Imperialismo silencioso

Ghost Recon Wildlands: así se caza al Pozolero sin armar escándalo

Se nos escapaba cierto arqueo de cejas ante la ironía de que un juego llamado Ghost Recon (que significa algo así como «misión de reconocimiento fantasma») nos mostrase persecuciones loquísimas con barriles de combustible explotando, motos de cross saltándose casetas de uralita y jeeps bajando a toda hostia por polvorientos caminos bajo una lluvia de balazos de armas automáticas. No parecía muy fantasmagórico este Ghost Recon Wildlands en el gameplay que Ubisoft nos mostró durante el último E3, pero una de las promesas recurrentes del juego es la posibilidad de afrontar la misma misión desde enfoques y estrategias distintas, y eso es justo lo que quiere mostrarnos el nuevo vídeo que se ha publicado estos días.

Con nocturnidad y alevosía, el equipo Ghost vuelve a acudir a la caza del Pozolero, que es desde ya el personaje del año en la industria, pero esta vez echando mano del sigilo y la oscuridad que ofrecen las instalaciones del cartel mexicano en pleno desierto. Incansable, el Pozolero sigue trabajando incluso en el turno de noche con sus guantes de plástico hasta los codos y sus barriles de polietileno, porque esos cadáveres no van a disolverse solo. Bueno, en realidad sí, pero ya me entendéis.

No se puede negar el gustico que proporciona quedar con unos amigos y coordinarse a las mil maravillas para realizar este tipo de misiones, pero estamos en lo de siempre: Wildlands tiene pinta de ser el tipo de multijugador de mundo abierto que tiene demasiada fe en la inteligencia y el compromiso de los jugadores, y es probable que en la mayoría de partidas públicas con gente aleatoria se acabe montando un chocho frustrante y fatal.

Redactor
  1. DIOSTHOR

    »Wildlands tiene pinta de ser el tipo de multijugador de mundo abierto que tiene demasiada fe en la inteligencia y el compromiso de los jugadores, y es probable que en la mayoría de partidas públicas con gente aleatoria se acabe montando un chocho frustrante y fatal.»

    Totalmente de acuerdo.

  2. Joker73R

    Me ponen de nombre «el Pozolero» y no hace falta que vengan a por mí, ya me pego un tiro yo solito.

  3. Triple_R (Baneado)

    Yo por sigilo entendia sin pegar tiros o matar gente -.-

  4. Garrison_Ford

    @chiconuclear dijo:
    chocho frustrante y fatal.

    Mejor descripción ever!

  5. SnakeIsSnake

    La verdad es que el juego tiene mucho de lo bueno que hay en The Phantom Pain; pero, además, juego cooperativo (podemos montar un ComandoAnait).

    Lo único que me tira para atrás son las animaciones… Demasiado acostumbrado estoy a lo bueno y se me olvidaban estos reciclados made in Ubi de un juego para otro.

    Y esa es otra, que el juego es de Ubisoft, que ya sabemos cómo se las gastan a base de mierda intrascendente en sus juegos y sus guiones aún más asquerosos.

    Oye, @Garrison_Ford: el redactor de la noticia es @pinjed xD

  6. Marticus (Baneado)

    ¡Cuidado! Pos… ¿Lero? ¡Detrás de ti, imbécil!

  7. molekiller

    Far Division Mexico edition. Ubi es el maestro del reciclaje videojueguil.

  8. Brian

    Cae day one.

    Es lo que diría si no conociera a Ubilol.

  9. Mr. Arbogast

    @psicoadict3 dijo:
    La verdad es que el juego tiene mucho de lo bueno que hay en The Phantom Pain; pero, además, juego cooperativo (podemos montar un ComandoAnait).

    Lo único que me tira para atrás son las animaciones… Demasiado acostumbrado estoy a lo bueno y se me olvidaban estos reciclados made in Ubi de un juego para otro.

    Y esa es otra, que el juego es de Ubisoft, que ya sabemos cómo se las gastan a base de mierda intrascendente en sus juegos y sus guiones aún más asquerosos.

    Oye, @Garrison_Ford: el redactor de la noticia es @pinjed xD

    Es curioso pq a mi las animaciones de Ubi siempre me han parecido de las mejores de la industria. Me encanta como los personajes se sienten integrados en el entorno, con el resto de objeciones a Ubi estoy de acuerdo contigo.

  10. Mominito

    @mrarbogast 100% con lo que has dicho de las animaciones e interacciones de ubi con los entornos ahí no hay queja que desde luego la clavan.

  11. Long Drong

    Al loro que están jugando con tres mil puntitos rojos en la pantalla xd

  12. Garrison_Ford

    @psicoadict3
    Hostias!!!!!!!!! Mis disculpas a @pinjed ultimamente mi tiempo para ver anait se reduce a 5 minutos diarios, y la he liado parda… 😳 WAHT

  13. John Doe

    @molekiller dijo:
    Far Division Mexico edition. Ubi es el maestro del reciclaje videojueguil.

    Hay que pensar en el medio ambiente…

  14. alexman85

    Me encanta cómo el búho de Farcry Primal ha evolucionado a dron en GR Wildlands.