Maravillosa y muy fresca la idea tras Glitchspace, un indie sin grandes ambiciones desarrollado por Space Budgie: un juego en primera persona donde el objetivo es ejercitar la programación con una mecánica muy visual. Deberemos explorar su mundo en busca de glitches y arreglarlos o utilizarlos como exploit para nuestro propio beneficio añadiendo objetos, funciones y variables amén de fuerzas que sirvan para mover, escalar o duplicar elementos, y otro montón de posibilidades. Incluye también un modo sandbox donde trastear con todas estas cosas
El juego está ya en Steam Early Access en su versión alpha 1.1, que ya ofrece compatibilidad con Oculus Rift, y la versión final debería llegar antes del verano.
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mola!
¡¡Cómo mola!! 😀
Chulísimo! 😀
Un tutorial de algún lenguaje de programación con este juego y lo tienen todo ganado.
Jeje, seria mas bien simulador de designer usando Kismet en unreal 😛