC) porque, seré raro, no encuentro juegos parecidos en el mercado.

    PD: En menos de diez minutos he leído que Scalebound copia a The Last Guardian y que Tomb Raider copia a The Last of Us.

  8. sauron

    @nycterix y la gente en Eurogamer (la inglesa) quejándose de que solo mata a enemigos masculinos. En serio? Quiero decir, EN SERIO?

  9. Pep Sànchez

    @sauron dijo:
    En serio, porque con Tomb Raider es el único juego que os empeñáis en sacar referancias?

    Hoy mismo he comparado también Scalebound con Final Fantasy XV y Homefront con Far Cry. Es algo que hago constantemente. No hace falta caer en el victimismo para defender Tomb Raider, es un juego lo bastante bueno como para tener que recurrir a eso.

    Y vamos, si pensáis que la fabricación de la lata explosiva no ha salido de The Last of Us, apaga y vámonos. No digo que sea algo malo ni que sea un plagio descarado —de hecho, me gusta el detalle de que necesites tener agarrado el recipiente para fabricar el objeto en cuestión: esa lata, la botella para el molotov. Y, evidentemente, que tengan cositas parecidas no significa que los juegos vayan a ser iguales, comparables o copiados el uno del otro.

    Creo que eso, como lo de las botellas, son observaciones perfectamente válidas, no acusaciones de nada.

  10. pollomuerto

    @nycterix

    PD: En menos de diez minutos he leído que Scalebound copia a The Last Guardian y que Tomb Raider copia a The Last of Us.

    Si lo dices por mi, era una evidente BROMA.

  11. sauron

    @pep_sanchez si hubiese sido la primera vez que hubiese visto que se buscan referencias del Tomb Raider, pues obviamente, no hubiese dicho nada. Pero es que creo que cada vez que se habla del juego (en general, no digo aquí) se busca la referencia, por eso lo he dicho.

    @legorrion seguramente cualquier otro juego tiene una explicación válida, lógica y razonable no?

  12. NycteriX

    @pollomuerto

    Hombre, de ti me imaginaba que era broma. En la misma noticia hay 2 o 3 tres más que han comentado lo mismo bien en serio xDDD

    PD: Y ahora mismito me han dicho que la referencia a TLG es bien evidente. Lo que decía, de locos WAHT

  13. JuslibolLord

    me acuerdo cuando los tomb raider eran de explorar tumbas con puzzles y plataformeo, y no una ubiada padre, bajona

  14. sauron

    @juslibollord dijo:
    me acuerdo cuando los tomb raider eran de explorar tumbas con puzzles y plataformeo, y no una ubiada padre, bajona

    Yo también preferiría esos Tomb Riaser, pero hay que reconocer qué eran mas juegos de puzzles en 3D que otra cosa. Yo los hubiera modernizado sin cambiarlos tanto, pero aún así, como juego el TR 2013 es un juegazo.

  15. BishopIAF

    @sauron dijo:

    @juslibollord dijo:
    me acuerdo cuando los tomb raider eran de explorar tumbas con puzzles y plataformeo, y no una ubiada padre, bajona

    Yo también preferiría esos Tomb Riaser, pero hay que reconocer qué eran mas juegos de puzzles en 3D que otra cosa. Yo los hubiera modernizado sin cambiarlos tanto, pero aún así, como juego el TR 2013 es un juegazo.

    A mi por eso mismo lo que mas me interesa del juego son las tumbas que han enseñado en un tráiler después. Espero que sean complejas e interesantes de explorar, por que en el anterior era una idea muy buena (que para mi debería ser la base del juego como ha dicho el compañero, para eso se llama Tomb Raider) que no explotaban.

  16. Ryszard

    Le tengo infinitas ganas a este Tomb Raider pero:

    1) no se han molestado ni en cambiar la interfaz, idéntica al anterior. Es una tontería pero queda feo.

    2) que «toma ideas» de TLoU es muy claro. Que oye, si te fijas en alguien qué mejor que fijarte en obras maestras. Pero vale ya del victimismo y de llamar tontos a los que no nos paga ninguna empresa y nos fijamos en esas cosas y comparamos.

    Y opino como Pep de Homefront que parece un FarCry de baratillo, y lo que opino de Scalebound prefiero guardarmelo que en AnaitGames somos muy fans de Platinum, pero algunos son hinchas.

  17. El Jugador Medio

    @nycterix
    @sauron

    Ahora repasáos los análisis del primer Uncharted y mirad con qué juego se comparaba desde el principio. No sé, habláis como si el comparar a Lara con Drake fuese algo que se inventó con la exclusividad temporal de MS, cuando se ha hecho toda la vida. Y eso que desde el reboot de TR todavía son mucho más parecidos que por aquel entonces…

  18. Motorhell

    @nycterix
    @sauron

    Me importa una mierda a quien copie o deje de copiar este juego, yo jugué al primero y me pareció un juegazo, y este si es la mitad de bueno cae seguro vamos.

  19. Andreas_Niporesas

    @sauron dijo:
    Y lo del problema de personalidad… en fin, mejor me callo xD

    Esta Lara da de qué hablar, pero…

    @sauron dijo:

    @juslibollord dijo:
    me acuerdo cuando los tomb raider eran de explorar tumbas con puzzles y plataformeo

    ¡ay, qué nostalgia al recordar sus primeros pasos, cuándo sus teticas eran tan puntiagudas!

  20. Andreas_Niporesas

    @nycterix dijo:
    @raulnaharro (…)
    Y sobre lo de hacer cosas nuevas o no, no creo que eso sea sinónimo de nada.

    O_O

  21. Onishima

    Tengo unas ganas enormes de saber qué chorri excusa nos sacan para justificar que Lara esté asesinando, como una psicópata, a cientos de cabezas de familia.